Headbang Club crée DeathTower pour Switch, a annoncé le développeur aujourd’hui. Aucune fenêtre de publication n’a été fournie.
DeathTower est un RPG tactique roguelite avec un style isométrique 2,5D. Les joueurs sont chargés de survivre à chaque étage d’une mégastructure en utilisant la furtivité, le piratage et les armes.
De nombreux détails supplémentaires peuvent être trouvés dans l’aperçu suivant :
Découvrez cette mégastructure infinie dans la peau d’Ikarus, entraîné dans les mystères de cette tour après l’échec d’une opération de nettoyage antiparasitaire. Construite il y a des milliers d’années, la tour Megaryon abrite d’innombrables secrets, dont ceux liés aux véritables maîtres de ce monstre mécanique. Alors qu’Ikarus se lance dans cette aventure pour gravir la tour, il est accompagné de Phi, un mystérieux robot errant créé grâce aux opérations autonomes de Megaryon. Ensemble, ils affronteront des parasites biologiques, des soldats entraînés et des robots dégénérés dans leur quête pour découvrir la vérité sur la tour.
DeathTower combine des éléments de roguelikes, de simulations immersives et de JRPG pour créer une expérience de jeu captivante. En escaladant la tour, combinez infiltration furtive et arsenal d’armes dévastatrices pour atteindre votre objectif. Une approche combative utilise des armes, des grenades et des munitions pour nettoyer différents étages, ou les joueurs furtifs peuvent utiliser des structures et des ressources environnementales pour éviter d’être remarqués. Quatre biomes différents composent cette tour, et de nombreux étages sont dispersés dans chaque biome. Combattez les menaces de chaque étage, utilisez des hacks dans la programmation de la tour pour amplifier vos capacités et invoquer des aides, ou tombez au combat et recommencez votre course depuis le début.
Les piratages des nanomachines de la tour sont essentiels à la progression. En fonction de votre style de jeu, dix classes sont disponibles pour extension, chacune possédant 75 compétences une fois l’arbre de compétences terminé. Concentrez-vous sur la maîtrise d’un cours ou adoptez une approche fluide en acquérant des compétences dans plusieurs cours. Pour vous aider à grimper, utilisez les ascenseurs entre les niveaux pour guérir et utilisez vos ressources pour améliorer vos capacités. Tomber au combat redémarre votre aventure, mais les compétences sont enregistrées afin que vous puissiez utiliser votre maîtrise précédemment acquise pour accélérer votre ascension. Au-delà d’Ikarus et Phi, quatre autres personnages jouables peuvent être débloqués pour occuper des emplacements dans votre groupe de quatre personnes. Choisissez judicieusement pour atteindre vos meilleurs runs !
Principales fonctionnalités
- 6 personnages jouables attendent d’être débloqués alors que vous montez dans la tour et explorez les différents biomes du jeu.
- 30 types d’ennemis possèdent des caractéristiques uniques en fonction de leur environnement et de leur type de classe.
- 10 mini-boss nécessitent des extensions de compétences et une expertise en combat pour vaincre et passer au niveau suivant.
- 75 armes à débloquer, allant des grenades aux pistolets laser, permettent à chaque joueur de perfectionner son équipement parfait.
- 75 hacks du système opérationnel de la mégastructure peuvent être programmés pour attaquer, défendre, manipuler le champ de bataille et invoquer des créatures terrifiantes.
- 10 arbres de classes fluides, comprenant un total de 75 compétences, peuvent être combinés pour créer une fête bien équilibrée.
Pour un aperçu de DeathTower en action, regardez la bande-annonce ci-dessous.
Bande-annonce officielle
A noter qu’une campagne Kickstarter pour le projet sera bientôt ouverte. Ce sera en direct ici.
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