La société de médias sociaux et fabricant de Snapchat Snap se définit depuis des années comme une « entreprise d’appareils photo », malgré ses échecs à transformer ses lunettes d’enregistrement photo et vidéo connues sous le nom de Spectacles en un produit grand public et, plus récemment, sa décision de tuer de son drone équipé d’une caméra. Mais cela n’a pas empêché la société d’envisager un avenir où les lunettes AR sont un appareil couramment utilisé, et un, comme la société l’a révélé lors de l’appel aux résultats du quatrième trimestre de mardi, qui sera éventuellement alimenté par la technologie AI.
Les investisseurs voulaient avoir une idée de la façon dont Snap envisageait les derniers développements de l’IA, en particulier dans des domaines en vogue comme l’IA générative. qui a bénéficié des progrès des algorithmes, des modèles de langage et de la puissance de traitement accrue disponible pour exécuter les calculs nécessaires. L’un d’eux a cité le bot du générateur d’images AI Midjourney pour Discord comme un exemple de la façon dont l’IA pourrait conduire à un engagement accru des utilisateurs dans une application.
Le PDG de Snap, Evan Spiegel, a convenu qu’à court terme, il y avait de nombreuses opportunités d’utiliser l’IA générative pour rendre l’appareil photo de Snap plus puissant. Cependant, il a noté que plus tard, l’IA serait essentielle à la croissance de la réalité augmentée, y compris les lunettes AR.
L’exécutif a déclaré qu’au départ, l’IA générative pourrait être utilisée pour faire des choses comme améliorer la résolution et la clarté d’un Snap après que l’utilisateur l’ait capturé, ou pourrait même être utilisée pour des « transformations plus extrêmes », éditer des images ou créer des Snaps basés sur du texte. contribution. (Nous devons noter que l’IA générative, du moins dans la manière dont le terme est utilisé aujourd’hui, n’est pas nécessairement nécessaire pour améliorer la résolution des photos.)
Spiegel n’a fixé aucun délai pour ces types de développements ni annoncé de produits spécifiques que Snap avait en préparation, mais a déclaré que la société réfléchissait à la manière d’intégrer des outils d’IA dans sa technologie Lens Studio existante pour les développeurs AR.
« Nous avons rencontré beaucoup de succès en intégrant les outils Snap ML dans Lens Studio, et cela a vraiment permis aux créateurs de créer des choses incroyables. Nous avons maintenant 300 000 créateurs qui ont construit plus de 3 millions d’objectifs dans Lens Studio », a déclaré Spiegel aux investisseurs. « Donc, la démocratisation de ces outils, je pense, sera également très puissante », a-t-il ajouté, en référence aux futures intégrations de la technologie de l’IA.
Ce qui est peut-être le plus intéressant, c’est le bref aperçu que Spiegel a offert sur la façon dont Snap prévoit le potentiel de l’IA lorsqu’il est utilisé dans des lunettes AR.
Bien que Snap’s Spectacles n’ait battu aucun record de vente, la société continue de développer le produit. La version la plus récente, les Spectacles 3, va au-delà de l’enregistrement de photos et de vidéos standard avec l’ajout de nouveaux outils comme les filtres 3D et les graphiques AR. Spiegel a suggéré que l’IA pourrait également avoir un impact sur ce produit, grâce à sa capacité à améliorer le processus de construction pour la RA.
« Si nous pensons à plus long terme, cinq ans… cela va être essentiel à la croissance de la réalité augmentée », a déclaré le PDG. « Donc aujourd’hui, si vous regardez la réalité augmentée, il y a juste une vraie limitation sur ce que vous pouvez construire en réalité augmentée car il y a un nombre limité de modèles 3D qui ont été créés par des artistes. »
« Nous pouvons utiliser l’IA générative pour aider à construire plus de ces modèles 3D très rapidement, ce qui peut vraiment libérer tout le potentiel de la RA et aider les gens à concrétiser leur imagination dans le monde », a ajouté Spiegel.
Comme exemple de la façon dont cela pourrait réellement fonctionner en termes de lunettes AR, Spiegel a suggéré un scénario dans lequel les parents pourraient jouer avec leurs enfants portant des lunettes AR, puis souligner : « Oh mon Dieu, il y a un bateau pirate et un gros monstre ! ” Ces éléments pourraient ensuite prendre vie grâce à la technologie d’IA générative, a-t-il déclaré.
Bien sûr, aussi intéressant que soit ce futur cas d’utilisation, la réalité actuelle implique une entreprise qui ressent toujours les effets du ralentissement de l’économie et des budgets publicitaires plus serrés. La société a annoncé des résultats mitigés au quatrième trimestre, avec une perte de revenus (1,30 milliard de dollars contre 1,31 $ attendu) mais un meilleur bénéfice par action (14 cents contre 11 cents attendus) et des utilisateurs actifs quotidiens mondiaux de 375 millions, proches des attentes de 375,3. million. Les actions de Snap ont plongé à la suite des résultats, les investisseurs ayant réagi à la perte nette de 288 millions de dollars et à l’absence de prévisions officielles pour le premier trimestre.