Découvrez « le processus créatif » derrière la bande originale de Dying Light 2

Découvrez "le processus créatif" derrière la bande originale de Dying Light 2

Techland a publié une vidéo en quatre parties détaillant « le processus créatif » derrière la bande originale de Dying Light 2 Stay Human.

Découpé en petits morceaux, le documentaire suit le compositeur nominé aux BAFTA Olivier Derivière alors qu’il « vous emmène à travers son processus créatif pour révéler la musique complexe et puissante qui donne vie à ce jeu très attendu ».


Dying Light 2 Stay Human – Derrière la musique – Épisode 1 : APERÇU.

Les vidéos épisodiques vous emmènent à travers la collaboration avec l’équipe de Techland jusqu’aux répétitions avec le London Contemporary Orchestra pour « créer une bande-son passionnante ».

« La meilleure partie pour moi était le nombre de joueurs qui m’ont contacté directement pour exprimer leur enthousiasme pour la musique », a déclaré Deriviere. « Ils m’ont raconté toutes les émotions qu’ils ont ressenties en faisant du parkour, en se battant, en construisant le monde et en découvrant l’histoire.

« C’était tout ce que je pouvais espérer – que les joueurs apprécient et soient immergés dans la musique et aient l’impression que cela a énormément contribué à leur gameplay. Je suis toujours impressionné d’avoir reçu des commentaires aussi positifs, plus que cela, je suis reconnaissant à Techland pour m’avoir permis d’explorer la musique dans Dying Light 2 comme jamais auparavant. »

D’autres vidéos de la série explorent comment Derivière a développé la « score parfaite pour les séquences de parkour », « l’amélioration de la narration » et « l’élévation des scènes de combat bourrées d’action ».

Bloody Ties, le premier morceau d’histoire tant attendu de Dying Light 2, est maintenant disponible.

Le premier des deux éléments de l’histoire DLC actuellement confirmé dans le cadre du voyage de cinq ans de support post-lancement de Dying Light 2, Bloody Ties emmène les joueurs au Carnage Hall, un ancien opéra considéré comme «l’épicentre de la mort, de la richesse et splendeur absolue ». Ici, ils trouveront « des défis et des quêtes, de nouveaux types d’armes surprenants, des interactions avec les personnages et des découvertes à découvrir ».

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