Deathloop a été officiellement confirmé par Arkane comme faisant partie de l’univers Dishonored

Deathloop a été officiellement confirmé par Arkane comme faisant partie de l'univers Dishonored

Arkane Studios a officiellement confirmé que Deathloop se déroule dans le futur de l’univers construit pour la première fois dans les jeux Dishonored.

Cette confirmation vient du directeur de Deathloop et directeur du studio Arkane Lyon Dinga Bakaba, qui est apparu sur The Official Xbox Podcast aux côtés du directeur du studio Arkane Austin Harvey Smith.

Jeff Rubenstein de Xbox a interrogé Bakaba sur les rumeurs et les indices selon lesquels Deathloop est connecté à cet univers plus vaste. Alors que Rubenstein a dit qu’il n’avait rien à confirmer, Bakaba est allé au-delà et a non seulement confirmé que c’était vrai, mais il a également discuté du processus de réflexion derrière cela.

« Tout le monde n’a pas vu la même chose », a déclaré Bakaba à propos de Deathloop. « Tout le monde n’a pas entendu la même chanson que vous auriez pu entendre cachée quelque part. Tout le monde n’a pas vu toutes les pièces, etc. , en effet, nous avons envisagé que Deathloop se produise dans le futur après [Dishonored 2’s standalone expansion] Mort de l’Outsider. »

Bakaba a déclaré que l’équipe ne voulait pas rendre cette connexion trop évidente et frontale car elle voulait que Deathloop ait une histoire et une identité qui se suffisent à elles-mêmes, mais cela ne signifiait pas qu’elle ne pouvait pas utiliser le jeu pour explorer quoi se produirait après les événements de Death of the Outsider.

« Pendant que nous faisions Deathloop, nous avons dit, hé, [this story] pourrait être l’une des choses qui pourraient arriver après [Death of the Outsider.] Donc, nous avons un certain calendrier pour lier cela et il y a beaucoup d’indices, en fait, dans le jeu », a déclaré Bakaba. il y a beaucoup de petites choses et certaines qui étaient sous le nez des gens tout le temps, mais les gens commencent juste à comprendre. »

L’une de ces références peut être vue sur le fusil de chasse connu sous le nom de Heritage Rifle. Cette arme a un logo sur le côté qui ne pouvait pas être vu clairement jusqu’à ce que la récente mise à jour de Goldenloop ajoute « des pauses d’inactivité où le personnage joue avec son arme ». Désormais, le logo peut être identifié comme la tour Dunwall de Dishonored.

Comme l’a dit Bakaba, ces fils sont comme « cette petite chasse au trésor à l’intérieur de la chasse au trésor » qu’est Deathloop, et ils n’attendent que d’être découverts si les joueurs regardent assez fort.

« Nous avons essayé de voir tout comme une évolution, mais chaque fois qu’ils ont mentionné le passé, soit nous étions assez vagues, soit nous avons déguisé, je dirais, des noms naturels », a déclaré Bakaba. « Comme, ils parlent de la patrie, et pas de Tyvia, mais vous pouvez certainement… une fois que vous savez, vous pouvez tout démêler. Et oui, cela a du sens. Donc, c’était bien pour nous d’imaginer l’un des futurs du monde déshonoré et que cela ait un sens. »

Même sans connaître toutes ces références à un univers plus vaste, nous avons tout de même attribué à Deathloop un rare 10/10. Dans notre revue Deathloop, nous avons déclaré : « Ses idées uniques et conceptuelles sur les boucles temporelles et le travail d’investigation non linéaire sont mises en œuvre avec élégance, ce qui rend ses systèmes faciles à naviguer, à apprendre et finalement à maîtriser. Un nouveau filigrane pour Arkane et les développeurs de jeux similaires auxquels aspirer, Deathloop est un jeu pas comme les autres. »

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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