J’adore une bande-annonce qui communique correctement ce qu’un jeu propose, et la dernière vidéo de Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin en est un bel exemple. En moins de quatre minutes, il explique succinctement mais précisément toutes les principales fonctionnalités du prochain RTS, me laissant une bien meilleure idée de ce à quoi m’attendre lors de son lancement dans deux mois.
La bande-annonce démarre avec un aperçu rapide de l’offre solo du jeu, qui comprend deux types de campagne différents. La campagne cinématographique raconte une histoire spécifique de ses quatre factions en guerre, écrite en collaboration avec l’auteur de Black Library, Gav Thorpe. Parallèlement à cette campagne se trouve le mode Conquête, une campagne générée de manière procédurale avec des « rebondissements révolutionnaires » conçus pour être différents à chaque fois que vous jouez.
Il passe ensuite au multijoueur de Realms of Ruin, dont aucun RTS qui se respecte n’est complet sans. La version multiplateforme du jeu prend en charge les matchs compétitifs occasionnels et classés, avec des scénarios 1v1 et 2v2 disponibles. Si vous n’avez pas envie d’affronter d’autres joueurs, vous pouvez jouer des scénarios individuels contre l’IA, seul ou en coopération.
La bande-annonce se termine par un aperçu des nombreuses options de personnalisation de Realms of Ruins. Les joueurs peuvent créer leurs propres cartes qui « utilisent les mêmes outils que ceux utilisés pour créer des cartes existantes dans le jeu ». Cependant, le plus intrigant pour les fans du jeu de table est peut-être l’éditeur de livrée, qui vous permet de personnaliser vos unités comme bon vous semble.
Vous pouvez regarder la bande-annonce complète ci-dessus. Cela vaut la peine de le faire pour voir la suite complète de ce que propose Realms of Ruin. Et ce n’est pas assez d’informations pour vous, consultez l’aperçu du jeu de Fraser, qu’il compare favorablement à Dawn of War II. Robin, quant à lui, a été également impressionné par la campagne du jeu, déclarant que le jeu ressemble « à plus qu’un simple retour à l’âge d’or du RTS ».