Pour être franc, le succès de Deep Rock Galactic a été une surprise pour moi. Un jeu sur les « nains de l’espace » qui exploitent des ressources tout en combattant des extraterrestres hostiles dans les profondeurs de l’espace semble un peu niche, n’est-ce pas ? Surtout sans licence Warhammer 40,000 attachée. Et pourtant, c’est un succès : une note « extrêmement positive » sur près de 200 000 avis d’utilisateurs sur Steam, et plus de trois ans après son lancement en 2020, qui intervient après deux ans d’accès anticipé, il attire toujours régulièrement des milliers de joueurs simultanés.
Le développeur Ghost Ship Games a annoncé qu’un nouveau jeu se déroulant dans le même univers, appelé Deep Rock Galactic : Rogue Core, arriverait en 2024.
À certains égards, Deep Rock Galactic : Rogue Core ressemble beaucoup à son prédécesseur. Il s’agit d’un FPS coopératif pour un à quatre joueurs se déroulant dans des grottes destructibles générées de manière procédurale et mettant en scène une équipe de « Récupérateurs » nains envoyés pour reprendre le contrôle des opérations minières profondes perdues sur Hoxxes IV, « la planète la plus meurtrière de la galaxie » qui se produit également. être le gisement de ressources le plus riche jamais découvert – et donc, votre lieu de travail. La page Steam indique que le gameplay de base de Rogue Core « s’appuie sur » Deep Rock Galactic et comportera les mêmes mécanismes de base, y compris des outils de traversée, des synergies d’armes et des « cris de pointeur laser ».
La grande différence est que Rogue Core est construit autour d’une structure roguelite. « Cela signifie que vous commencez chaque mission avec seulement les bases, mais au fur et à mesure que vous progressez dans chaque partie, vous obtiendrez des améliorations, de l’équipement et des capacités et éventuellement vous retrouverez avec des builds très puissants », a expliqué Ghost Ship. « La difficulté augmentera également considérablement à mesure que vous progresserez dans une mission, contrairement à Deep Rock Galactic où la difficulté est plus constante du début à la fin de la mission. »
Le studio a ajouté qu’il utilisait intentionnellement le terme « roguelite » plutôt que « roguelike » car Rogue Core proposera « un méta-gameplay avec une progression permanente entre les missions ».
Les détails sont minces à ce stade, comme vous pouvez probablement le constater à partir du teaser, et Ghost Ship a déclaré que DRG : Rogue Core ne devrait pas entrer en accès anticipé (et oui, ce sera un accès anticipé) avant novembre 2024. Le studio a choisi d’annoncer le jeu aussi tôt, a-t-il déclaré, parce que « nous aimons commencer petit, et nous voulons vraiment raviver ce sentiment de développement ouvert – cela signifie annoncer maintenant, dans cet état pré-alpha, sans avoir encore grand-chose à montrer. «
Il a également noté que Rogue Core n’est pas destiné à être une suite. « Nous visons toujours à soutenir Deep Rock Galactic en tant que jeu live », a déclaré Mikkel Martin Pederson, directeur du jeu Ghost Ship. « Cependant, nous tenions à offrir aux fans une nouvelle vision de la formule de gameplay que seul un titre dérivé pouvait offrir. »
Malheureusement, les travaux sur DRG : Rogue Core vont quelque peu ralentir le développement de Deep Rock Galactic. La saison 5 de DRG, qui, selon Ghost Ship, sera un « prélude » thématique à Rogue Core, a été repoussée à juin 2024.
Deep Rock Galactic: Rogue Core est disponible en liste de souhaits sur Steam. Aucun prix n’a été fixé, mais Ghost Ship a déclaré qu’il créerait probablement une sorte de bundle afin que les propriétaires de Deep Rock Galactic puissent l’obtenir à prix réduit.