mercredi, novembre 20, 2024

Découvrez Half-Life 2 en cours d’exécution sur un Steam Deck qui n’a jamais été

L’industrie technologique a tendance à ne pas montrer ses premières ébauches, ce n’est pas le cas avec Valve’s Steam Deck (s’ouvre dans un nouvel onglet). Des entreprises telles que Microsoft préfèrent que vous imaginiez que leurs machines de jeu élégantes et oblongues sont tombées du ciel entièrement formées plutôt que de vous donner un aperçu des innombrables échecs et des versions rejetées qui ont dû être faites en premier. Heureusement, Valve n’a jamais vraiment partagé cette philosophie. Dans le livret Steam Deck (s’ouvre dans un nouvel onglet)des interviews et même des surnoms (un peu blessants) (s’ouvre dans un nouvel onglet)la société n’a jamais caché que le processus de création du Steam Deck était un processus d’essais, d’erreurs et d’itérations constantes.

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Cela n’a pas changé avec le lancement du Steam Deck en Asie. Lors d’événements de presse, Valve a tableaux disposés (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec les Decks qui n’ont pas réussi et, plus intéressant encore, nous a donné un aperçu du fonctionnement de l’un d’eux. Pierre-Loup Griffais, l’un des codeurs de Valve qui travaille sur le Steam Deck, nous a donné un aperçu rapide du processus de démarrage d’un Deck qui n’a jamais vu le jour.

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