Des lignes vocales coupées ont été découvertes pour le boss final du DLC Elden Ring

Des lignes vocales coupées ont été découvertes pour le boss final du DLC Elden Ring

Des lignes de voix coupées ont été découvertes pour le boss final du DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring.

Un dataminer a découvert les lignes dans les fichiers internes du jeu en comparant les dialogues anglais et japonais et les a partagées sur Reddit.

Les lignes elles-mêmes n’offrent aucune information révolutionnaire, mais c’est certainement une décision intéressante de les couper. Spoilers majeurs sur le boss final.

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Les lignes en question sont attribuées à Radahn, le boss final du DLC, qui est complètement muet dans le jeu final.

Les trois lignes disent : « Je suis Radahn », « Né de Radagon à la crinière rouge et de Rennala de la pleine lune » et « Un lion élevé pour la bataille ».

Couper les dialogues de… (Spoilers DLC)
byu/LaMi_1 dansEldenRingLoreTalk

Bien sûr, nous savons déjà qui est Radahn grâce au jeu de base, donc cela n’ajoute rien à son personnage. Mais la décision de supprimer les répliques est liée à sa relation avec Miquella.

Il peut paraître étrange que Radahn soit silencieux, mais ma propre interprétation est que, en tant que Consort promis de Miquella, il est essentiellement la marionnette sans voix de Miquella. Après tout, il s’agit du Pays des Ombres et d’un royaume distinct du jeu de base où le joueur a déjà vaincu Radahn.

Le fait que Radahn parle lui aurait donné un moyen de se soustraire au « lavage de cerveau » de Miquella, comme le suggère une théorie populaire des fans notée par Game Rant.

De plus, la description de l’objet Souvenir d’un Dieu et d’un Seigneur acquis en battant Radahn et Miquella indique que Miquella a vu la « force et la gentillesse » de Radahn. Le fait que Radahn ait hurlé qu’il était « un lion élevé pour la bataille » aurait mis à mal cette affirmation.

Avez-vous terminé Shadow of the Erdtree ? Qu’avez-vous pensé du boss final ?

De nombreux joueurs ont critiqué le DLC pour sa difficulté élevée, mais dans les patchs suivants, FromSoftware a allégé le défi. La semaine dernière, l’équilibrage de Shadow Realm Blessings a été revu, tandis qu’hier, quelques boss ont été modifiés pour les rendre plus faciles.

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