Si vous ne pouvez pas attendre le 12 août pour voir à quoi ressemblera Spider-Man Remastered sur PC, une poignée de captures d’écran de la version de révision ont été divulguées via Twitter et Reddit. Voici un aperçu de la paramètres d’affichage et menus de mappage de touches (s’ouvre dans un nouvel onglet)et voici quelques captures d’écran prises sur un moniteur ultra large (s’ouvre dans un nouvel onglet) (mais pas à des réglages élevés). En fait, en voici quelques autres (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Les options graphiques semblent correctes, avec un curseur FOV et des options pour désactiver divers suspects habituels tels que la lumière parasite, la floraison, le vignettage, l’aberration chromatique, le flou de mouvement et le grain du film. Les paramètres de clavier par défaut sont intéressants – alors que j’imagine que beaucoup de gens joueront avec un contrôleur, je ne suis pas sûr d’avoir mappé le basculement Web sur le décalage gauche sur le clavier ? C’est remappable, bien sûr.
La configuration système requise pour Spider-Man Remastered montre que vous pourrez l’exécuter avec les paramètres « Ultimate Ray Tracing » avec une GeForce RTX 3080 ou une AMD Radeon RX 6950 XT ainsi que 32 Go de RAM. Il sera intéressant de voir à quoi cela ressemble en mouvement, mais nous devrons attendre cela.
Au cours de la semaine, Valve a contacté les utilisateurs qui avaient précommandé Spider-Man Remastered dans sept pays pour leur demander d’annuler et de renouveler leurs achats, car le prix dans ces régions n’avait pas été correctement indiqué. Les clients d’Australie, d’Israël, de Nouvelle-Zélande, de Norvège, de Pologne, de Suisse et du Royaume-Uni ont pu annuler leurs commandes, puis racheter le jeu au prix corrigé et inférieur.
Spider-Man Remastered sera disponible sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) et l’Epic Games Store (s’ouvre dans un nouvel onglet) à partir du 12 août. Nous aurons un examen en vue de le comparer à la version PlayStation qui sera bientôt disponible.