Deathloop présente deux de vos huit cibles d’assassinat

Deathloop présente deux de vos huit cibles d'assassinat

Boucle temporelle FPS Deathloop a lancé une nouvelle bande-annonce lors de la vitrine PlayStation 5 d’aujourd’hui pour présenter quelques-unes de ces cibles d’assassinat que vous vous apprêtez à mettre dans le sol. Votre protagoniste Colt a huit cibles au total à traiter s’il veut sortir de la boucle temporelle affectant Blackreef, une île divisée en districts un peu comme Dunwall of Arkane’s précédent Dishonored. La nouvelle bande-annonce présente deux des cibles malheureuses.

« Huit personnes qui doivent mourir pour arranger les choses, et grâce à la boucle temporelle, vous n’avez qu’un jour pour toutes les éliminer ou la boucle se réinitialise », explique Bethesda. « Mais les cibles sont réparties sur l’île et ne sont souvent accessibles qu’à certains moments de la journée. »


Il semble que l’ordre dans lequel vous approchez vos cibles affectera ce qu’ils font. C’est un peu le casse-tête. « L’île elle-même est divisée en quatre districts ouverts, similaires à ce dont vous vous souviendrez peut-être de Dishonored, bien que les districts ne soient pas liés à des niveaux », a déclaré Bethesda. « Vous pouvez explorer n’importe quel quartier dans n’importe quel ordre pendant que vous travaillez pour résoudre le puzzle de l’île. L’heure de la journée jouera un rôle dans le changement de l’apparence et de la disposition des différents quartiers. Alors que les matins pourraient voir des rues claires remplies de gens se préparant à lancer une fête massive, les nuits verront ces mêmes rues couvertes de neige après une rafale d’après-midi et les restes d’un rager spectaculaire.Les bancs de neige pourraient couvrir des chemins que vous auriez pu emprunter plus tôt dans la journée, tout en fournissant des ascenseurs à de nouveaux, auparavant inaccessibles Les événements qui se sont déroulés tout au long de la journée (que vous y ayez été témoin ou non) auront également leurs propres effets sur les quartiers, et les décisions que vous prendrez dans une zone de l’île peuvent en impacter d’autres. être pris en compte lorsque vous traquez vos cibles. » Cela ressemble à un bon puzzle, comme défaire un nœud dont vous n’avez pas encore trouvé la fin.

« La boucle peut vous donner une clarté parfaite sur les résultats de vos actions », explique le concepteur de la campagne Daniel Todd. « Vous n’avez jamais besoin de vous demander ce qui se passerait si vous essayiez un chemin ou un autre ; vous pouvez essayer les deux et comparer les résultats. Un résultat peut être à votre avantage si vous avez un objectif en tête, mais si vous revenez au même endroit avec un nouvel objectif, le résultat alternatif peut être celui qui vous donne le dessus. »

Au fur et à mesure que vous apprenez l’île, vous apprendrez également vos cibles. Vous devrez démêler leurs horaires et leurs vulnérabilités et trouver comment les amener là où vous le souhaitez. Une cible, Egor Serling, n’est apparemment pas un grand défi, comme en témoigne Colt qui s’est cassé le cou à plusieurs reprises. L’astuce est que le sortir seul signifie que vous n’aurez pas le temps de vous occuper des autres.

À travers l’île, Aleksis « The Wolf » Dorsey lance une sorte de mascarade cannibale qu’Egor sauterait sans votre intervention en boucle temporelle. Amenez Egor à la fête et tentez de tuer deux de vos cibles à la fois. Et ainsi de suite avec les cinq autres, j’imagine. Chaque boucle que vous échouez vous rapportera plus d’informations sur les cibles qui se trouvent où et comment vous pouvez les pousser là où vous voulez qu’elles soient. Cette mascarade va être un sacré bain de sang si tu réussis. Tant que cette autre assassine rivale, Julianna Blake, ne te tue pas en premier.

Deathloop est maintenant lancé en 2021 après un récent retard.

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