Le développeur de Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, a discrètement introduit des bugs Terminid volants dans le jeu dans la dernière mise à jour, semble-t-il. Windows Central J’ai remarqué que les insectes volants Shrieker sont des ennemis qui apparaissent sur des planètes en proie à des terminides et, bien que les comptes officiels du jeu soient timides, de plus en plus de joueurs les rencontrent.
Il semble que les Shriekers aient été ajoutés avec le patch 1.000.102, mis en ligne hier. Par coïncidence, ce patch était centré sur les Terminids et sur la réduction des taux d’apparition des Bile Titans et des Chargers dans les difficultés les plus difficiles de Helldivers 2. Windows Central rapporte que les Shriekers n’apparaissent que lorsqu’un « Shrieker Lair » est l’un des objectifs secondaires d’une planète, notant qu’ils ressemblent à « des versions plus petites des tours de spores en forme de champignon qui gardent perpétuellement une grande zone autour d’eux couverte d’une épaisse brume ».
Les repaires de Shrieker, comme les tours de spores et les nids d’œufs de Terminid, peuvent être détruits de près et de loin avec une roquette, une grenade ou un stratagème bien placé.
Gardez les yeux rivés sur le ciel, Helldivers et rappelez-vous… LA DÉMOCRATIE.
Pour en savoir plus sur le jeu, lisez Informateurs de jeu Passez en revue Helldivers 2, puis découvrez un patch récent qui a introduit des pluies de météores et des tornades de feu dans le jeu. Après cela, découvrez le Cutting Edge Warbond qui arrive en jeu demain.
[Source: Windows Central]
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