Lors de la troisième semaine annuelle d’art Metaverse de Decentraland, qui s’est tenue du 24 au 28 août, les conservateurs se sont tournés vers de nouvelles façons d’utiliser l’espace numérique pour offrir des expériences artistiques plus interactives et plus réalistes.
Le monde du métaverse a modelé son dernier festival virtuel sur l’événement artistique réel de la Biennale, qui utilise l’espace public pour exposer de l’art. Les visiteurs du festival in-real-life (IRL) peuvent se promener dans des pavillons spacieux et des zones de travail de la ville pour dialoguer avec des artistes et des marques en dehors des murs des galeries traditionnelles.
Giovanna Graziosi Casimiro, productrice d’événements et de communauté pour Decentraland, a commenté Cointelegraph sur le concept de design de cette année.
« La valeur fondamentale de la semaine de l’art de cette année est de décadrer l’art dans des expériences spatiales. Pour cela, ce que nous avons fait, c’est de réaffecter l’espace public dans Decentraland.
Dans le monde numérique, les galeries d’art et les expositions ne sont pas nouvelles. Des galeries d’art à jeton numérique non fongible (NFT) ont été mises en place par des entreprises comme Spatial, et Les maisons d’art traditionnelles comme Sotheby’s sont actives dans l’organisation d’événements artistiques NFT.
Rien qu’à Decentraland, il existe six grandes galeries d’art hébergées par de grands marchés NFT tels que Rarible, SuperRare et KnownOrigin.
Ce qui rend cet événement différent, c’est la manière dont les visiteurs interagissent avec l’art. Decentraland s’attend à un engagement important basé sur des mesures d’événements passés tels que la Metaverse Fashion Week, qui a vu 108 000 visiteurs uniques, selon la fondation.
La qualité des événements et des avatars du métaverse est une discussion majeure dans l’industrie après les commentaires concernant la qualité dans des événements comme la semaine de la mode du métaverse. Mark Zuckerberg de Meta a récemment été critiqué pour la qualité des avatars disponibles dans ses nouvelles expériences numériques.
Casimiro a déclaré qu’il s’agissait d’une priorité absolue pour l’équipe Decentraland dans le développement de ces événements :
« Notre équipe a vraiment travaillé dur pour apporter de nouveaux mécanismes à Decentraland afin que beaucoup de ces installations artistiques aient une interaction inédite. »
Cela peut être vu en action à travers la galerie infinie d’Opensea, où les utilisateurs peuvent se tenir dans une salle interactive d’art en mouvement sans fin. Selon l’équipe, l’emploi d’un tel mécanisme dans son métavers est une première et la communauté pourra l’utiliser dans le référentiel.
Aussi attrayant que puisse être la conception d’art numérique, pour les nouveaux utilisateurs, l’accessibilité reste un problème. Dans l’ensemble de l’industrie, les experts soulignent que l’éducation est un facteur clé pour éliminer les barrières à l’entrée.
Casimiro a déclaré à Cointelegraph que la création de composants d’accessibilité et éducatifs pour les événements numériques est essentielle pour maintenir l’engagement des utilisateurs.
« À long terme, nous devons toujours sortir du métaverse avec des connaissances réelles. Je suis convaincu que nous devons utiliser le métaverse comme instrument de communication des connaissances et de les rendre accessibles aux gens. »
Les galeries d’art interactives, les lectures de poésie et les performances numériques sont la prochaine frontière de l’engagement métavers. En juillet, la société d’infrastructure métaverse Condense a lancé une nouvelle technologie pour diffuser en direct les événements IRL dans le monde numérique.