Deathverse: Let It Die suspendra temporairement le service le 18 juillet alors que le jeu est « redéveloppé »

Deathverse: Let It Die suspendra temporairement le service le 18 juillet alors que le jeu est « redéveloppé »

Jeu d’action de survie multijoueur gratuit Deathverse : laissez-le mourir suspendra temporairement le service à partir du 18 juillet alors que le jeu est redéveloppé pour résoudre ses problèmes de matchmaking et de décalage, ont annoncé l’éditeur GungHo Online Entertainment et le développeur Supertrick Games.

Toutes les ventes de « Death Metal » (monnaie du jeu) se termineront le 7 février. Tout Death Metal acheté peut être utilisé jusqu’à ce que le service soit suspendu.

Le nouveau contenu de la saison 2 sera publié comme prévu. Cependant, le nouveau contenu de la saison 3 ne sera que partiellement publié.

Deathverse : laissez-le mourir lancé sur PlayStation 5 et PlayStation 4 le 28 septembre 2022, suivi par PC via Steam le 5 octobre 2022.

Recevez le message complet de Supertrick Games ci-dessous.

A tous nos joueurs,

Merci beaucoup pour votre soutien constant de Deathverse : laissez-le mourir.

Nous sommes extrêmement reconnaissants à tous ceux qui apprécient et enrichissent le jeu et sa communauté.

Il ne fait aucun doute que nous avons rencontré des difficultés depuis le lancement de notre jeu, notamment en ce qui concerne le matchmaking en jeu et le décalage. Nous nous excusons profondément pour ces problèmes qui ont pu causer des désagréments à nos joueurs.

Bien que nous ayons essayé diverses solutions avec un certain succès, nous n’avons pas été en mesure de résoudre les problèmes sous-jacents. En conséquence, les équipes de développement et d’exploitation ont pris la décision de suspendre temporairement les services du jeu pendant que nous redéveloppons Deathverse : laissez-le mourir.

Ce fut une décision difficile à prendre pour nous. Cependant, nous pensons que la réédition du jeu avec des améliorations significatives lui permettra d’être apprécié par un public plus large ainsi que par nos joueurs actuels.

Compte tenu du temps nécessaire au développement d’un jeu – et du fait qu’il existe un nombre fini de jeux que l’on peut éventuellement créer dans une vie – il est impossible de dire à ce stade si c’est le bon choix. Mais nous adorons ce jeu et sommes fiers de l’avoir développé en équipe. Par conséquent, nous pensons que c’est la meilleure décision possible pour le moment.

Nous ferons tout notre possible pour préparer la réédition afin que notre communauté actuelle puisse profiter du jeu aux côtés de nombreux autres nouveaux joueurs à l’avenir.

Nous apprécions grandement votre compréhension et votre soutien.

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