C’est tout un alignement
2021 a presque l’impression que cela ne s’est pas produit. Il est difficile de garder une trace du temps quand tout est si incertain, alors j’ai l’impression de me souvenir de cette dernière année davantage en termes de médias que j’ai consommés que d’événements réels. Les jeux auxquels j’ai joué cette année ressortent le plus dans mon esprit, et avec eux, les personnages que j’ai appris à connaître et à aimer.
Je n’arrive pas à comprendre à quel point il est impressionnant que les studios de jeux aient toujours réussi à sortir des jeux au milieu d’une pandémie, sans parler de très bons. Malgré toute la folie avec laquelle nous avons continué à faire face cette année, nous avons eu des jeux assez géniaux, et j’en suis reconnaissant. Alors, sans plus tarder, célébrons-les avec une liste des nouveaux personnages de jeux vidéo préférés de l’équipe Destructoid en 2021 !
Oh, et n’oubliez pas de nous faire connaître certains de vos personnages préférés dans les commentaires !
Noelle Warner : Alex Chen de La vie est étrange : les vraies couleurs
Considérant que je n’aimais pas beaucoup l’original La vie est étrange, j’étais sceptique Vraies couleurs lors de sa sortie en septembre 2021. J’étais ravi d’avoir tort, cependant, quand je suis inévitablement tombé amoureux de la distribution du jeu, et en particulier du protagoniste, Alex Chen. J’ai été vraiment impressionné par la façon dont les scénaristes ont donné à Alex une vie intérieure riche, et je me suis retrouvé à sympathiser avec elle d’une manière que je n’avais pas avec un personnage de jeu vidéo depuis longtemps.
En plus de faire face au chagrin et à la perte, quelque chose auquel je peux, comme tout le monde au cours des dernières années, m’identifier, Alex avait également une personnalité brillante et pleine d’espoir, une pléthore de passe-temps et d’intérêts amusants, et même des plaisanteries ludiques et flirter avec certains des autres personnages de Vraies couleurs. Elle n’était pas un vaisseau vide sur lequel me projeter – elle était pratiquement une personne vivante et respirante, ce qui m’a vraiment emmené dans un voyage émotionnel avec elle qui m’a fait pleurer plus d’une fois.
Le personnage du joueur dans un jeu axé sur l’histoire doit se sentir complexe, réalisé et surtout agréable avec qui passer du temps, et Alex a magnifiquement porté ce manteau. En raison de son caractère et de beaucoup d’autres dans Vraie couleurs‘ cast, franchement, c’était l’un de mes jeux préférés absolus de l’année.
Jonathan Holmes : Dame Dimitrescu de Resident Evil Village
J’ai joué cinq fois plus d’heures à des jeux vidéo en 2021 qu’en 2020. Je suppose que l’année 2 d’une pandémie mondiale vous fera ça. Et il y avait tellement de jeux qui ont captivé ma curiosité. j’attendais Plus de héros 3 depuis plus d’une décennie. Axiome Verge 2 a moins d’accumulation, mais c’est une histoire émouvante sur la parentalité face aux limitations neuro-physiques qui m’a durement frappé. Épée vers le ciel, la Zelda jeu avec les meilleurs PNJ de l’histoire de la franchise, a obtenu une nouvelle réédition améliorée. Le créateur de Chulip sortir un nouveau jeu de baisers. Le Chozo, une race fictive d’oiseaux d’une série que j’aime depuis 1986, a enfin été mis à l’honneur dans une toute nouvelle 2D Metroid Jeu. La liste continue.
En fin de compte, cependant, le personnage qui a défini pour moi « 2021 dans les jeux » n’était pas dans l’une de mes sorties préférées de l’année, et le jeu dans lequel elle était ne l’a présentée que pendant quelques heures. Mais comme le dit le vieil adage, il n’y a pas de petits rôles, seulement de petits acteurs, et Lady Dimitrescu est à peu près aussi petite qu’elle l’est. Aucun autre personnage de jeu vidéo de 2021 n’a exploité les peurs et les désirs uniques que tant de gens vivent en ce moment mieux qu’elle. Un monstre délicat, protecteur mais prédateur, raffiné mais charnel, élégant et surréaliste. C’est une icône dont la présence dans le monde du jeu s’étend bien au-delà du Resident Evil fandom.
Ou devrais-je dire fandom?
Peu importe si vous aimez Lady D pour ses forces sensuelles, son aura gothique de grande classe, son statut de harceleur d’horreur pour un nouvel âge, ou toute combinaison des trois, il ne fait aucun doute qu’elle était la plus marquante, mémorable conception de personnage de 2021.
Whispering Willow: Les Loporrits de Final Fantasy XIV & Echo 216 de Halo infini.
Eh bien, Holmes a Lady D alors voyons ce que j’ai d’autre…
N’aimeriez-vous pas simplement vous détendre? Eh bien, je ne devrais probablement pas en dire trop sur les Loporrits de Final Fantasy XIV Endwalker pour les spoilers, mais ces adorables retours en arrière de la lune FFIV sont aussi divertissants qu’accommodants
Comment adorable? Je sacrifierais les âmes de tous les Lalafell et Viera pour avoir des Loporrits jouables. Ces petits pains consciencieux et pratiques auront probablement un lien avec l’artisanat, mais pourquoi s’arrêter là ? Devenons eux !
Et vous savez qui pourrait vraiment profiter de vacances sur la lune avec des petits pains bienveillants pour répondre à leurs besoins ? Eh bien, nous pourrions tous, mais comme les personnages du jeu 2021, c’est probablement Echo 216 de Halo infini.
Echo 216 est une humeur. Il ne veut pas être ici aujourd’hui et il vous le fera savoir. Il est piégé dans ce qui semble être un cauchemar sans fin et lutte contre des sentiments de futilité et d’inutilité. C’est vraiment un personnage pour 2021. Je suis content que Master Chief soit là pour lui parce que j’avais en quelque sorte l’impression d’être réconforté aussi.
Je pense qu’Echo 216 est également la seule personne à avoir embrassé Master Chief. Pour être juste, je pense que c’est attendu depuis longtemps.
Zoey Handley : Sam Boole de Psychonautes 2
L’original Psychonautes se concentrait avec amour sur ses personnages, et ils ont vraiment fait se démarquer le jeu des autres jeux de plateforme. Psychonautes 2 aurait pu être porté sur le dos de ce même casting, mais a plutôt décidé d’en jeter la majeure partie et d’en introduire un presque entièrement nouveau. Cela a porté ses fruits, car les nouveaux personnages sont tout aussi profonds que ceux présents dans le premier jeu, tout en ajoutant une toute nouvelle saveur à la suite.
Sam Boole est la sœur de Dogen Boole, un personnage du premier jeu qui a fait exploser des écureuils. Sam est tout aussi folle que Dogen l’était, mais d’une manière plus confiante, ce qui la rend probablement encore plus dangereuse. Son talent psychique est la capacité de parler aux animaux, mais elle l’utilise principalement pour les torturer et les contrarier. J’ai trouvé ses comportements égoïstes brossés d’une chair de poule intangible absolument hilarants. La conversation qu’elle et Raz ont sur le sujet des crêpes a été le point culminant de ce qui était déjà un jeu impressionnant pour moi.
Si le casting abandonné de l’original Psychonautes est une indication, cela a peut-être été le dernier que nous verrons de Sam Boole. Pendant le temps que nous avons passé à l’apprécier, elle n’était qu’un soupçon de saleté dans la délicieuse pile de crêpes qui était Psychonautes 2. Pour l’UMAMI…
Eric Van Allen : Julianna Blake de Boucle de la mort
Boucle de la mort pourrait se concentrer sur ses cibles, mais tout aussi essentiel sont son protagoniste et antagoniste en duel: le Colt en boucle temporelle et l’assassin qui le chasse toujours, Julianna Blake. Le mélange de chasseur et de chassé est ce qui crée beaucoup de tension dans Boucle de la mort, culminant en d’incroyables moments de plaisanteries et de combats surprises dans chaque zone.
Et tout cela frappe grâce au charme authentique de Jules. La représentation de Julianna par Ozioma Akagha est à la fois sarcastique et émotive, un mélange de chasseur froid et de rival ricanant. Chaque fois que vous entrez dans des zones et que vous revenez en arrière, Julianna est là pour narguer Colt, se moquant de sa lutte éternelle contre un système apparemment imparable.
Dans la seule introduction, Julianna fait une entrée convaincante, jouant littéralement avec Colt alors qu’il essaie de se rappeler ce qui se passe et pourquoi. Et jusqu’à la toute fin, Julianna est là, suppliant Colt de se souvenir et l’encourageant à continuer d’essayer et d’échouer, souvent grâce à son intervention. Aussi essentiel que puissent être les personnages dans un récit, Julianna est absolument cruciale à la fois pour Boucle de la mortl’histoire de et son gameplay, et l’un des antagonistes les plus mémorables de 2021.
CJ Andriessen : Gina de Gnosia
L’une des expériences de jeu les plus mémorables que j’ai eues en 2021 a été mon voyage sur un vaisseau spatial condamné à Gnosia. Sorti à l’origine au Japon en exclusivité pour la PlayStation Vita, la très célèbre version intergalactique de « Werewolf » a atterri sur les consoles Switch au début de 2021 avec sans doute le meilleur casting de personnages de l’année dernière. Chacun d’entre eux mérite une place sur cette liste, y compris celui avec un chat dans le cou, mais je choisis de me concentrer sur Gina pour deux raisons :
- Sa tenue est incroyable et quelque chose que chaque cosplayer devrait faire vibrer
- Dans un voyage plein de mensonges et de tromperies, elle était vraiment l’une des seules personnes sur qui je pouvais compter à chaque boucle.
Gina déteste mentir. En fait, elle est vraiment mauvaise. Non seulement cela signifie qu’elle est quelqu’un sur qui je pouvais compter lorsque nous étions tous les deux des humains, mais cela signifiait également qu’elle était une cible fréquente des Gnosia essayant de mettre fin à ma boucle. Gina était quelqu’un en qui je pouvais avoir confiance, ce qui a rendu son existence dans ce jeu kill-or-be-kill d’autant plus mélancolique. Elle est souvent la première plongée dans un sommeil glacial ou tuée pendant la nuit. Elle est comme Tom Cruise dans Bord de demain, mais tu détestes la voir mourir. Elle ne voulait vraiment qu’aider, risquant même sa vie pour en sauver d’autres. Ce genre d’altruisme lui vaut une place sur cette liste.
Aussi, et je ne saurais trop insister là-dessus, J’AIME SA PUTAIN DE TENUE !!!
Chris Moyse : Le Jouer dans Bio Villagemarionnettes
En 2021, il y a eu quelques faits divers que j’ai été assez rapides pour être parmi les premiers à rapporter. Mais aucune plus grande fierté n’a été ressentie que le matin d’avril que j’ai aidé à présenter « Jouer au Bio Village » aux masses. Au cours d’une année de réveil avec des titres assez misérables et des histoires fatiguées de téléchargements de DLC, Capcom a apporté un énorme sourire aux lèvres avec ce spectacle de marionnettes adorablement sinistre, conçu comme un outil marketing unique pour l’une de ses plus grandes sorties de l’année, Village maléfique résident.
Jouer au Bio Village a vu un quatuor de méchants du village prendre vie sous la forme de marionnettes merveilleusement conçues, débordant de charme, d’énergie et de présence déconcertante. Le concept derrière le spectacle était que Resident EvilLe facteur d’effarouchement coûtait aux ventes de la franchise, et donc nos copains de la taille d’une pinte – Moreau, Heisenberg, Angie et la bonne vieille Lady D – étaient là pour montrer comment Resident Evil était, en fait, « pas effrayant ». Au cours des courts métrages, les personnages ont dansé, chanté et participé à des défis créatifs – se terminant généralement par une explosion folle de gore coloré à base de guirlandes et de paillettes.
Le court métrage s’est terminé avec Angie s’exclamant enfin dans une crise frénétique de cris qu’ils étaient tout plein de merde, et ça Resident Evil était absolument terrifiant. Une apparition de Mère Miranda (qui avait été cachée en arrière-plan de chaque épisode), a convaincu le gang que c’était leur devoir être fiers de leur nature effrayante. Tout le monde a eu un moment de clarté, l’ensemble s’est effondré, et ils ont tous vécu heureux pour toujours… Sauf pour Moreau, probablement.
C’était un marketing merveilleux, plein de charme, d’esprit, de chaleur et d’humour authentiques. Jouer au Bio Village était visuellement élégant et magnifiquement tourné, avec une expertise de la production qui allait bien au-delà de l’appel. Le short avait l’air fantastique dans l’utilisation de la couleur, de la lumière et de la scénographie – rappelant celui d’Obayashi Loger… loger pour les marionnettes. Surtout, l’équipe de marionnettistes a donné d’excellentes performances physiques, soutenues par un travail vocal de qualité. Dans une année de commercialisation assez fade, The Jouer au Bio Village la campagne était véritablement joyeux. Chaque court métrage m’a fait sourire, voire rire, au cours d’une année où très peu de choses dans le métier l’ont fait.
Reverrons-nous nos amis ? Eh bien, Capcom a a dit que Village a du DLC entrant. Alors on verra bien !