Le classique N64 Ocarina of Time reçoit une nouvelle vie alors qu’un fan recrée le village de Kakariko à l’aide du moteur Unreal, et il est magnifique.
Ceux qui étaient là au milieu des années 90, lorsque le N64 était là, garderont de bons souvenirs de La Légende de Zelda : Ocarina of Time, une entrée dans la longue série qui a ouvert les possibilités de ce à quoi pourrait ressembler un jeu mettant en vedette Link. Bien sûr, près de deux décennies et demie plus tard, le jeu a quelque peu vieilli, mais le consensus général est qu’il s’agit de l’un des plus grands jeux Nintendo 64 de tous les temps. Cependant, certains peuvent se demander à quoi ressemblerait un titre aussi influent dans cette ère moderne du jeu vidéo. Heureusement, une personne s’est penchée là-dessus.
Un utilisateur du nom de RwanLink a reconstruit des éléments de Ocarina du temps, l’introduisant dans la génération actuelle en utilisant Unreal Engine 5. Ils ont mis en ligne une vidéo sur YouTube il y a quelques jours, qui décrit à quoi ressemblerait le jeu, en particulier Kakariko Village, avec une résolution 4K, DLSS, de nouvelles textures et d’autres accessoires cela donnerait l’impression que ce jeu de 23 ans est sorti récemment. Le résultat est une représentation époustouflante de ce jeu classique réinventé dans l’un des moteurs de jeu les plus puissants et les plus populaires au monde.
Les images montrent des gros plans des textures et de l’extérieur général du village, avec Link qui serpente autour de l’endroit. Bien qu’il soit peu probable que RwanLink mette cette version à la disposition du public, ils disent qu’ils prévoient de créer d’autres aspects du jeu. Il n’est pas surprenant que ce moteur soit utilisé, étant donné sa nature omniprésente dans l’industrie. Unreal Engine 5 a été utilisé pour recréer des jeux classiques comme Oubli, et BioShock. C’est à peu près l’étalon-or du développement de jeux vidéo et c’est l’outil de choix pour de nombreux studios dans la création de titres AAA et indépendants.
Ce n’est pas non plus la première fois que le titre N64 classique est reconstruit à l’aide d’un logiciel moderne. Il y a quelques années, Ocarina du temps‘s Kokiri Forest a été réalisé dans Unreal Engine 4, avec, encore une fois, des résultats étonnants. Cela soulève la question de savoir s’il serait possible ou non pour le studio officiel de faire une recréation complète du jeu, bien que ce ne soit probablement qu’une chimère.
Les fans sont également toujours en speedrun Ocarina du temps, battant des records et montrant au monde qu’il s’agit toujours d’un opus très apprécié de la franchise Nintendo. Alors que les fans peuvent profiter des goûts de Souffle de la nature, de nombreux joueurs plus âgés penseront probablement toujours au jeu classique de 1998 qui a commencé la transformation de Link en un territoire mondial plus ouvert.
La Légende de Zelda : Ocarina of Time est disponible sur Nintendo 64 et 3DS, ainsi que sur Nintendo Switch.
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