Deathloop a commencé comme un palliatif « petit jeu » au lieu de Dishonored 3

Deathloop était censé être un « petit jeu », avant qu’il n’explose en taille.

C’est ce qu’affirme Raphaël Colantonio, co-fondateur d’Arkane, s’adressant à PierrePapierFusil De Chasse (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans une nouvelle interview cette semaine. Colantonio a révélé qu’Arkane avait choisi de se concentrer sur Deathloop parce que le studio ne voulait pas développer Dishonored 3 et que le jeu de tir avait commencé comme un « petit jeu ».

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