Le journaliste de Bloomberg, Mark Gurman, est de retour, partageant des détails d’initiés sur le prochain casque à réalité mixte d’Apple. Cette fois, Gurman a partagé de nouveaux détails dans sa newsletter hebdomadaire sur la conception controversée de la batterie connectée du casque.
Des rapports précédents de Gurman, de l’analyste de la chaîne d’approvisionnement Ming Chi-Kuo et de The Information ont révélé qu’après de nombreux débats internes, Apple a décidé d’aller de l’avant avec une conception de casque qui fonctionne avec une batterie externe connectée par un fil.
En effet, inclure la batterie à l’intérieur du casque le rendrait trop encombrant et lourd pour certains utilisateurs. Les employés d’Apple contre cette approche ont fait valoir que cela rendait le casque maladroit à utiliser, surtout en public.
Maintenant, pour la première fois, nous avons quelques détails sur exactement à quoi cela ressemblera. Gurman écrit que le casque aura deux ports : USB-C et un nouveau port d’alimentation propriétaire. Le port USB-C sera utilisé uniquement pour les données, tandis que le port propriétaire sera utilisé pour « un câble de charge qui va dans le casque et a une pointe ronde qui s’insère magnétiquement ».
Le câble sera attaché en permanence à une batterie qui est « à peu près de la taille d’un iPhone mais plus épaisse » et a une esthétique similaire à la batterie MagSafe officielle d’Apple pour l’iPhone. Le pack devra également être chargé, bien sûr, et il utilisera une connexion USB-C pour se connecter à une brique de charge murale de type MacBook Pro.
On dit qu’un pack entièrement chargé offre environ deux heures d’utilisation, et Gurman suppose qu’Apple pourrait essayer d’inciter les utilisateurs à acheter plusieurs packs de batteries pour des sessions plus longues.
D’une part, deux heures semblent adéquates étant donné que la plupart des gens n’aiment pas être en VR pendant des périodes particulièrement longues, bien que les fonctionnalités AR non immersives du casque puissent être plus confortables pour des sessions plus longues. De plus, on dit que le casque ressemble à un masque de ski en forme et en taille, ce qui le rend beaucoup plus petit (et probablement plus confortable) que la plupart des écrans montés sur la tête que nous avons vus auparavant.
Le casque offrira un large éventail de fonctionnalités et d’applications, des jeux créés par des développeurs Apple Arcade expérimentés aux programmes de fitness immersifs en passant par la possibilité d’utiliser des applications iPad telles que Books, FaceTime et Maps en réalité virtuelle. Apple prévoit même d’offrir aux utilisateurs un moyen de voir un écran pour un MacBook à proximité dans la réalité virtuelle ou augmentée, suggérant qu’il sera conçu pour des utilisations à plus long terme.
Compte tenu de tout cela, il n’est pas surprenant qu’Apple ait décidé de ne pas inclure de batterie dans le casque. Pour obtenir une utilisation tout au long de la journée, les utilisateurs expérimentés devront acheter plusieurs batteries et les échanger toutes les deux heures.