Demoniaca: Revue de la nuit éternelle – TheXboxHub

Demoniaca: Revue de la nuit éternelle - TheXboxHub

Venant d’Eastasiasoft est encore une autre entrée dans le genre Metroidvania pas sensiblement sous-peuplé. Cette fois, on nous promet que Demoniaca: Nuit éternelle est un « RPG d’action sombre, gothique, mature et sexy inspiré de la série de jeux Castlevania ». Avec des objectifs si élevés, le titre peut-il tenir ces mots audacieux, ou n’est-il pas apte à polir les bottes de Simon Belmont ?

Dans un mouvement intéressant, nous sommes morts à l’ouverture du jeu. Nous sommes – je pense que « nubile » est la meilleure description – une jeune femme, éventrée par des assaillants invisibles. Cependant, dans une tournure des événements chanceuse/malchanceuse (supprimer comme bon vous semble), nous sommes réveillés par quelque chose dans l’obscurité. Après nous être recousus (oui, vraiment) et avoir fait un peu de couture sur la tenue que nous portions pour la transformer d’une robe en une sorte de combinaison en cuir (encore une fois, vraiment), nous sommes maintenant prêts à aller chercher quiconque nous blesse et les fait payer. Après nous être retrouvés dans les profondeurs de la tour de Babel, notre mission est de botter toutes sortes de culs, de nous échapper et de trouver des amis, tout en acquérant de nouvelles capacités au fur et à mesure.

Présentation sage et Demoniaca est vraiment agréable à regarder, avec un style artistique pixélisé agréable qui m’a immédiatement fait penser aux jours de gloire de ces jeux de l’ère SNES. Tout a une très belle ambiance dessinée à la main, et les monstres que nous rencontrons sont convenablement menaçants; comme l’ours en peluche à la recherche de choses qui me donnent la chair de poule! L’animation de notre personnage est également de premier ordre, et elle est un plaisir à regarder alors qu’elle se promène dans l’endroit, appliquant son poing ou son pied sur les méchants à chaque occasion. Un autre point positif ici est la musique, qui est toujours excellente tout au long, correspondant parfaitement à l’action à l’écran lorsque nous explorons et entrons dans des rucks. Dans l’ensemble, et il est difficile de critiquer la présentation de Demoniaca: Everlasting Night.

Les deux piliers de tout bon jeu Metroidvania sont cependant le combat et l’exploration/traversée. Si l’un de ces piliers fonctionne, le jeu est généralement correct, mais s’ils sont tous les deux présents, alors c’est généralement un très bon jeu. Mais que se passe-t-il si ces deux piliers métaphoriques ont des fissures à travers eux ? Eh bien, pour être brutalement honnête, alors vous obtenez Demoniaca: Everlasting Night. Commençons par le combat, d’accord ?

demoniaca nuit éternelle critique 1

La raison pour laquelle le combat fonctionne bien dans la série de jeux Castlevania (la cible visée par ce titre, rappelez-vous) est que vous avez des options. Le protagoniste de Castlevania a des armes à distance en plus d’armes proches et personnelles; s’enfuir est toujours une option valable. Notre héroïne dans ce jeu n’a aucune option à distance et ne peut que frapper et frapper ses ennemis. Oui, elle peut trouver et apprendre de nouvelles techniques pour se mettre sous tension, mais cela introduit un autre problème avec le système de combat. Ce que les développeurs ont essayé de faire, c’est de fusionner un système de jeu de combat dans un Metroidvania, et franchement, cela ne fonctionne pas. Les commandes ne sont pas assez précises pour vous permettre de réaliser les mouvements que vous apprenez avec n’importe quelle fluidité, et le plus souvent vous vous retrouverez à rencontrer les ennemis, plutôt que de les frapper.

Par exemple, l’une des premières techniques que vous apprenez vous oblige à appuyer vers l’avant, puis à nouveau vers l’avant, combiné avec un bouton de coup de pied, mais cela se termine simplement par une rencontre rapprochée avec un ennemi au lieu d’une attaque dévastatrice. Même frapper des ennemis ne vous laisse aucun répit ; si notre héroïne avait un mouvement qui pouvait repousser les ennemis, ce serait 100% mieux, mais les ennemis continuent à avancer à travers ses attaques, vous subissez des dégâts s’ils vous touchent, et cela ne se termine généralement que dans un sens. En revanche, les combats de boss, avec des modèles bien définis à apprendre et à exploiter, sont beaucoup plus faciles qu’un combat de monstre de base pendant que vous explorez. Ça devrait sûrement être l’inverse ?

Maintenant, en parlant d’exploration, nous devons en parler ainsi que de la mécanique de traversée. Il n’y a pas de façon aimable de le dire, mais le mécanisme de saut de mur dans Demoniaca: Everlasting Night est épouvantable et fonctionne toujours mal. Je suppose que la cohérence est un résultat, au moins? Ce que je fais ne semble pas avoir d’importance – soit je m’accroche au mur, puis je glisse vers le bas, refusant de sauter à bout portant, soit je saute du mur directement dans les pointes que j’essaie désespérément d’éviter. En fait, regarder autour de vous, trouver des pièces secrètes, etc. est très amusant, et la carte des niveaux aide certainement, ainsi que les zones obligatoires dans lesquelles vous devez revenir lorsque vous êtes plus fort. Si seulement le saut de mur n’était pas si vital…

demoniaca nuit éternelle critique 3

En conclusion et Demoniaca: Everlasting Night est livré avec une excellente configuration et beaucoup d’ambition, mais une mauvaise exécution. Je peux voir ce que les développeurs voulaient faire, et quelque part au fond, il y a un bon jeu qui a du mal à sortir, cependant, il est enterré sous un tas d’options de combat médiocres et de plates-formes sous-standard. Il a fière allure et semble merveilleux, mais tombe malheureusement au dernier obstacle en se sentant comme une corvée à jouer.

Et je ne sais pas pour vous, mais j’essaie de jouer à des jeux pour me détendre, pas pour finir par vouloir jeter la manette par la fenêtre.

Demoniaca: Everlasting Night est disponible sur le Boutique Xbox

Venant d’Eastasiasoft est encore une autre entrée dans le genre Metroidvania pas sensiblement sous-peuplé. Cette fois, on nous promet que Demoniaca: Everlasting Night est un « RPG d’action sombre, gothique, mature et sexy inspiré de la série de jeux Castlevania ». Avec des objectifs si élevés, le titre peut-il tenir ces mots audacieux, ou n’est-il pas apte à polir les bottes de Simon Belmont ? Dans un mouvement intéressant, nous sommes morts à l’ouverture du jeu. Nous sommes – je pense que « nubile » est la meilleure description – une jeune femme, éventrée par des assaillants invisibles. Cependant, dans un tour chanceux/malchanceux de…

Demoniaca: Revue de la nuit éternelle

Demoniaca: Revue de la nuit éternelle

2022-01-26

Paul Renshaw





Avantages:

  • Bonne configuration de l’histoire
  • A l’air et sonne très bien
  • L’exploration peut être intéressante

Les inconvénients:

  • Le système de combat est mal conçu
  • Le pire saut de mur de tous les temps

Info:

  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Eastasiasoft
  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Switch, PS4, PS5
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 12 janvier 2022
  • Prix ​​de lancement à partir de – 12,49 £


Score TXH

2.5/5

Avantages:

  • Bonne configuration de l’histoire
  • A l’air et sonne très bien
  • L’exploration peut être intéressante

Les inconvénients:

  • Le système de combat est mal conçu
  • Le pire saut de mur de tous les temps

Info:

  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Eastasiasoft
  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Switch, PS4, PS5
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 12 janvier 2022
  • Prix ​​de lancement à partir de – 12,49 £


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