Nous avons vu une bande-annonce pour Jumplight Odyssey lors de son annonce l’année dernière, mettant en évidence sa douce ambiance d’anime des années 1970 inspirée par Star Blazers / Space Battleship Yamato. Maintenant, le développeur League of Geeks nous donne un aperçu plus approfondi du gameplay du roguelite basé dans l’espace.
Cette séquence pré-alpha montre plusieurs zones du SDF Catalina gérées en coupe, du capitaine assis sur l’importante grande chaise sur le pont, à une serre où la nourriture est cultivée, une baie médicale pour les blessés, un pont de hangar où les chasseurs stellaires sont équipés et déployés, une cuisine où la nourriture est servie et un salon où l’équipage se détend en jouant aux échecs et en lisant des livres.
Il y a aussi des cochons à bord. Je suppose que les sketchs de Pigs in Space du Muppet Show étaient exacts ? Parfois, les porcs traînent juste pour recevoir des frottements sur le ventre, bien qu’il y en ait aussi un en train de mâcher dans le réfectoire pendant qu’un membre de l’équipage sanglote, probablement parce que le porc ronge sa nourriture.
Il y a définitivement un élément Sims-esque dans des choses comme ça, ainsi que les membres d’équipage rougissants qui flirtent les uns avec les autres et le seul gars qui se détend avec désinvolture à un refroidisseur d’eau pendant que quelqu’un d’autre se débat avec une pièce entière en feu à une courte distance. Je m’attends à voir une certaine bêtise émergente au fur et à mesure que l’équipage du navire vaque à ses occupations, bien qu’ils puissent probablement aller aux toilettes sans qu’on le leur dise.
J’aime la façon dont les gens nagent avec désinvolture dans les zones d’apesanteur du navire, ainsi que la façon dont l’équipage que vous n’aimez pas est traité. Apparemment, nous serons en mesure de promouvoir ceux qui nous plaisent et de renvoyer ceux qui ne le font pas, entre la gestion des ressources, la réparation des dommages subis par le navire en s’échappant des méchants Zutopans et le maintien d’un moral élevé.
Nous avons parlé à Trent Kusters, co-fondateur du développeur League of Geeks, à l’époque où Jumplight Odyssey a été annoncé pour la première fois. « Essentiellement, c’est une simulation de colonie roguelite », a-t-il déclaré. « C’est un peu comme si FTL rencontrait Two Point Hospital, avec un petit RimWorld jeté dedans avec des trucs de génération d’histoire. Vous passez d’un système à l’autre, et entre les deux, vous réparez votre vaisseau, vous le rééquipez pour ce particulier système, extrayant des ressources afin que vous puissiez faire le prochain saut assez rapidement pour échapper aux Zutopans et vous diriger vers le Forever Star. »
J’ai hâte de reprendre moi-même le SDF Catalina, et de découvrir si je suis plutôt Jean-Luc Picard ou Zapp Brannigan. Jumplight Odyssey a une page Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet)et sera disponible en accès anticipé plus tard cette année.