vendredi, novembre 22, 2024

Des avancées notables en performance pour la PS5 Pro, selon un développeur ; le PSSR se distingue comme l’élément le plus remarquable.

Le lancement de la PS5 Pro, la première mise à jour de la génération, approche rapidement, prévu pour le 7 novembre au prix de 699 $. Des développeurs, tels que Tymon Smektala et Junhwan Kim, louent la technologie de mise à l’échelle par IA, PSSR, qui surpasse les autres solutions du marché comme le NVIDIA DLSS. La console propose des améliorations GPU et ray-tracing, permettant une qualité d’image remarquablement élevée, combinant PSSR et FSR pour optimaliser les performances graphiques.

À seulement une semaine du lancement mondial de la PS5 Pro, la première console améliorée de cette génération, l’excitation continue de croître. Alors que la date de sortie approche, de nombreux développeurs partagent leurs expériences avec ce nouveau matériel.

Récemment, Tymon Smektala, le directeur de la franchise Dying Light, a mis en avant l’importance de la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), suggérant qu’elle pourrait surpasser d’autres avancées matérielles. Cette opinion est renforcée par les commentaires de Junhwan Kim, programmeur de moteur chez Nexon, qui a travaillé sur les améliorations pour le jeu d’action gratuit The First Descendant. Selon Kim, le PSSR est la caractéristique la plus impressionnante de la PS5 Pro, offrant une qualité d’image comparable à celle des autres technologies d’upscaling telles que le NVIDIA DLSS. Il a également mentionné l’intégration de cette technologie avec la génération de trames AMD FSR.

La PS5 Pro sera lancée le 7 novembre au prix de 699 $/699 £/799 €, avec The First Descendant ayant récemment bénéficié d’une mise à jour importante de sa première saison de service en direct.

Bien que la PS5 Pro soit une version améliorée et non un véritable successeur, elle apporte des avancées significatives en matière de performances. Elle se concentre sur trois aspects clés : une puissance GPU accrue, une architecture de ray tracing améliorée et une mise à l’échelle pilotée par l’IA. La technologie PSSR réduit les problèmes liés à l’upscaling sur la PS5 standard, tels que les pixels fantômes et l’instabilité, offrant ainsi des résultats visuels nettement supérieurs.

À titre de comparaison, la PS4 Pro se distinguait principalement par une amélioration des performances CPU et GPU ainsi que par des techniques d’optimisation permettant de produire une sortie presque en 4K. La PS5 Pro suit une approche similaire, mais avec une exécution très différente, offrant ainsi de remarquables améliorations visuelles. Cela constitue un véritable avancement pour cette génération de consoles.

Pour The First Descendant, l’équipe de développement a cherché à proposer une meilleure résolution et davantage de fonctionnalités de ray tracing. Les améliorations comprennent l’occlusion ambiante par ray tracing, la diffusion Lumen, l’opacité et les réflexions de surface translucides.

Répliquer la qualité d’un PC haut de gamme est un défi de taille. Les développeurs ont travaillé dur pour intégrer le plus d’options possible, visant à maximiser la qualité d’image et les performances sur la PS5 Pro.

Alors que le modèle original de la PS5 offrait des capacités d’upscaling FSR, la PS5 Pro introduit une option combinant PSSR et génération d’images FSR, permettant une résolution plus élevée et un meilleur taux d’images.

Comme mentionné précédemment, le PSSR est une technologie que l’équipe a adoptée avec enthousiasme. Chaque méthode d’upscaling a ses avantages et ses inconvénients, mais le PSSR se distingue par sa qualité d’image, rivalisant avec n’importe quelle autre technologie d’upscaling sur le marché.

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