Des changements sont en cours pour la passe de combat difficile de Halo Infinite

Halo Infinite a 14 modes multijoueurs cachés sur PC

Hier, j’ai signalé que 343 Industries étudiaient la progression des passes de combat de Halo Infinite, que les joueurs ont trouvée extrêmement lente jusqu’à présent. Notre propre Ed Thorn a joué pendant quatre heures, pour atteindre le niveau 3 du Battle Pass l’autre soir. Heureusement, les développeurs ont déjà détaillé une poignée de changements à venir cette semaine qui devraient améliorer les choses – de l’ajout de nouveaux défis plus faciles à la suppression de certains des hebdomadaires inutiles que les joueurs n’aiment pas.

Le gestionnaire de la communauté Hinfinite, John Junyszek, a partagé les détails sur Twitter la nuit dernière. Il a déclaré qu’ils ajouteraient des défis « Play 1 Game » pour aider les joueurs à collecter des XP plus cohérents et à jouer des matchs comme ils le souhaitent (plutôt que d’être constamment invités à utiliser une arme spécifique ou quelque chose du genre). En plus de cela, 343 doubleront la durée des boosts d’XP, ils dureront donc une heure au lieu de seulement 30 minutes.

« Nous allons également ajuster, corriger les bugs et supprimer certains défis hebdomadaires en fonction de vos commentaires », a-t-il ajouté. « Ces réglages pour la difficulté des défis vous aideront à progresser plus rapidement dans les défis hebdomadaires et accéléreront ainsi directement votre progression dans la passe de combat. »

Bien qu’il n’y ait pas encore de date fixe pour ces changements, Junyszek a déclaré qu’ils arriveraient « plus tard cette semaine ». Il a également averti que, lorsque tous ces changements seront mis en œuvre, les développeurs devront réinitialiser la progression du défi. Pour compenser cela, tous ceux qui se connectent entre le 23 et le 30 novembre recevront une visière Sigil Mark VII brillante pour leur Spartan.

« Nous surveillerons ces changements de près pour nous assurer qu’ils ont l’impact positif que nous souhaitons tous sur votre progression », a déclaré Junyszek. « Ce n’est que notre première étape – nous nous engageons à continuer à faire évoluer ces systèmes, mais cela prendra du temps. Merci d’avoir rejoint notre bêta, et continuez à nous faire part de vos commentaires ! »

Tout cela me semble être de très bons réglages. Je trouve toujours un peu étrange qu’ils n’aient pas l’intention de récompenser les joueurs avec de l’XP de match en fonction des performances, mais bon, au moins le simple fait de jouer un match vous permettra de progresser un peu.

Je n’ai pas encore essayé Halo Infinite moi-même, mais j’ai hâte de sortir quelques jeux ce week-end. Je suis un nouveau venu dans la série, comme beaucoup de gens sur PC. Si vous êtes dans le même bateau, venez nous dire comment vous le trouvez jusqu’à présent.

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