Essayons tous de nous rencontrer au milieu, je suppose. les passes de bataille existent depuis environ une décennie maintenant – la première que j’ai pu trouver était Dota 2 en 2013, mais je suis sûr qu’il y avait des variations auparavant – et les éditeurs ont clairement poussé cette idée au cours des dernières années , avec le modèle DLC qui apparaît dans des dizaines de jeux grand public et aucun signe d’arrêt imminent.
Maintenant, nous reconnaissons facilement la passe de combat standard : une série de réalisations achetables ou une barre de progression basée sur XP qui débloque régulièrement divers extras. De nouveaux cosmétiques, de nouvelles armes, de nouveaux outils, de nouvelles options, de nouvelles émoticônes, de nouveaux… eh bien, tout ce dont votre jeu veut que vous vous souciez. Je ne m’oppose pas à cette idée en théorie – la notion de tâches de jeu avec des récompenses dans le jeu se résume essentiellement à être un petit pack DLC. C’est juste dommage quand cela ressemble plus à une obligation sinistre qu’à une chance de s’amuser davantage.
En parlant de cela, de nombreuses passes de combat ont récemment semblé décevantes, ou parfois simplement épuisantes à regarder, avant même que vous ne les ayez achetées. Et compte tenu de presque tous les autres jeux qui sortent, il s’agit d’une expérience de jeu en tant que service créée essentiellement pour pousser la passe de combat, j’ai parcouru tous ceux de ma bibliothèque et énuméré quelques choses à faire / à ne pas faire.
1. Soyez utile, ou amusant, ou les deux
Commençons par le plus gros : une partie de mon problème avec la récente passe de bataille de Bloodhunt est qu’il s’agit en grande partie de cosmétiques, et même pas de cosmétiques intéressants, comme se déguiser en films classiques de Hammer Dracula ou le comte de Sesame Street. Ce sont tous des écarts mineurs sur le thème standard; vestes, couleurs de cheveux et t-shirts, donc vous dépensez de l’argent pour gagner la chance de regarder légèrement différent – en supposant que quelqu’un remarque même à quoi vous ressemblez lorsque vous sautez par-dessus des toits nocturnes à deux cents mètres. Si vous mettez l’accent sur les cosmétiques dans une passe de combat, ils devraient être scandaleux et amusants! Une déclaration réelle, pas seulement… de la ponctuation.
Alternativement, faites la chose la plus intelligente et devenez fonctionnel. Les passes de combat Call of Duty: Warzone réussissent souvent, car elles incluent généralement au moins quelques armes entièrement nouvelles. Et c’est parce que la meilleure récompense dans n’importe quel jeu est toujours plus de jouabilité. Pas de plus grands nombres ou un changement de perruques, mais la chance de faire quelque chose de nouveau et de vivre une expérience différente. Les nouvelles armes qui nécessitent de nouveaux styles de jeu et servent de nouveaux objectifs dans le jeu en sont un bon exemple – vous ne voulez pas payer pour gagner, mais proposez des alternatives intéressantes au modèle de jeu.
2. Ne l’obstruez pas avec des ordures
Nous connaître vous le faites exprès, éditeurs – lorsqu’une nouvelle passe de combat est lancée, la moitié du temps, elle est pleine de prix de consolation ennuyeux qui n’existent que pour combler l’espace entre les gros trucs. Qui se soucie vraiment des sprays ? À propos des bannières ? À propos des icônes ? Peu de joueurs, je parierais, et les éditeurs savent très bien que c’est le cas, mais apparemment, nous devons manger nos légumes de toute façon. Il en va de même pour Halo Infinite, qui propose cinq cents variantes de genouillères avant de pouvoir obtenir celle qui vous mettra le feu à la tête.
Mais cela n’a même plus de sens maintenant, du moins pour autant que je sache. Cette tactique consistant à remplir les jeux avec des épaves inutiles… eh bien, ce n’était pas bon, mais cela avait un sens désagréable lorsqu’il était fait pour les boîtes à butin. Nous avons tous compris sinistrement que c’était pour diluer les chances d’obtenir quelque chose de vraiment valable, alors nous achetions plus de boîtes de butin par frustration jusqu’à ce que nous obtenions le pantalon spécial que nous voulions. Mais la passe de combat n’a pas cet élément aléatoire, elle est donc juste là pour remplir l’espace, comme jeter du texte de remplissage et des qualificatifs inutiles dans un essai jusqu’à ce que vous atteigniez enfin la limite de mots. Mais faites l’effort, remplissez votre passe de combat avec quelque chose de plus significatif, et plus de gens seront enclins à l’acheter.
3. Enlevez le délai
Écoute, je suis un homme occupé, Fortnite. Beaucoup de fromage à manger hors du frigo et tout ça. Et bien sûr, j’aimerais gagner le droit de ressembler à Anton Chigurh ou Bruce Forsyth, mais j’ai d’autres choses à faire maintenantparce que la vie est compliquée et que je dois acheter plus de fromage. Je suis disponible pour jouer le mois prochain, mais la passe de bataille est terminée à ce moment-là – simplement parce que c’est le moment arbitraire auquel vous avez décidé de me le retirer, peu importe combien je paie pour cela. Ne pourrais-je pas juste… avoir la chose que j’ai achetée ? Semble un peu méchant de pénaliser les joueurs pour ne pas avoir travaillé assez dur quand ils ont payé tu pour le privilège.
Vous savez qui ne m’a pas pris le laissez-passer ? Les Vengeurs de Marvel. Malgré tous les défauts de ce jeu, je le respecte pour avoir reconnu qu’une fois que vous possédez une passe de combat, elle vous appartient, pour toujours. C’est sans doute parce que le jeu a essayé de vous en vendre un pour chaque personnage, il a donc compris que les terminer tous en temps opportun était chronologiquement impossible, mais bon – si j’achète la piste de progression Black Widow améliorée, je sais que c’est la mienne. C’est frustrant de se voir retirer quelque chose, et l’obligation de le casser avant une limite de temps aléatoire ne fait que donner l’impression que c’est du travail – et si nous échouons, nous avons l’impression de ne pas en avoir pour notre argent. Alors que si nous gardons le pass, c’est un petit projet amusant dont nous pouvons profiter tout au long du jeu pour toujours. Ce n’est pas une mauvaise chose.
4. Laissez-le payer par lui-même
Suffisamment de passes de bataille font cela pour que cela devienne normalisé et devrait probablement être une pratique standard – quelle que soit la devise du jeu qu’il a fallu pour payer cette passe de combat devrait être remboursée si le joueur progresse suffisamment loin, au moins en partie.
Par exemple, Warzone, Fortnite et Apex Legends vous donnent tous respectivement des points Cod, des V-bucks et des pièces Apex pour avoir franchi leurs passes. Une bonne idée; il récompense efficacement la loyauté et les progrès des joueurs, et peut créer une belle petite situation « roulante » où votre récompense ultime en complétant une passe paie effectivement pour la suivante, ou offre une chance d’acheter d’autres friandises. Et si vous ne fournissez pas de devise, vous devez être sûr que ce qu’il y a est particulièrement vaut l’effort et le coût, car il n’y a pas de monnaie de consolation pour fournir un remboursement implicite.
5. Essayez d’éviter de rendre les meilleurs articles non compatibles
Cela fait un peu suite au point deux, mais si vous avez quelques très bons skins dans, disons, Apex Legends, alors il est temps de faire des choix difficiles. Vous ne pouvez pas porter les deux à la fois, donc l’un doit aller au placard pendant que l’autre a le temps de briller.
Mais pourquoi ne pas autoriser les deux ? Divisez les skins de personnages en sections pour plus d’options de personnalisation – un nouvel ensemble d’armures pourrait en fait être composé de cinq pièces différentes que nous pouvons mélanger et assortir. Bien que les pièces d’armure individuelles de Halo Infinite soient souvent un peu ternes, j’aime pouvoir les mélanger pour un look unique (enfin, aussi unique que possible lorsque tout le monde ressemble à des figurines concurrentes). Combiner des objets et des cosmétiques de toutes sortes est une façon amusante de mettre l’accent sur l’individualité et la créativité des joueurs, et signifie que la majorité des gains de passe de combat ne finissent pas par encombrer l’espace dans votre casier. Et encore une fois, cela encourage davantage les joueurs à acheter et à progresser à travers eux.
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