Der Anfang de Vanguard Zombies prend un énorme risque

Lorsqu’il a été annoncé que Treyarch ferait Call of Duty : l’Avant-garde Zombies, les fans ont tout de suite été enthousiasmés. En tant que créateur original du mode, Treyarch a créé les meilleures itérations de Zombies, l’expérience coopérative évoluant avec chaque nouveau jeu Black Ops. Pour la toute première fois, Treyarch créera Zombies pour un jeu différent du sien, le studio aidant Sledgehammer à développer Call of Duty : l’Avant-garde. Maintenant, le nouveau mode a été révélé.

Call of Duty : l’Avant-garde La bande-annonce de révélation de Zombies présente des choses intéressantes, comme des démons et la carte emblématique Shi No Numa. Cependant, pour ceux qui ont prêté attention aux premières images de Der Anfang ou vérifié les plongées profondes dans ce mode Zombies, il sera devenu évident que Treyarch fait quelque chose de complètement nouveau. Les joueurs ne joueront pas sur une carte basée sur des tours le jour du lancement, ce qui pourrait s’avérer bon ou mauvais pour Call of Duty : l’Avant-garde.

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Comment Der Anfang va jouer

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Comme mentionné ci-dessus, Der Anfang n’est pas une carte à base ronde. Au lieu de cela, il s’agit d’un mélange d’assaut, d’épidémie et de survie. Comme Zombies Onslaught, le mode a réutilisé certains emplacements du multijoueur, tels que Hotel Royal et Red Star. Semblable à Outbreak, les joueurs auront différents objectifs à atteindre dans des régions distinctes. Enfin, comme Survival, les joueurs auront accès à une Mystery Box, un Pack-A-Punch, des chargements et plus encore.

Chaque objectif verra les joueurs se téléporter dans une région différente; les fermes de Merville, les marais de Shi No Numa et les escaliers de l’Hôtel Royal serviront de différents espaces de jeux. Les joueurs iront à chacun depuis le hub principal, qui est une version retravaillée de Red Star du multijoueur. Dans chaque région, les joueurs rempliront un objectif. L’un les verra traquer les zombies, un autre demandera aux joueurs d’escorter une tête et un troisième demandera aux joueurs de collecter et de déposer des runes dans des obélisques spéciaux. Une fois chaque objectif terminé, le jeu deviendra plus difficile, tout comme dans Outbreak.

Une touche soignée verra la zone du hub Red Star s’agrandir une fois que les joueurs auront atteint un objectif, de nouvelles parties de la carte étant déverrouillées. Les joueurs peuvent ensuite acheter de nouveaux avantages ou accéder à l’autel des alliances, un système qui ajoute des éléments roguelike au jeu. Les joueurs pourront faire des constructions appropriées dans Zombies, en retournant à l’autel entre les objectifs pour choisir parmi une gamme de buffs qui changent la donne. Les dégâts supplémentaires à l’arrêt et la pourriture du cerveau ne sont que quelques-unes de ces capacités, il sera donc intéressant de voir quelles configurations les joueurs proposent.

Pourquoi Der Anfang pourrait être un faux pas

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Le problème avec Der Anfang a moins à voir avec le mode lui-même et plus avec le manque de contenu qui l’accompagne. Autant que les fans le sachent, il n’y aura pas de cartes rondes disponibles pour Call of Duty : l’Avant-garde Zombies au lancement. En tant que tel, les joueurs n’auront pas d’autre choix que de jouer à Der Anfang, même s’ils ne veulent qu’une carte de zombies traditionnelle à base de tours. Pour cette raison, les fans de contenu Zombies à l’ancienne ne pouvaient ressentir aucune motivation pour obtenir le jeu, attendant plus tard lorsque les cartes de survie sont ajoutées.

La communauté des zombies de haut niveau n’aura également rien à attendre en ce qui concerne Der Anfang. Bien que les joueurs puissent rivaliser pour atteindre les niveaux mondiaux élevés, il manque le même sentiment que le jeu traditionnel de haut niveau apporte. Les classements peuvent ne pas être présents et l’intérêt d’un grand nombre de fans de Zombies pourrait être perdu. De plus, tout comme Outbreak n’a obtenu une quête principale appropriée que des mois après sa sortie, la même chose pourrait se produire pour Der Anfang. Si tel est le cas, ceux qui s’intéressent à l’histoire de Zombies pourraient en vouloir plus, en attendant le contenu post-lancement que l’expérience du jour du lancement ne fournit pas.

Il est également possible que Der Anfang ne soit pas aussi amusant à jouer que les modes dont il tire. Alors que Outbreak s’est avéré être un succès, une partie de son attrait réside dans la nature du monde ouvert. Der Anfang ne semble pas comporter de véhicules, de coffres à traquer ou d’objectifs secondaires à accomplir. Ce sera clairement sa propre vision des zombies, et bien que l’innovation soit toujours une bonne chose, il y a une chance que cette tentative de faire quelque chose de différent ne fonctionne pas. Bien qu’il vaut la peine d’être optimiste et de lui donner une chance, Der Anfang n’étant pas une carte de survie en fait instantanément un pari.

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Pourquoi Der Anfang pourrait être un succès

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Bien que Der Anfang soit sans aucun doute un risque, il y a beaucoup à gagner. La dernière tentative d’innovation de Treyarch était le mode Outbreak, et bien que beaucoup préfèrent encore un gameplay basé sur des tours, il a réussi à attirer un tout nouveau public vers Zombies. Outbreak a conquis les fans occasionnels en faisant quelque chose de nouveau, car les joueurs peu familiers avec les zombies pourraient trouver du plaisir dans le gameplay du monde ouvert. Après tout, il y a une courbe d’apprentissage abrupte avec les zombies à base de rondes, car les joueurs doivent mémoriser différentes énigmes et apprendre les mécanismes de chaque carte. Dans Outbreak, cependant, ils sont guidés à chaque étape du processus.

Der Anfang semble s’adresser spécifiquement au public occasionnel, et bien que cela puisse déranger certains joueurs inconditionnels, c’est une bonne chose pour la santé du mode. Alors que les fans de Zombies sont dévoués, cette communauté a eu du mal à se développer pendant des années en raison de la complexité croissante des cartes. Call of Duty : Guerre froide des Black Ops a rendu les œufs de Pâques plus faciles à côté d’un gameplay de base simplifié, et avec cela, il semble que Call of Duty : l’Avant-garde poursuivra cette tendance. Le mode a été décrit comme quelque chose qui permet aux joueurs de se battre plus rapidement, et il semble certainement qu’il réussira à le faire.

Comme pour tout nouveau Appel du devoir mode, il n’y a aucune garantie que l’approche de Der Anfang va fonctionner. Cependant, il y a une chance que cela devienne un énorme succès. Sans innovation, il n’y a aucune chance de trouver la prochaine grande chose, donc Treyarch faire quelque chose de nouveau avec Der Anfang devrait être apprécié. Bien qu’il soit dommage que les fans basés sur les rondes aient probablement besoin d’attendre du contenu plus traditionnel, cela pourrait en valoir la peine. Canaliser tous les joueurs dans Der Anfang au cours des premières semaines de Call of Duty : l’Avant-gardeLa vie de s lui donne plus de chance de s’épanouir, et Treyarch devrait recevoir de nombreux commentaires sur la façon dont il joue. Il est difficile de nier que Der Anfang représente un risque énorme, mais cela pourrait certainement porter ses fruits.

Call of Duty : l’Avant-garde sera lancé le 5 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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