samedi, mars 29, 2025

Découvrez Sunderfolk : le TTRPG idéal pour les passionnés de jeux de société entre amis

Sunderfolk est un RPG coopératif innovant qui se joue sur smartphones, permettant aux joueurs de s’affronter dans un monde fantastique sans nécessiter de matériel physique. Chaque joueur choisit parmi six personnages uniques pour défendre la ville d’Arden contre une menace grandissante. Les combats tactiques se déroulent sans ordre de tour fixe, favorisant une stratégie collective. Entre les missions, les joueurs peuvent personnaliser leurs héros et interagir avec des PNJ, renforçant l’immersion grâce à une narration engageante.

Découvrez Sunderfolk : Un RPG Coopératif Innovant

Lors de la GDC 2025, j’ai eu l’opportunité de plonger dans l’univers de Sunderfolk, un RPG tactique coopératif au tour par tour qui révolutionne l’expérience des jeux de rôle sur table. Avec Sunderfolk, vous pouvez jouer avec vos amis sans avoir à vous soucier de la mise en place de cartes physiques ou de l’apprentissage de règles complexes. Mieux encore, le jeu se joue entièrement via les smartphones des participants, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin d’être tous réunis au même endroit. J’ai pris beaucoup de plaisir à explorer Sunderfolk, appréciant sa structure accessible et son système de combat simplifié, qui rendent le tout bien plus intuitif par rapport à des titres comme Dungeons & Dragons 5e ou Pathfinder 2e. Pour les groupes d’amis curieux des RPG sur table mais manquant de temps ou de ressources, Sunderfolk est une option à ne pas manquer.

Des Personnages Uniques Pour Une Aventure Collective

Dans Sunderfolk, chaque joueur peut choisir parmi six personnages distincts. Que vous optiez pour l’Arcaniste corbeau, le Barde chauve-souris, le Berserker ours polaire, le Ranger chèvre, le Voleur belette ou le Pyromancien salamandre, chacun a son rôle à jouer dans la défense de l’Arden, une ville paisible habitée par des animaux anthropomorphes, contre une obscurité grandissante qui transforme des nuisances en menaces redoutables.

Pour ma part, j’ai choisi le Ranger, tandis que mes coéquipiers, membres du développeur Secret Door, prenaient les rôles de Barde et de Berserker. Sunderfolk peut être joué en solo, mais la véritable magie opère lorsqu’on se regroupe, car la stratégie collective et la synergie entre nos capacités rendent chaque combat captivant. Jusqu’à quatre joueurs peuvent se joindre à l’aventure, et former un groupe de trois ou quatre semble être la meilleure façon de vivre cette expérience.

Alors que l’action se déroulait sur l’écran devant nous, chaque participant contrôlait son personnage via son téléphone. Chaque héros dispose d’un ensemble de cartes avec des compétences uniques. Par exemple, le Ranger peut lancer un tir perçant touchant plusieurs ennemis, tandis que le Barde a des capacités d’envoûtement. Ce qui est fascinant, c’est l’absence d’ordre de tour fixe, permettant aux joueurs de choisir leurs actions dans l’ordre qu’ils préfèrent, rendant la dynamique de jeu encore plus stratégique.

Dans la bataille que j’ai expérimentée, notre mission était de vaincre des adversaires en mutation, avec des timers indiquant combien de tours restaient avant qu’ils ne deviennent de véritables monstres. Les développeurs ont mentionné que Sunderfolk proposera d’autres types de défis, comme la défense de zones contre des vagues d’ennemis. Bien que je ne puisse pas décrire ces autres missions, je suis impatient de les essayer. Certains personnages possèdent des cartes qui pourraient sembler moins pertinentes dans des combats rapides, mais je suis curieux de voir comment elles s’intégreraient dans d’autres types de scénarios.

Entre les missions, les joueurs retournent à l’Arden, un hub où ils peuvent monter de niveau, débloquer de nouveaux avantages et personnaliser leurs cartes. Ce moment de pause permet également aux joueurs de socialiser avec des PNJ, de nouer des amitiés, voire de les romancer, tout en utilisant le butin pour améliorer la ville, apportant ainsi des bénéfices à l’ensemble du groupe. Pendant cette phase, l’attention se déplace de l’écran géant aux téléphones, permettant à chacun de gérer ses cartes ou de prendre une pause.

Un des aspects que j’ai le plus apprécié durant ces temps d’inactivité est la possibilité de nommer des éléments. Après avoir financé des réparations sur un pont, le joueur ayant contribué le plus a pu lui donner un nom, visible sur tous nos téléphones lors de nos visites. Les PNJ utilisent également ce nom, ajoutant une touche narrative qui contribue à forger des souvenirs communs entre amis. Ce système de narration se prolonge dans d’autres aspects du jeu, où les relations entre joueurs et PNJ ont un impact direct sur les interactions, renforçant ainsi l’immersion.

Enfin, l’histoire, l’action et les personnages de Sunderfolk sont doublés par l’actrice Anjali Bhimani, qui apporte une dimension supplémentaire en adaptant son ton et son rythme pour chaque personnage. Sa narration aide à guider les joueurs tout en recréant l’ambiance d’un RPG sur table, sans que quiconque ait à se lever pour mener l’histoire. J’ai trouvé cela particulièrement agréable et engageant.

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