Des jeux sur lesquels le projet Daredevil d’Amy Hennig devrait s’inspirer

Les merveille L’univers a transcendé sa popularité parmi les principaux fans de bandes dessinées et est devenu un nom familier au cours des dernières années. Une grande partie de cela est attribuée au succès de l’univers cinématographique Marvel, mais une grande partie du mérite peut également être attribuée à d’autres projets multimédias, en particulier dans l’industrie du jeu vidéo. Les esprits puissants de Marvel ont commencé à prendre d’assaut même la scène du jeu, avec des succès à succès comme Spider-Man de Marvel et le récent Les Gardiens de la Galaxie de Marvel. Cela se poursuivra avec la nouvelle annonce d’un partenariat entre Skydance New Media et Marvel Entertainment.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

La célèbre réalisatrice de jeux vidéo Amy Hennig, qui est responsable de la Inexploré franchise, travaille sur ce nouveau projet Marvel, qui suscite immédiatement l’enthousiasme. Il n’y a eu aucune confirmation quant à la propriété de Marvel qu’Amy et son équipe de Skydance New Media s’attaqueront, mais des rumeurs ont suggéré qu’il s’agirait d’un casse-cou Jeu. L’homme sans peur apporte avec lui des tonnes de potentiel pour la narration, le ton et le style visuel. En fin de compte, cependant, le gameplay est la clé du succès dans ce média, vous trouverez donc ci-dessous quelques jeux avec des mécanismes et des fonctionnalités sur lesquels Skydance New Media devrait s’inspirer.


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la perception


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Un aspect de Daredevil qui le distingue des autres super-héros est qu’il est aveugle et qu’il s’appuie sur des sens accrus pour lutter contre le crime à New York. Dans les bandes dessinées, cette capacité augmentée a souvent été appelée « sens radar », ce qui signifie que Daredevil ne peut pas voir techniquement, mais les objets et les sons dégagent suffisamment de sons et d’odeurs pour peindre une image dans son esprit. Cela a été décrit de nombreuses manières à la fois dans le film de 2003 avec Ben Affleck et dans l’émission Netflix avec Charlie Cox.


Le titre d’horreur 2017 la perception peut être le meilleur endroit pour chercher comment cela pourrait fonctionner en tant que mécanisme de jeu. Dans le jeu, le joueur contrôle une femme aveugle, qui voit le monde à travers une teinte bleue envoûtante, créant un effet visuellement époustouflant. Il est peu probable que cela soit mis en œuvre pour l’ensemble du jeu de Daredevil, car il s’agirait probablement d’un jeu d’action à la troisième personne, mais ce serait la meilleure source d’inspiration pour savoir comment utiliser le sens radar lorsqu’il est utilisé.

Assassin’s Creed: Unity


Assassin's Creed: Unity

Daredevil n’est peut-être pas capable de balancer des toiles ou de sauter de grands bâtiments d’un seul coup, mais il est extrêmement doué pour le parkour et la gymnastique. Ces réflexes et cette agilité lui permettent de rôder la nuit sur les toits et les ruelles de Hell’s Kitchen, à la recherche de criminels en contrebas. L’exemple le plus notable de ce type de traversée dans les jeux récents devrait être le Assassin’s Creed franchise, qui est maintenant communément associée aux acrobaties de parkour en raison de ses efforts impressionnants.


Bien que tous aient fait du bon travail pour rendre le parkour amusant dans les jeux vidéo, ce devrait être celui de 2014 Assassin’s Creed: Unity en particulier, cela a apporté des ajouts impressionnants à ces mécanismes qui seraient parfaits pour Daredevil. Chaque mouvement a un bon poids et une bonne influence, tandis que la façon dont le protagoniste principal Arno saisit et se cambre autour d’objets grimpables est extrêmement réaliste. Plus important encore, les animations et les mouvements ont-ils été ajoutés pour que les joueurs puissent descendre en toute transparence des bâtiments, quelque chose d’aussi important que de monter pour un super-héros comme Daredevil, qui est encore principalement un être humain.

Chiens endormis


Insomniac a compris ce que cela ferait de se battre en tant que wall-crawler avec Spider-Man de Marvel, avoir beaucoup de style et de flair de super-héros à chaque rencontre. Alors que Daredevil a certainement une partie de ce clinquant de bande dessinée à ses prouesses au combat, il est un personnage plus graveleux et ancré que le wall-crawler. N’étant pas renforcé par une super force, il frappe beaucoup plus fort pour s’assurer que ses ennemis touchent le sol et restent au sol.

Pour cette raison, Amy et son équipe feraient bien de se tourner vers d’autres sources d’inspiration pour un système de combat, et Chiens endormis peut-être juste le bon endroit. Daredevil est capable de combattre de nombreux adversaires à la fois avec un large éventail d’arts martiaux brutaux, mais il est également très ingénieux, faisant bon usage de l’environnement autour de lui pour se mettre à couvert et riposter. Chiens endormis’ Le système de combat comportait un ensemble unique de mouvements de finition liés à l’environnement lui-même, permettant aux joueurs d’écraser les ennemis contre les murs ou les tables pour les abattre.


Ace Avocat Franchise


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Cela peut sembler une inclusion étrange au début, mais il convient de se rappeler que Daredevil n’est pas toujours un super-héros en costume rouge volant des toits. Le jour, il est Matt Murdock, l’avocat aveugle de Hell’s Kitchen. Afin d’ajouter une certaine variété à l’expérience globale et de rompre avec les éléments de parkour et de combat ci-dessus, il peut être sage pour l’équipe de Skydance New Media d’envisager d’exploiter cet aspect du personnage.

La série de jeux vidéo sur le droit la plus célèbre est peut-être As Avocat, les mystères d’aventure de roman visuel loufoques de longue date. Les sections d’enquête et les éventuelles affaires judiciaires de ces titres sont très approfondies et complexes, ce qui donne lieu à des intrigues très engageantes au cours de l’expérience. Peut-être que Daredevil ne peut pas gagner tous les combats avec seulement ses poings et devra puiser dans ses capacités d’avocat en tant que Matt Murdock pour surmonter certains obstacles.


Skydance Nouveaux Médias merveille le jeu est actuellement en développement.

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