Hideo Kojima a annoncé que Death Stranding Director’s Cut sera lancé sur Mac plus tard cette année, et que les futurs jeux de Kojima Productions se dirigeront également vers les machines d’Apple.
Kojima a annoncé la nouvelle lors de la présentation liminaire d’Apple à la WWDC 2023, rayonnant sur le vaste ensemble numérique d’Apple pour exprimer son enthousiasme pour les produits de l’entreprise. « Je suis un fan inconditionnel d’Apple depuis que j’ai acheté mon premier Mac en 1994 », a expliqué Kojima. « C’était un de mes rêves de voir le meilleur travail de mon équipe prendre vie sur Mac. »
À cette fin, Kojima a déclaré que le support de son studio pour Mac commencerait « plus tard cette année », avec le lancement de son extravagance étendue de livraison de colis dans une vallée humide, Death Stranding Director’s Cut. « Ce n’est que le début », a ajouté Kojima, « et nous travaillons activement pour amener nos futurs titres sur les plateformes Apple ».
Les nouvelles d’aujourd’hui continuent une adhésion plus publique aux jeux AAA pour Apple après des années d’indifférence. L’année dernière, il a annoncé le lancement de son API Metal 3 axée sur le jeu en confirmant que le célèbre Resident Evil Village de Capcom se dirigerait vers ses machines, aux côtés de No Man’s Sky en constante expansion de Hello Games.
La simulation spatiale exploratoire devait initialement sortir avant la fin de 2022, mais, après quelques glissades, elle a finalement fait son chemin vers les Mac la semaine dernière.
L’annonce de Death Stranding de Kojima faisait partie d’un discours d’ouverture chargé de la WWDC pour Apple, qui a également partagé des nouvelles d’une gamme Mac mise à jour, plus de détails sur les prochaines itérations d’iOS, iPadOS, WatchOS et MacOS, ainsi que le dévoilement du très long -casque de réalité augmentée selon la rumeur – l’Apple Vision Pro à 3 499 $ US.