Des développeurs abandonnés accusés d’avoir directement copié des animations d’Elden Ring et d’avoir utilisé de l’art généré par l’IA

Archangel Studios, développeur de Soulslike Bleak Faith: Forsaken, a été accusé d’avoir directement copié des animations des titres Elden Ring et Dark Souls de FromSoftware, ainsi que d’avoir utilisé des illustrations générées par l’IA pour les avantages du jeu. Le studio a publié une réponse affirmant qu’il avait acheté les animations d’Epic Marketplace et a admis l’utilisation de l’art de l’IA pour les avantages tout en promettant un nouvel art d’avantage pour le remplacer bientôt.

Les éléments de la franchise Dark Souls de FromSoftware et du titre Elden Ring de l’année dernière peuvent être extraits à l’aide de DS Anim Studio, un outil créé par le modder de la communauté Miaoumaritus. Le modder, avec des preuves vidéo comparant les animations de combat de Bleak Faith: Forsaken à celles d’Elden Ring, a affirmé qu’Archangel Studios directement ou indirectement (via le marché Unreal Engine d’Epic Games) avait utilisé son logiciel pour plagier le travail de FromSoftware pour son jeu :

De plus, Archangel Studios a également été appelé sur Twitter pour l’utilisation de l’art généré par l’IA pour le menu des avantages du jeu.

Dans une série de réponses, le studio a revendiqué qu’il a acheté les animations sur le marché Unreal Engine, en particulier auprès de l’utilisateur PerseNinja qui proposait les animations à la vente « depuis des années ». De plus, Archange Studios revendique également que FromSoftware et l’industrie dans son ensemble externalisent le travail d’animation et achètent des actifs en raison de diverses contraintes, ce qui rend son utilisation d’actifs externes sans problème :

Toutes les animations non réalisées en interne proviennent d’Epic Marketplace et y sont depuis des années, truquées sur un squelette épique. Nous avons déjà entendu ce commentaire, mais vous pouvez acheter les animations vous-même si vous le souhaitez, car elles sont accessibles au public depuis longtemps. Toute autre question ou préoccupation doit être abordée avec Epic eux-mêmes. Nous sommes prêts à retravailler les choses si quelque chose ne va pas sur le marché, mais nous n’avons reçu aucune notification d’Epic et nous sommes également leurs clients. Le marché a été utilisé pour remplir l’art générique et a toujours été modifié pour répondre aux besoins généraux de la direction artistique – environ 10% de l’art total du jeu provient de là.

[…] Les gens parlent aussi beaucoup d’actifs volés, donc quelques petites choses à comprendre :

  • Nous avons toujours été transparents sur l’utilisation d’Epic Marketplace pour des animations qui sont bonnes et correspondent à notre thème (le reste que j’ai fait – nous avions juste besoin de plus de variété et je ne suis pas un animateur de métier, j’ai dû apprendre pour ce jeu) – le lien vers le principal qui devient flack je le mettrai à la fin, vous pouvez l’acheter vous-même, et essayer de faire vous-même Bleak Faith aussi !
  • Les seules autres choses de Epic Marketplace que j’utilise sont pour les VFX génériques qui étaient une perte de temps à faire puisque je ferais des choses qui se ressemblaient pratiquement de toute façon, et des choses qui sont si génériques (comme certaines roches) qui n’ont pas ‘ t nécessite une direction artistique. LE MONDE ENTIER a été construit à la main. Ainsi, environ 10 % de l’art est externalisé, alors que les entreprises AAA externalisent environ 70 % de leur art (puisqu’elles ont le budget, nous n’avons pas cette option et donc toute idée que nous avons doit être faite en interne). Il en va de même pour nos remorques, vous les adorez, et elles sont toutes faites par 2 personnes. Mon frère et moi-même. TOUTES les sociétés AAA sous-traitent leur travail promotionnel à d’autres sociétés. Gardez cela à l’esprit également. [link to asset listing]

Autre chose supplémentaire, la rotoscopie est une technique d’animation où vous tracez d’autres mouvements (animations, vidéos, n’importe quoi). Si les timings se chevauchent dans une animation sur des plates-formes complètement séparées, ce n’est pas quelque chose que vous pouvez protéger facilement et qui ne vaut généralement pas la peine d’essayer de le faire. Si vous trouvez des animations similaires, sur des plates-formes et des squelettes complètement séparés, il est plus que probable que la rotoscopie soit utilisée comme méthode de traçage. Vous ne pouvez pas simplement tracer le logo d’une marque et l’utiliser comme le vôtre, mais vous pouvez tracer beaucoup de choses et ces choses deviennent les vôtres. Beaucoup d’animes que vous aimez rotoscopes célèbrent des scènes de films et de médias à des effets similaires.

Tout en répondant aux commentaires sur les problèmes de prise en charge du contrôleur, Archangel Studios a également répondu aux allégations d’utilisation de l’art de l’IA pour les avantages, admettant son erreur et promettant de mettre à jour le jeu avec un art d’avantage refait :

Pour ceux qui veulent examiner eux-mêmes le jeu pour ses mérites et ses défauts, Bleak Faith: Forsaken peut être repris sur Fumer pour 26,99 $ (10 % de réduction en vente de lancement). Que pensez-vous des pratiques d’Archangel Studios et de son utilisation présumée des actifs de FromSoftware ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.


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