vendredi, février 21, 2025

Des chercheurs en speedrun révèlent l’imposture d’un record de 15 ans dans Diablo après avoir analysé le jeu et échoué à reproduire la performance dans 2,2 milliards de donjons générés aléatoirement.

Une équipe de speedrunners a découvert que le record du monde any% de Diablo, établi en 2009 par Maciej ‘groobo’ Maselewski, était une imposture. L’analyse des conditions de jeu a révélé que son temps de 3:12 était obtenu grâce à des manipulations non conformes aux règles. Son record a été retiré de Speed Demos Archive, bien qu’il reste dans le Livre Guinness des Records. En revanche, une nouvelle catégorie de courses ‘seeded’ émerge, ravivant l’intérêt pour le speedrunning de Diablo.

Une Découverte Révolutionnaire dans le Monde du Speedrun

Récemment, une équipe passionnée de speedrunners de Diablo a révélé qu’un record du monde any% de trois minutes, existant depuis 2009, s’avérait être une imposture. Ce défi a nécessité une rétro-ingénierie du système de génération de cartes de Diablo, qui propose 2,2 milliards de résultats légitimes possibles.

Le Speedrun Contesté et ses Implications

Le speedrun controversé a été soumis par Maciej ‘groobo’ Maselewski sur Speed Demos Archive en mars 2009, affichant un temps de 3:12 avec une course de sorcier exceptionnellement ‘chanceuse’. Ce speedrun était segmenté any%, permettant à groobo d’utiliser certaines astuces et de sauvegarder le jeu pour améliorer son temps final. Cependant, l’équipe spécialisée dans la génération de cartes de Diablo a soulevé des doutes sur la légitimité de la manipulation du jeu par groobo, qui semble aller au-delà des règles établies.

Allan ‘dwangoAC’ Cecil, expert en speedrun, a exprimé ses réserves sur la chance de groobo, soulignant que la proximité des niveaux semblait suspecte. Pour mieux comprendre cette anomalie, une équipe a entrepris de reproduire les conditions de la course.

En développant un outil de génération de cartes, principalement attribué à Matthew Petroff sur Github, les chercheurs ont pu exposer la configuration du donjon sous Tristram, comprenant la distribution des objets et des quêtes en fonction d’un ‘seed’ spécifique. Avec 2,2 milliards de variations possibles, chaque seed est associé à une seconde sur l’horloge système, rendant toute manipulation potentiellement problématique.

Bien que groobo ait clamé que sa performance était le fruit de la chance et d’une grande habileté, l’analyse a montré que les conditions idéales qu’il avait rencontrées n’étaient accessibles que par des seeds en dehors de la plage valide du jeu. Groobo a défendu sa course en affirmant qu’elle était segmentée et n’avait jamais été présentée comme autre chose. Cependant, cette défense ne prend pas en compte les anomalies significatives observées dans sa performance.

En conséquence, son record de 3:12 a été retiré de Speed Demos Archive, bien que des enregistrements de sa course soient toujours disponibles sur YouTube. Étonnamment, il demeure inscrit comme la ‘meilleure complétion d’un jeu vidéo RPG’ dans le Livre Guinness des Records, sans réponse de la part des autorités concernées.

Allan ‘dwangoAC’ Cecil a souligné l’impact de cette tricherie sur la communauté de speedrun. L’intérêt pour les courses de cette catégorie a été considérablement réduit, freinant l’émergence d’une scène dynamique de speedrunning pour Diablo. Cependant, l’outil de génération de cartes a ouvert la voie à une nouvelle catégorie de courses ‘seeded’, permettant aux joueurs de choisir des configurations favorables parmi les nombreuses options disponibles. Récemment, un coureur sous le pseudonyme diablo_sb a réalisé un temps de 5:13, marquant ainsi un renouveau dans la compétition.

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