Demon’s Souls sur PS5 était un excellent jeu, mais cela ne pouvait pas être plus qu’un remake

Lorsque Sony a lancé la PS5, il n’y avait pas beaucoup de jeux avec malgré le fait que la console avait un jeu préchargé sous la forme de La salle de jeux d’Astro pour familiariser les joueurs avec les contrôleurs DualSense et offrir une expérience amusante de nouvelle génération. L’un des titres de lancement disponibles pour la PS5 était le remake d’un jeu populaire de 2009 pour la PS3, Âmes de démon, développé à l’origine par FromSoftware, tandis que l’itération PS5 a été réalisée par Bluepoint Games. Les deux Âmes de démon et la PS5 est sortie il y a exactement un an le 12 novembre et depuis lors, le jeu est déjà devenu un classique parmi les fans de la console next-gen.

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Sony a publié un article de blog pour le premier anniversaire de la PS5, répertoriant les dix jeux les plus joués sur la console, avec Âmes de démon consolidant davantage son statut de titre de lancement incroyable et se classant à la neuvième place sur dix. Le jeu est en effet incroyable, et il tire pleinement parti de la puissance et des performances exceptionnelles de la console, des graphismes exceptionnels aux transitions en douceur entre les temps de chargement et l’entrée dans de nouveaux domaines. Cependant réussi, Âmes de démon ne pourrait jamais être beaucoup plus qu’un remake pour un certain nombre de raisons, et il est malheureusement très probable qu’il tombe du radar une fois que des titres comme Anneau ancien sortir enfin.

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Demon’s Souls n’était pas plus qu’un grand remake, mais ça va

Joueur de Demon's Souls devant des montagnes

L’original Âmes de démon était le précurseur de ce qui est devenu universellement connu sous le nom de genre Soulslike, c’est-à-dire des jeux similaires au jeu d’aventure de FromSoftware où les joueurs peuvent collecter les âmes de leurs ennemis et gagner en puissance avec eux – ou les perdre à la mort. Le concept même de Soulslikes est que les jeux devraient être assez brutaux à chaque rencontre, au point que les joueurs abandonnent ou finissent par apprendre de leur mort pour enfin battre tout ce que le jeu leur lance. Cela a été exceptionnellement bien rendu dans la version PS5 de Âmes de démon, et le jeu était très fidèle à l’original à bien des égards, bien que Bluepoint Games ait pris quelques libertés créatives ici et là.

Pourtant, le remake est un excellent moyen pour les anciens joueurs de jouer à travers une action axée sur la nostalgie et les nouveaux joueurs de découvrir le jeu qui a étendu plusieurs autres Soulslikes pour la première fois. L’histoire et la narration de Âmes de démon sont ce qui a inspiré FromSoftware Âmes sombres série pour raconter une histoire fragmentée, et cet aspect est toujours très présent dans la version PS5 du RPG. Cependant, Âmes de démon l’histoire a toujours été plutôt autonome malgré des fins différentes, et le problème avec cela est qu’elle n’allait jamais obtenir aucune forme de DLC ou d’extension.

Cela n’aurait pas eu de sens pour Âmes de démon s’étendre comme ça, et c’est peut-être ce qui a poussé FromSoftware à vouloir créer une série vaguement basée sur le jeu original, avec une nouvelle histoire qui pourrait aller là où le développeur le voulait. La version de nouvelle génération étant un remake, cela s’est également traduit par Âmes de démon restant ce qu’il a été conçu pour être et n’obtenant aucune forme d’expansion.

C’est conforme au récit du jeu et c’est bien, mais un remake de nouvelle génération de Âmes de démon aurait aussi pu être le moment idéal pour en faire quelque chose de plus. Hélas, ce n’était pas le cas, mais Âmes de démon sur PS5 reste l’un des meilleurs jeux que la console ait eu pendant une année entière, et cela continuera d’être le cas même lorsque plus de Soulslikes seront finalement publiés.

Âmes de démon est disponible dès maintenant sur PS5.

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