Les meilleurs jeux comme XCOM et XCOM 2 peuvent tester votre stratégie et vos prouesses tactiques. Des expériences souvent réfléchies qui vous demandent de réfléchir à vos mouvements, des jeux comme XCOM peuvent poser toutes sortes de défis dans une variété de contextes, des mondes extraterrestres aux lieux gothiques et aux paysages urbains. XCOM 2 est souvent considéré comme l’un des meilleurs jeux de stratégie, et si vous cherchez quelque chose de similaire, il y a beaucoup à découvrir.
Dans notre sélection de jeux comme XCOM et de jeux comme XCOM 2, nous avons choisi une sélection sur toutes les plateformes afin que vous puissiez trouver quelque chose qui vous convienne. Qu’il s’agisse d’un élément particulier que vous aimez, d’une toile de fond qui vous passionne ou d’un niveau de défi dans lequel vous souhaitez vous engager, vous trouverez de nombreuses offres ici. Lisez ci-dessous pour découvrir notre tour d’horizon des meilleurs jeux comme XCOM auxquels vous pouvez jouer en ce moment.
Mutant Year Zero: Road to Eden
Développeur: Les femmes à barbe
Plate-forme(s) : PC, Xbox One, PS4, Nintendo Commutateur
Pensez XCOM, mais votre tireur d’élite est un canard anthropomorphe et votre char est un sanglier avec un canon explosif. Le combat au tour par tour de Road to Eden vous semblera immédiatement familier, avec ses nombreuses zones de couverture et ses jets de dés apparemment durs, mais il se détache de XCOM de manière originale. Premièrement, il y a le cadre post-apocalyptique, habité par des hybrides animaux-humains au sens de l’humour noir. Et deuxièmement, il y a tous les cambriolages et pillages qui se produisent avant tout échange de tirs.
Lorsque vous voyagez de votre base d’attache, The Ark, vers n’importe quel endroit, vous devez d’abord le repérer, déplaçant votre équipe de trois animaux à travers les angles morts ennemis. Tant que vous restez caché, vous pouvez définir les termes du combat qui s’ensuit, positionner votre escouade pour une embuscade parfaite contre un grand groupe ou tripler un ennemi isolé dans l’ombre. Cette furtivité d’avant-combat est une variante bienvenue de la formule XCOM.
Invisible, Inc.
Développeur: Divertissement Klei
Plate-forme(s) : PC, PS4, Nintendo Commutateur, iOS
Une aventure d’espionnage cyberpunk au tour par tour où la vitesse est primordiale. Le statut d’alerte de votre ennemi augmente à chaque tour, même si vous n’êtes pas détecté – entrer, saisir le gubbin pour lequel vous êtes venu et ensuite vous éclipser est le meilleur résultat. Mais inévitablement, vous serez repéré par une caméra et l’alarme retentira, déclenchant un combat au tour par tour qui mélange des règles bien expliquées avec le chaos d’une IA ennemie agressive, un peu comme XCOM.
Les similitudes ne s’arrêtent pas là : vous décidez quelles missions prendre à partir d’une carte du monde, vous perdez définitivement des agents pendant les missions si vous les laissez derrière vous, et vous construisez lentement votre équipe avec de nouvelles recrues. Le piratage vous permet de consommer une ressource énergétique pour contrôler les caméras, révéler les coffres-forts et les balises de protection, et donne aux batailles d’Invisible, Inc. une impression de profondeur stratégique. C’est l’un des meilleurs jeux indépendants jamais créés, et il n’aura pas l’air d’être un pas en avant par rapport à XCOM – faites-nous confiance.
Xénonautes
Développeur: Goldhawk Interactif
Plate-forme(s) : PC
Xenonauts est beaucoup plus proche du X-COM original de 1994 : UFO Defense que des jeux XCOM modernes – en fait, il s’agit essentiellement d’un remake indépendant fidèle, d’une courbe de difficulté abrupte et tout, avec quelques ajustements de qualité de vie indispensables. L’interface utilisateur est plus propre, bien que toujours compliquée et sans tutoriel, et vous pouvez toujours renommer votre escouade de soldats, ce que nous aimons, mais cela signifie également que cela fait plus mal quand ils meurent. Les nouveaux ajouts incluent la possibilité de réserver des unités de temps (points d’action) entre les tours de combat ainsi que des combats aériens tactiques lorsque vous brouillez vos jets.
En dehors du combat, vous construisez et gérez des stations radar et des bases pour suivre l’activité extraterrestre. Vous commencerez par couvrir un petit coin du monde, ce qui signifie que le reste est hors de votre contrôle – regarder les rapports de victimes arriver rend tout cela urgent, et la pression des membres de la nation du projet Xenonauts, mélangée à une guerre froide Conflit USA-URSS, ne cesse de faire monter la pression.
Mario + Lapins Crétins : Bataille du Royaume
Développeur: Ubisoft
Plateforme(s): Commutateur Nintendo
Ne laissez pas les lapins et la bande-son accrocheuse vous tromper : Mario + Lapins Crétins : Kingdom Battle est un jeu de tactique approprié, et lourd en plus. Il se sentira simplifié par rapport à XCOM, et la stratégie n’est pas aussi profonde, mais la mobilité de vos ennemis, et leur nombre, lance constamment des défis délicats. Ne soyez pas surpris si vous êtes bloqué sur un niveau pendant une heure ou plus.
L’ensemble de la distribution a des capacités exagérées, y compris le saut d’équipe : promenez Mario vers Luigi et il jaillira des mains de son frère, flanquant le golem de glace imposant devant lui. Le développeur Ubisoft (oui, c’est un mélange étrange à tous points de vue) a construit des animations détaillées pour presque tout dans le jeu, et regarder votre équipe rebondir et caracoler autour des niveaux, blasters en main, est une joie. C’est ce mélange de magie de Mario et de tactiques difficiles qui rend Kingdom Battle si spécial.
Warhammer 40,000 Mechanicus
Développeur: Studios Remparts
Plate-forme(s) : PC, Xbox One, PS4, Nintendo Commutateur
Le monde gothique de Mechanicus est tout simplement un endroit agréable : vous contrôlez un groupe de scientifiques cyborg dévots dans des batailles au tour par tour contre des hordes de squelettes verts brillants qui refusent de mourir, et entre les combats, ils se chamaillent de manière ludique. Les regarder se disputer fait vraiment partie des meilleurs moments du jeu, mais les combats sont aussi amusants.
Mechanicus est pour ceux qui veulent quelque chose de plus facile que XCOM : le défi n’est pas nécessairement de nettoyer chaque carte, mais de le faire de la manière la plus satisfaisante, en équipant vos prêtres mécaniques avec la combinaison parfaite de gadgets, de gadgets et d’armes à feu. C’est moins un casse-tête stratégique, plus un fantasme de puissance.
Battle Tech
Développeur: Schémas farfelus
Plate-forme(s) : PC
Contrôlez des robots de 60 tonnes alors qu’ils font exploser des roquettes et s’arrachent les bras. Le combat au tour par tour de BattleTech n’a pas de grille, ce qui est libérateur : vous pouvez aller n’importe où, exploiter n’importe quel angle d’attaque et positionner votre escouade de manière non conventionnelle. Tirer avec une arme est incroyablement granulaire – vous pouvez cibler l’un des 11 segments corporels sur les mechs ennemis, et retirer des parties spécifiques du corps les gênera d’une manière différente. Une jambe avec des jambes cassées tombera au sol, par exemple.
Sans parler de la gestion de la chaleur – les armes lourdes sur les planètes chaudes sont un non-non – et la personnalisation sans fin des mechs entre les batailles. Vous ajustez votre charge jusqu’à la livre de poids individuelle, en essayant de trouver un moyen d’obtenir un dissipateur de chaleur supplémentaire sans rendre votre Centurion trop lourd à déplacer. Si c’est la campagne de forme libre de XCOM et la menace constante de perdre définitivement vos soldats que vous voulez, BattleTech vous couvre également.
Crânes du Shogun
Développeur: 17 bits
Plate-forme(s) : PC, PS4, Nintendo Commutateur
Un XCOM-lite avec des épées de samouraï. La stratégie rationalisée de Skulls of the Shogun pourrait être le moyen idéal de se retirer d’une campagne XCOM, et ses batailles courtes et acharnées vous incitent à en attendre une de plus. Chaque équipe est limitée à cinq mouvements par tour, ce qui la rend compacte et gérable, et les visuels élégants donnent du poids à chaque coup de votre épée.
Cela ne veut pas dire que c’est insensé : vous capturerez des ressources, éviterez les dangers environnementaux et protégerez votre général à tout prix : s’il meurt, vous perdez, quoi qu’il se passe ailleurs. Il n’y a pas de grille, donc le mouvement vous permet d’adopter l’approche que vous voulez, et aucun combat ne se déroule de la même manière. Il est sorti il y a six ans, mais il tient encore aujourd’hui.
Frères de bataille
Développeur: Studios sur-médiatisés
Plate-forme(s) : PC, Xbox One, PS4, Nintendo Commutateur
Battle Brothers mélange la gestion mercenaire avec des batailles médiévales au tour par tour. Votre travail en tant que chef d’une bande de brigands est essentiel pour rester à flot financièrement, errant sur une carte ouverte générée de manière procédurale et gagner de l’argent en acceptant des emplois, tels que nettoyer des camps de bandits et assassiner des gobelins. Cela vous donne l’impression d’être un bricoleur, attendez-vous à une hache et un bouclier au lieu de marteaux et de clous. La boucle principale est satisfaisante : acceptez des emplois, poignardez des orcs, collectez des pièces, utilisez l’argent pour recruter de nouveaux soldats et acheter de l’équipement, puis poignardez plus d’orcs.
Le combat basé sur les hexagones prend en compte des éléments tels que la ligne de mire et le type d’armure que vous portez, et est totalement impitoyable. Il est facile de rencontrer des ennemis bien au-dessus de votre niveau, et les blessures subies sur le champ de bataille, comme un œil mutilé, restent avec vos soldats tout au long de la campagne et entravent leurs compétences. S’ils perdent trop de moral, ils baisseront même leurs armes et s’enfuiront. C’est brutal, mais brillant.
Shadowrun : Chute du dragon
Développeur: Schémas farfelus
Plate-forme(s) : PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Nintendo Commutateur
À l’origine une extension pour Shadowrun Returns, Dragonfall a explosé dans son propre jeu, et nous en sommes ravis. C’est un RPG de combat intense dans un décor de science-fiction grungy, et la variété des personnages rend chaque tour imprévisible : des grenades, des balles, des drones et des sorts entrent en collision pendant que votre personnage de piratage joue à un mini-jeu séparé pour endiguer les renforts ennemis.
Les arènes jonchées de couverture et de pourcentage de chances de toucher sembleront familières aux fans de XCOM, mais si vous voulez éviter complètement le combat, l’option est là. Si vous aimez les histoires bien écrites, celle de Shadowrun est l’une des meilleures de mémoire récente.
Divinité : Péché originel 2
Développeur: Larian Studios
Plate-forme(s) : PC, Xbox One, PS4, Nintendo Commutateur
D’accord, écoutez-nous. Divinity: Original Sin 2 n’a, à bien des égards, rien à voir avec XCOM – c’est un RPG de 100 heures avec des arbres de dialogue complexes situés dans un monde fantastique magique, et il n’y a pas d’arme en vue. Mais il a une chose importante en commun avec les sereis : des combats au tour par tour profonds et surprenants. L’idée est de combiner les capacités de votre groupe de manière chaotique et inventive, en aspergeant toute une équipe ennemie d’huile avant de les incendier, pour prendre un exemple simple. Ces interactions deviennent plus complexes à mesure que les ennemis deviennent plus délicats, et trouver de nouvelles façons de gagner avec les outils à portée de main ne vieillit jamais.
En tant que RPG, la gestion des fêtes est au premier plan. Non seulement vous remettez constamment de nouveaux objets à vos personnages, à la XCOM, mais vous creusez plus profondément dans leurs histoires que vous ne le ferez dans les jeux de Firaxis, ce qui vous fait vous sentir plus attaché à vos mages et chevaliers qu’aux soldats de XCOM – et c’est dire quelque chose.
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