Des remakes bien faits – Chit Hot

Super Mario 64 DS keyart

Nintendo a le moyen de faire les choses les plus ennuyeuses possibles. Je ne sais pas ce qu’il en est de leur stratégie marketing, mais ils semblent penser que leur ancien catalogue peut leur rapporter autant d’argent que leurs projets actuels. Souvent, le cas s’avère exact, avec des transformations sérieuses envoyées tôt Pokémon et Métroïde les titres reviennent au sommet des charts. En 2005, la plus belle des transformations de Nintendo a eu lieu avec ce qui est souvent considéré comme le plus grand jeu de plateforme de tous les temps. Toujours présenté comme un exemple de gameplay presque parfait près de 30 ans après sa sortie originale, Super Mario 64 a été retravaillé spécialement pour la console portable « révolutionnaire » de Nintendo, la Nintendo DS.

Super Mario 64 keyart

Qu’y a-t-il dans un remake ?

En un coup d’œil, Super Mario 64 est immédiatement reconnaissable. Tous les niveaux d’origine restent intacts, avec des modifications mineures à l’intérieur du château. D’autres crapauds avec lesquels discuter et d’autres détails accessoires, tels que des lapins qui se précipitent, ont également été ajoutés. C’est une introduction familière, mais une inspection plus approfondie révèle la possibilité de nouvelles capacités et de quatre personnages jouables.

Yoshi est contraint d’entrer dans la mêlée cette fois, car Mario est piégé dans le château. Vous commencez, comme précédemment avec son homologue Nintendo 64, en saisissant Champ de bataille de Bob-Omb. Mais les choses sont un peu différentes. Bien que le level design reste identique à l’original, les missions au sein de chaque monde varient quelque peu. La collection Red Coin, entre autres, demeure. Mais quelque part, environ 80 pour cent des objectifs du jeu ont été légèrement remodelés. A titre d’exemple, vous devez désormais rendre les Bob-Ombs réguliers que lance le Roi, plutôt que de devoir courir derrière lui et le jeter au sol comme dans l’original.

Les améliorations apportées à Super Mario 64 sont la preuve d’une équipe qui a eu le temps de réfléchir. Cela comprend les changements qu’ils apportent et comment les mettre en œuvre correctement. Il ne s’agit pas simplement d’ajouter du nouveau contenu. Il s’agit d’ajouter du nouveau contenu et d’affiner l’ensemble de l’expérience pour l’adapter.

Capture d'écran de Super Mario 64 DSCapture d'écran de Super Mario 64 DS

Le gang de Super Mario

Les trois autres personnages, Mario, Luigi et Wario, se débloquent au fur et à mesure de votre progression en entrant dans leur arène spécifique. Une fois trouvés, vous devez remplir un objectif spécifique pour les ajouter à votre liste. Vous pouvez ensuite basculer entre les personnages à volonté, mais uniquement depuis le hub. Des changements de personnage de niveau intermédiaire sont possibles en trouvant la casquette d’un personnage spécifique dans un niveau (indiqué sur la carte sur l’écran inférieur) lorsque vous jouez avec Yoshi.

Yoshi peut exécuter son mouvement de vol stationnaire aérien, tandis que chaque autre personnage a une distance d’attaque et de saut unique. Les capacités spéciales acquises lors de l’utilisation des bonus Red Box diffèrent également selon les personnages. Mario a désormais la capacité de gonfler, comme dans Super Mario Monde. Yoshi peut cracher du feu. Luigi a la capacité du métal et, eh bien, Wario est tout simplement génial.

Capture d'écran de Super Mario 64 DSCapture d'écran de Super Mario 64 DS

Super Mario 64 PLUS

J’ai mentionné les lapins plus tôt. Lapins jaunes. Les violets aussi. Autre nouveauté, attraper ces lapins débloquera des mini-jeux très élégants. Avec plus de 30 mini-jeux à débloquer, chacun utilisant l’écran tactile pour un effet brillant, ce n’est pas un défi facile de tous les traquer.

Les commandes par défaut du jeu sont assez basiques. Trois options sont proposées, parmi lesquelles j’ai trouvé la meilleure étant le « mode double main ». En mode double main, sauter, attaquer, s’accroupir et la fonction de caméra centrale se trouvent respectivement sur le D-pad, haut, bas, droite et gauche. Le mouvement de votre personnage est contrôlé en déplaçant le stylet sur l’écran tactile avec votre main droite… oui, Super Mario 64DS est le premier jeu de plateforme plus facile à contrôler avec votre main droite ! Les commandes peuvent sembler un peu étranges sur le papier, mais en pratique, même le stick analogique et le pavé de commande angulaire de la Nintendo 64, qui auraient été construits autour du design de l’original. Super Mario 64 – ne tient pas la route face à la précision extrême de l’écran tactile de la Nintendo DS.

Les graphismes du titre de lancement de la Nintendo DS sont vraiment remarquables. L’écran supérieur est entièrement en 3D comme l’original, avec l’écran tactile affichant une carte. Un peu moins compétent en matière de textures que la Nintendo 64, mais poussant tous les effets tels que la brume et l’eau sans ralentissement ou pop-up. Même l’écran d’introduction se moque de l’ingéniosité du plan original ; la tête de Mario se transforme désormais en tous vos personnages déverrouillés et peut être tirée sur l’écran dans un effet semi-filaire. De plus, vous pouvez désormais également dessiner vos propres images et les déplacer de la même manière !

Capture d'écran de Super Mario 64 DSCapture d'écran de Super Mario 64 DS

Super Mario 64 DS montre comment réaliser les remakes

Les remakes sont devenus partie intégrante de l’industrie du jeu vidéo ces dernières années. Pour beaucoup, c’est sans doute Nintendo qui a lancé la tendance avec Super Mario All-Stars. Cependant, c’est aussi un domaine dans lequel la passion de Nintendo vacille, comme en témoigne la prédication réticente de Super Mario 3D All-Stars. Il est étrange qu’un remake arrivé près de deux décennies plus tôt surpasse le contemporain moderne.

Il y a peu de choses que je puisse dire sur cette version qui expliquerait véritablement la créativité et l’ingéniosité du titre. Depuis, des doutes ont été exprimés quant aux systèmes de contrôle et à d’autres aspects du jeu. Cependant, cette petite cartouche contient des gadgets, des tentatives de nouvelles idées et une action de plateforme fantastique. Vous pouvez choisir ce que vous aimez et simplement ignorer le reste. 30 étoiles supplémentaires – 150 au total – plus de 30 mini-jeux, multijoueur et toute une série de mini-fonctionnalités ; la chose la plus placard à un package complet possible se présente sous la forme de Super Mario 64DS.

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