Death Stranding et le pouvoir du silence

Death Stranding et le pouvoir du silence

Il existe de nombreux jeux qui ont été améliorés par leurs bandes sonores. Les radios de Grand Theft Auto les jeux sont devenus une partie emblématique de la série, et les houles orchestrales qui accompagnent les batailles épiques dans Dieu de la guerre amplifier son action. L’ambiance effrayante de Lavender Town dans Pokémon sont devenus l’étoffe des légendes urbaines, tandis que les bandes sonores de Sonic l’hérisson les jeux suffisent à déclencher la nostalgie pour beaucoup. Avec Échouement de la mort, Hideo Kojima démontre que le silence peut être tout aussi puissant.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Le premier jeu Kojima Productions a des joueurs pendant de longues périodes dans un silence relatif, et cela a un effet profond. Bien que Échouement de la mort comporte une bande-son atmosphérique que les joueurs peuvent écouter dans des refuges, le temps passé loin de la musique a peut-être plus d’impact.

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Sam Bridges entreprend un voyage solitaire dans Death Stranding


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Le protagoniste de Échouement de la mort est Sam Porter Bridges, un homme qui a la phobie d’être touché. Il vit dans un monde où la société américaine a été fragmentée et où les gens se sont retirés dans des bunkers. La tâche de Sam est donc de reconnecter les personnes isolées et de reconstruire les Cités Unies d’Amérique. L’histoire peut être interprétée de plusieurs façons : Kojima, dans une interview avec Temps magazine, a déclaré que le jeu est inspiré par les sentiments de solitude qu’il a ressentis après son départ de Konami. Cependant, le jeu peut résonner chez certaines personnes qui, à l’ère numérique, trouvent moins d’excuses pour rencontrer les autres dans la chair. Suite à la pandémie de COVID-19, le jeu a pris un nouveau sens car une grande partie du monde s’est retrouvée en quarantaine, isolée de ses amis et de sa famille.


Pour reconnecter l’Amérique, Sam doit faire des livraisons. Le voyage de Sam est solitaire, traversant des paysages désolés et des chaînes de montagnes austères. Au fur et à mesure que le jeu progresse, Sam accède à des structures qui facilitent le travail : des tyroliennes, des camions, des motos, des routes et des ponts deviennent tous disponibles, et ils sont extrêmement utiles. Cependant, dans les premières heures du jeu, avant que Sam ne puisse utiliser la plupart de ces structures, les gens expérimentent la forme la plus pure de Échouement de la mort. Les joueurs doivent faire de longs trajets à pied avec peu d’aide, ce qui peut être frustrant lorsqu’ils emmènent les joueurs sur des terrains accidentés ou des pentes abruptes, ou un test d’endurance lorsque les joueurs vont d’un coin de la carte à l’autre. La lutte fait partie de l’expérience.


Pour la plupart des randonnées de Sam, les joueurs sont traités au silence, ce qui peut être un choix excentrique pour un jeu qui fait qu’une grande partie de son gameplay semble être une corvée, mais l’effet du silence dans Échouement de la mort est plus puissant que n’importe quelle bande-son pourrait l’être. Le silence souligne à quel point Sam est isolé alors qu’il marche à travers des étendues dystopiques de la Terre. Cela rend les joueurs plus reconnaissants lorsqu’ils tombent sur une échelle ou une corde d’escalade posée par un autre porteur, et contribue à induire un sentiment calme et méditatif. Le monde de Sam est peut-être post-apocalyptique, mais il est aussi magnifique. admirer la nature sublime alors que Sam marche en silence devient aussi paisible qu’une randonnée dans la vraie vie.


L’expérience de l’échouage de la mort


les directeurs d'échouage de la mort ont coupé le pouce en l'air

Fans de Échouement de la mort ont demandé à plusieurs reprises que le jeu reçoive une mise à jour qui donne à Sam une sorte de lecteur MP3 à utiliser lors des livraisons. Metal Gear solide 5, un jeu également développé par Kojima, a Venom Snake transportant un Walkman pour jouer les meilleurs hits des années 80 pendant qu’il infiltre les bases ennemies. Échouement de la mort a reçu de nombreuses mises à jour, y compris une version Director’s Cut, mais un lecteur MP3 n’a pas encore été inclus.

La raison la plus probable de l’omission du lecteur MP3 est qu’il se heurterait aux vibrations que le jeu essaie d’atteindre. Le silence et la solitude font partie du Échouement de la mort expérience, et le jeu récompense les joueurs pour l’avoir supporté. De temps en temps, après un voyage ardu, les joueurs trouveront leur destination à l’horizon, et la chanson parfaite jouera pour remonter le moral pour le dernier kilomètre.


Échouement de la mort est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.

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