vendredi, novembre 22, 2024

Des images inédites de l’écran LCD GameCube officiel mis au rebut découvertes

Des images d’un écran LCD officiel pour le GameCube de l’E3 2002 ont été découvertes. Les images ont été partagées par Adam Doree sur YouTube, un responsable des médias qui travaille dans l’industrie depuis plus de 25 ans et a travaillé chez IGN, Ziff Davis, Mashable, Segaweb, Gamerweb et Kikizo (via Eurogamer, Go Nintendo).

Doree a fouillé dans les archives pour découvrir cette séquence inédite du moniteur LCD perdu du GameCube lors d’une émission de l’E3 il y a plus de 20 ans. Il pense que ces images sont « probablement les seules images survivantes » du moniteur LCD.

L’écran aurait transformé le GameCube en une petite machine portable avec un écran au format 4:3 avec une résolution de 320 x 420 – pas mal pour un petit écran sur une petite boîte carrée au début des années 2000. La séquence montre également feu le président de Nintendo, Satoru Iwata, présentant l’écran, le décrivant comme un « écran de haute qualité » tout en montrant un peu de Super Mario Sunshine – qui devait être lancé dans un peu plus d’un mois au Japon et quelques mois plus tard dans le monde entier. .

Iwata admet dans les images que Nintendo « n’a pas vraiment décidé à ce stade exactement comment ou sous quelle forme nous allons publier cela ou quand cela pourrait arriver », mais que l’équipe avait également parlé à Yuji Naka de Sega. à propos de la possibilité de faire de Phantasy Star Online « un jeu portable ». Si cela s’était produit, nous aurions perdu tellement d’heures de plus dans cet univers.

Bien sûr, l’écran n’est jamais sorti, bien que les fans en aient créé leurs propres versions modifiées pour la console – et nous en voulons une depuis. Nintendo est resté discret sur ce périphérique, mais dans une interview d’Iwata demande avec Hideki Konno, producteur de Mario Kart et Nintendogs, il y a plus de dix ans, Konno a brièvement mentionné la console, qui a révélé que l’écran avait des capacités 3D secrètes :

Konno : … Certains membres du personnel autour de moi disaient des choses comme : « Les écrans LCD 3D d’aujourd’hui sont vraiment beaux ! » Je le pensais aussi. J’avais une connexion avec les jeux 3D de toute façon. Une fois le développement de Luigi’s Mansion pour Nintendo GameCube terminé, j’ai participé à l’expérience d’en faire une version 3D.

Iwata : Le manoir de Luigi en 3D. Malheureusement, nous ne l’avons jamais publié.

Konno : Ouais. Nous avons essayé d’équiper le Nintendo GameCube d’un petit écran LCD d’environ quatre pouces qui vous permettait de profiter de Luigi’s Mansion en 3D sans lunettes.

Iwata : Nous avons montré ce LCD comme pièce de référence à l’E3 2002, mais avons gardé secret l’aspect 3D. J’ai aimé ça, cependant.

Donc, nous avions presque la vision de Nintendo sur la 3D des années avant la 3DS – aurions-nous dû porter des lunettes funk rouges et bleues aussi ? Vous souvenez-vous de ces choses ? Ahh…

Bon, il va falloir se contenter avec les fans d’incroyables créations pour nos propres mini écrans LCD pour nos GameCubes. Nous aurions aimé voir la chose officielle arriver dans les rayons, cependant. Un grand merci à Adam Doree pour avoir partagé les images sur YouTube et pour les avoir conservées si longtemps.

Que pensez-vous de l’écran LCD de la GameCube ? En auriez-vous acheté un s’il était sorti ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

Source-94

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