Des informations sur le jeu tant attendu Fable de Playground Games ont été révélées dans un podcast Xbox, évoquant des retards jusqu’en 2026. Malgré la déception, ces délais pourraient permettre un développement plus approfondi. En attendant, Fable 2, un classique de 2008, offre une expérience RPG accessible avec un monde vivant et interactif. Les joueurs peuvent explorer Albion, interagir avec ses habitants, acheter des biens, et même fonder une famille, tout en profitant d’une narration captivante et d’un gameplay simplifié.
Fable : Un Trésor Maudit Dévoilé
Dissimulées comme un trésor maudit dans le dernier épisode du podcast officiel Xbox, des nouvelles sur le très attendu Fable de Playground Games ont été révélées. Évoqué comme un « trésor » en raison d’un aperçu rare du gameplay, il est également qualifié de « maudit » à cause d’un retard significatif. Prévu initialement pour cette année, le jeu ne sortira finalement qu’en 2026.
Pourquoi Retarder Peut Être Bénéfique
Bien que les retards soient souvent perçus négativement, ils ne sont pas toujours de mauvais augure. Pour Fable, nous espérons qu’ils signifieront un monde richement élaboré nécessitant davantage de temps pour s’épanouir. En attendant cette année supplémentaire, pourquoi ne pas plonger dans l’univers de Fable 2, qui se présente comme le point culminant de la série et redécouvrir ce classique de 2008 développé par Lionhead Studios ?
Fable 2 se démarque réellement des autres RPG d’aujourd’hui. Même parmi ses contemporains de 2008, tels que Fallout 3 ou les premiers titres 3D de BioWare, il offre une expérience unique. Bien qu’il suive une structure de campagne traditionnelle avec une histoire principale et des quêtes secondaires variées, ses systèmes de RPG se distinguent de ceux de jeux comme Oblivion ou Neverwinter Nights. Fable 2 simplifie ces éléments pour offrir une accessibilité incroyable, même pour ceux qui trouvent les feuilles de personnage de D&D déroutantes.
Le jeu se base sur six compétences principales qui régissent des aspects tels que la santé, la force et la vitesse. Il n’y a qu’une seule statistique de dégâts à prendre en compte pour les armes, et aucun système complexe de buff lié à l’armure ou aux accessoires. Le combat, bien que présent dans la majorité des quêtes, reste très accessible et est enrichi par des sorts créatifs, comme le sort « Chaos » qui fait danser les ennemis. Vous êtes même en mesure d’encaisser la mort, puisque perdre tous vos points de vie ne vous entraîne qu’une légère pénalité d’XP.
En somme, Fable 2 est le RPG idéal pour ceux qui n’ont jamais joué à ce genre auparavant. En 2008, alors qu’Oblivion pouvait sembler accablant pour les néophytes, l’Albion de Fable 2 proposait un environnement plus gérable avec des cartes faciles à naviguer. Vous pouvez explorer librement ces zones et, avec l’aide de votre compagnon canin, découvrir des secrets tels que des trésors cachés et des grottes mystérieuses. Cela donne au monde une dimension pleine de vie, même si la géographie d’Albion peut sembler restrictive.
Bien qu’Albion ne rivalise pas avec les vastes mondes des jeux Infinity Engine de BioWare ou le Morrowind de Bethesda, il offre une expérience d’exploration différente. Les priorités de Fable 2 ne résident pas dans l’escalade de montagnes éloignées, mais dans la création d’un monde vivant et vibrant. Si l’on considère Fable 2 sous l’angle d’un jeu différent, comme The Sims, on peut reconnaître une simulation sociale fascinante.
Le monde d’Albion fonctionne comme un organisme vivant. Chaque matin, ses habitants se réveillent et commencent leurs routines. Des crieurs publics annoncent les horaires des magasins, et chaque citoyen possède une vie intérieure influencée par ses préférences. Grâce à une multitude d’émotes, vous pouvez interagir avec les PNJ, les charmant par vos actions ou les repoussant par votre comportement. Fable 2 se distingue par sa capacité à donner vie à un monde où les personnages réagissent de manière authentique.
Bien que votre personnage soit un Héros destiné à vivre des aventures épiques, le véritable intérêt du jeu réside dans l’immersion dans la société d’Albion. Tous les bâtiments, des maisons aux magasins, peuvent être achetés, vous permettant de devenir propriétaire ou de louer des propriétés. Avec un peu de patience, vous pouvez également séduire des PNJ et fonder une famille, ajoutant une touche d’humour et d’absurdité à votre expérience. Les éléments du jeu, bien que parfois artificiels, se combinent pour créer une expérience unique et engageante.