Microsoft, après l’acquisition d’Activision-Blizzard, envisage une approche multiplateforme pour Xbox, avec des jeux accessibles sur Nintendo et PlayStation. Ce changement de stratégie, souligné par Phil Spencer, met l’accent sur l’augmentation des ventes plutôt que sur l’exclusivité. Contrairement à Sega, Microsoft bénéficie d’un soutien financier solide, mais doit rester vigilant face à la concurrence des futures consoles. L’objectif est de proposer une expérience de jeu enrichie tout en évitant que l’identité de Xbox ne s’efface.
L’avenir de Xbox : Une approche multiplateforme
Depuis que Microsoft a acquis Activision-Blizzard, il est devenu le plus grand éditeur de jeux tiers de l’histoire. Les récentes déclarations de Phil Spencer, le responsable de Xbox, lors d’une interview avec Gamertag Radio, concernant la sortie de futurs jeux Xbox sur d’autres plateformes, y compris Nintendo et PlayStation, ont suscité une grande attention. Ces commentaires, qui semblent à la fois controversés et logiques, soulignent une nouvelle direction pour Xbox.
Un regard sur l’histoire des consoles
Pour comprendre la portée de ces déclarations, un retour sur l’histoire des consoles est essentiel. Le personnage emblématique Sonic The Hedgehog provient d’une série de jeux qui, avant l’ère moderne, étaient souvent exclusifs aux consoles Sega. La Dreamcast, la dernière console de Sega, a été rapidement balayée par la PlayStation 2 de Sony, forçant Sega à devenir un développeur tiers. Ce vide a été comblé par la Xbox de Microsoft.
À l’origine, la ‘DirectX Box’, qui allait devenir la première Xbox, avait gardé une compatibilité avec certains titres de la Dreamcast, bien que cette fonctionnalité ait finalement disparu. Cependant, des jeux emblématiques de l’époque Dreamcast, comme Jet Set Radio Future, ont vu le jour exclusivement sur Xbox.
Il peut sembler que les propos de Spencer soient ceux d’une entreprise en difficulté, mais Microsoft est loin d’être une petite entreprise. Avec Xbox comme le plus grand éditeur de jeux tiers, l’accent est désormais mis sur la maximisation des ventes de jeux plutôt que sur l’exclusivité de la plateforme Xbox.
Phil Spencer affirme : ‘Nous voulons que tout le monde puisse jouer sur Xbox, ce qui signifie que plus de nos jeux seront disponibles sur diverses plateformes, pas seulement PlayStation. Nous apprécions notre collaboration avec Nintendo et Valve sur Steam, et cela continuera dans cette voie.’
Alors, est-ce que Xbox suit le même chemin que Sega ? Pas du tout. Le solide soutien financier de Microsoft assure une stabilité que Sega n’a pas connue. Néanmoins, la prochaine génération de consoles Xbox devra se démarquer face à la concurrence, notamment avec le ‘Switch 3’ et la PlayStation 6, qui capitaliseront sur leurs titres exclusifs.
Si Microsoft ne reste pas vigilant quant à sa stratégie, l’idée que Xbox représente non seulement une plateforme matérielle mais aussi un ensemble de jeux et de services pourrait se retourner contre elle. Comme le dit Spencer, ‘Quand tout le monde est sur Xbox, personne ne le sera.’