Access est le nom officiel du nouveau contrôleur PlayStation 5 – et comme son nom l’indique, l’appareil est conçu pour une accessibilité maximale. Le contrôleur n’est pas seulement un contrôleur ; c’est un kit entièrement personnalisable qui permet aux joueurs de créer différentes dispositions et mappages de boutons qui leur conviennent le mieux.
Sony a consulté des experts en accessibilité pour concevoir l’Access, afin de tenir compte de la force, de l’amplitude de mouvement et des besoins physiques des différents joueurs, avant de le révéler pour la première fois – sous le nom de « Projet Leonardo » au CES en janvier.
Le kit d’accès comprend les éléments suivants :
- Bouchons de stick analogiques dans les variantes standard, dôme et ball stick
- Divers capuchons de boutons, y compris : capuchons de boutons d’oreiller, capuchons de boutons plats, capuchons de boutons plats larges (couvre deux prises de bouton) et capuchons de boutons en surplomb (positionnés plus près du centre), capuchons de boutons courbes (peuvent être poussés s’ils sont sur le bord)
- Étiquettes de capuchon de bouton interchangeables pour un marquage facile
En plus des capacités matérielles physiques du contrôleur, l’accès permettra également aux joueurs de personnaliser les paramètres de l’interface utilisateur. Cela inclut la création de différents profils de mappage de contrôleur et d’attribution de boutons pour différents jeux et la configuration de n’importe quel bouton pour qu’il fonctionne comme un verrouillage des majuscules, de sorte qu’il puisse être enfoncé une fois et non maintenu enfoncé. Des informations plus détaillées sont disponibles sur le blog PlayStation.
De plus en plus de développeurs et de fabricants de consoles augmentent l’accessibilité de leurs jeux et appareils. Microsoft a créé le contrôleur adaptatif en 2018 pour Xbox et PC Windows, donc avec le contrôleur d’accès, Sony rattrape enfin son retard. Le prix complet et les dates de sortie du contrôleur d’accès n’ont pas encore été publiés.