Découvrez la nouvelle montée du gameplay de Ronin dans une nouvelle vidéo des coulisses

Découvrez la nouvelle montée du gameplay de Ronin dans une nouvelle vidéo des coulisses

Le développeur Team Ninja a publié une nouvelle vidéo des coulisses de la prochaine exclusivité PlayStation 5, Rise of the Rōnin, et présente un nouveau gameplay montrant les combats d’action difficiles et rapides du jeu. Sans surprise, le jeu continue d’avoir fière allure.

Ce nouveau regard sur l’action du jeu présente une conversation entre le producteur et réalisateur du jeu Fumihiko Yasuda et le responsable de l’animation Kosuke Wakamatsu discutant de la façon dont Team Ninja a abordé le combat. Ils disent que cela a commencé par déterminer les différentes idéologies au sein de l’histoire des Rōnin, pourquoi certains individus se sont battus comme ils l’ont fait et comment cela se traduit par un jeu visant à être authentique dans l’histoire du Bakumatsu.

Vérifiez le nouveau Rise of the Rōnin gameplay pour vous-même ci-dessous:

Yasuda et Wakamatsu discutent de la période Bakamutsu de l’histoire du Japon et de la façon dont l’introduction des armes occidentales, comme les armes à feu, a radicalement changé la façon dont Rōnin combattait. Au lieu des simples katanas et des armes rapprochées, les armes à feu ont forcé les guerriers à s’adapter à de nouveaux types de combat à distance. Cela a conduit à l’utilisation d’armes à feu comme des pistolets aux côtés d’épées, de baïonnettes, etc.

Si l’utilisation d’armes à feu vous fait craindre que Rise of the Rōnin ne fournisse pas l’action rapprochée rapide et difficile pour laquelle Team Ninja est connue, n’ayez crainte. « L’action reste au cœur de Rise of the Rōnin [and] c’est l’aboutissement de nos précédents travaux sur les jeux d’action chez Team Ninja », déclare Yasuda dans la vidéo.

Wakamatsu ajoute : « L’action de Team Ninja est connue pour sa vitesse élevée et sa difficulté, [and] nous pensons que cela fait également partie des attentes des joueurs.

Ailleurs dans la vidéo, les deux développeurs discutent du système de liaison de Rise of the Rōnin, qui permet aux personnages PNJ de rejoindre le voyage du protagoniste. Vous pouvez même changer de personnage pour des mouvements spéciaux. La vidéo se termine par un autre aperçu du système de contre-attaque dans les combats du jeu.

Pour en savoir plus sur le jeu, consultez cette bande-annonce de gameplay de Rise of the Rōnin du mois dernier, puis consultez Informateurs de jeu un aperçu des réflexions sur Rise of the Rōnin après avoir discuté avec l’équipe en décembre.


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