Les Grand Theft Auto La série est l’une des plus reconnaissables du public dans tous les jeux, et une grande partie de ce succès est due aux sorties de GTA 3, Vice City, et San Andreas. Ces jeux ont été revisités par de nombreux fans de longue date au fil des ans, et de nombreux nouveaux venus dans la série les ont découverts et ont acquis une appréciation des classiques. Cette appréciation durable n’est pas passée inaperçue de Rockstar, et maintenant Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive offrira aux joueurs une toute nouvelle façon de jouer aux titres responsables de la génération actuelle de jeux sandbox.
Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive promet de collecter GTA 3, Cité du vice, et San Andreas, tout en donnant à chaque jeu des refontes majeures. Et tandis que les améliorations graphiques et de gameplay devraient s’avérer être des améliorations intéressantes, il existe d’autres domaines de ces jeux emblématiques qui peuvent ne pas être aussi faciles à corriger. Les jeux présentés dans GTA : la trilogie sont tristement célèbres pour avoir des missions qui peuvent être très difficiles à mener à bien, que ce soit à cause d’une IA ennemie agressive ou de contrôles pointilleux. Aussi excitant que GTA : la trilogie apparaît, rejouer ces missions est sûr de déterrer de vieux cauchemars pour certains joueurs.
GTA 3 – Espresso 2 Go
Grand Theft Auto 3 est connu pour avoir été le pionnier du jeu bac à sable tel que les joueurs le connaissent aujourd’hui, mais il montre également le plus d’âge par rapport aux autres entrées de la franchise, et cela est le plus évident lors de la lecture de la mission « Espresso 2 Go ». Le principe de la mission est relativement simple, les joueurs n’ont qu’à détruire les cafés appartenant au Cartel dans la ville. Malheureusement, GTA 3 n’a pas de mini-carte et la mission est soumise à un chronomètre serré qui peut rendre l’expérience incroyablement frustrante pour ceux qui n’ont pas mémorisé chaque recoin de Liberty City. Sauf si GTA : la trilogie a mis à jour le jeu pour inclure une mini-carte, « Espresso 2 Go » sera probablement aussi difficile qu’il y a vingt ans.
GTA : Vice City – Démolisseur
Grand Theft Auto Vice City a vu Tommy Vercetti occuper toutes sortes d’emplois dans ses exploits criminels, et la mission « Demolition Man » a été l’une de ses plus exaspérantes pour de nombreux fans. Ce qui allait devenir l’une des nombreuses tâches de véhicules RC, « Demolition Man » a vu les joueurs contrôler un hélicoptère pour larguer des bombes à travers un chantier de construction jonché d’ouvriers. Les commandes de cet hélicoptère étaient difficiles à maîtriser, et la conscience quasi surhumaine des ouvriers rendait cette mission inutilement pénible. Tandis que GTA : la trilogie va avoir GTA 5-des commandes de style, il y a de fortes chances que cela ne rende pas cette mission plus agréable.
GTA : San Andreas – Lignes d’approvisionnement
Grand Theft AutoLes missions des véhicules RC de n’ont pas été beaucoup plus faciles en ce qui concerne San Andreas. Juste au moment où les joueurs pensaient que « Demolition Man » était rude, San Andreas‘ « Supply Lines » est venu pour voler sa couronne. Cette mission oblige les joueurs à contrôler un avion RC pour éliminer divers courriers, et il semble que toutes les chances soient contre eux. L’avion était presque impossible à contrôler, il y avait à la fois une minuterie et une jauge de carburant que les joueurs devaient gérer, et si des gardes armés repéraient l’avion, il ne faudrait que quelques coups pour l’abattre. Alors que « Supply Lines » a reçu les mises à jour nécessaires dans d’autres ports, la piqûre de la version originale sera très présente dans GTA : la trilogie.
GTA : Vice City – Couloir de la mort
Un fil conducteur avec de nombreuses difficultés RGT missions des premiers jours, c’est que beaucoup d’entre elles opéraient sous une minuterie brutalement stricte. Alors que la franchise a quelque peu atténué la difficulté de ces missions avec Grand Theft Auto 5, Cité du viceLa mission « Death Row » n’a pas empêché les joueurs de défier. Pour cette mission, les joueurs devaient amener Tommy Vercetti dans une casse avant que le personnage de Lance ne soit tué. La lutte vient de la minuterie impitoyable associée à Cité du viceDes commandes parfois maladroites, faisant de « Death Row » l’une des rares missions qui porte vraiment son nom à plus d’un titre.
GTA: San Andreas – Du mauvais côté des pistes
Parmi tous les jeux présentés dans GTA : la trilogie, San Andreas est souvent le souvenir le plus affectueux. Il a eu la chance de pouvoir tirer les leçons de toutes les erreurs commises dans GTA 3 et Cité du vice, et son large éventail de personnages sont encore référencés à ce jour. La localité de San Andreas est même devenue un pilier de la franchise, et son expansion en Grand Theft Auto 5 en a fait l’un des mondes ouverts les plus explorés de tous les jeux. Tandis que GTA 3 et Cité du vice sont dignes de leurs mérites, Grand Theft Auto ne serait sans doute pas la même sans San Andreas.
Cela étant dit, Grand Theft Auto San Andreas contient sans doute l’une des pires missions de l’histoire de la série. Intitulée « Wrong Side of the Tracks », cette mission demande à CJ de conduire une moto avec Big Smoke à l’arrière, tandis que les deux poursuivent un train rempli de gangsters. Tout ce que les joueurs ont à faire est de monter à côté du train pendant que Big Smoke tire sur les gangsters, mais San Andreas ne rend pas exactement cela facile. Non seulement il est difficile de franchir les obstacles le long des voies ferrées, mais Big Smoke ne met pas beaucoup d’urgence à abattre les gangsters au sommet du train. Et pour couronner le tout, chaque fois que les joueurs échouent à la mission, Big Smoke les réprimande en criant : « Tout ce que nous avions à faire, c’était de suivre le foutu train, CJ! »
Il n’y a aucun doute que Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive va être une sortie historique pour la franchise, offrant aux fans, nouveaux et anciens, un remaster remarquable de trois jeux classiques. La trilogieLes mises à jour graphiques de se sont déjà avérées être un grand succès dans tous les domaines, et il semble que Rockstar fasse ce qu’il peut pour amener ces titres plus anciens dans l’ère actuelle du jeu. Espérons que de nouvelles fonctionnalités telles que la possibilité de redémarrer immédiatement les missions échouées GTA : la trilogieLes tâches plus difficiles sont un peu moins douloureuses cette fois-ci.
Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive sort le 11 novembre pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S, avec des versions mobiles en développement.
Lire la suite
A propos de l’auteur