Découvrez la cinématique d’intro sanglante de Dead Island 2 – Destructoid

Découvrez la cinématique d'intro sanglante de Dead Island 2 – Destructoid

Quand il n’y a plus de place dans l’enfer du développement

Nous sommes à environ un mois de Dead Island 2 échapper à l’enfer du développement, alors Deep Silver nous prépare à jeter un coup d’œil à la cinématique d’introduction du jeu.

Dans l’intro élégante, on nous montre diverses scènes étranges de « HELL-A », la version zombie de Los Angeles. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un enfant zombie défenestré à l’envers, l’intro est très morose, avec une chanson lente et réverbérée jouant au-dessus d’endroits familiers dans divers états de déréliction. Bien qu’il essaie évidemment de vous déranger avec sa représentation d’une société vacante, il le fait d’une manière assez élégante. La cinématique a été réalisée par ELASTIC, qui a également participé à beaucoup de trucs sympas, et leur travail pour L’île morte 2 ne fait pas exception.

Bien que je ne dirais pas que je suis épuisé par les zombies, l’original Île morte m’a laissé moins enthousiasmé par une suite. J’y ai joué avec un ami il y a quelques années, et les moments les plus marquants pour moi ont été quand un gars n’arrêtait pas de nous harceler pour des bouteilles vides et quand nous avons dû aller dans une usine de zombies. Je ne me souviens pas si c’était en fait une usine de zombies ou si c’était juste d’où venaient les zombies, mais je me suis tourné vers mon ami et je me suis demandé ce qui était arrivé à notre plan d’évasion.

Peut-être qu’il y avait une bonne raison pour laquelle nous allions à l’usine de zombies ; Je ne sais pas. Cela ressemblait à un détour étrange pour un tas de rubes essayant juste de survivre. Je jouerai peut-être L’île morte 2. Je ne sais pas. Cependant, il faudra plus qu’une bande-annonce cinématographique pour me convaincre de déposer mon argent.

L’île morte 2 se dirige vers une date de sortie le 21 avril sur Xbox, PlayStation et PC.

Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

Source-103