Hideo Kojima travaille sur une suite à Death Stranding, selon l’acteur principal Norman Reedus.
« Nous venons de commencer à travailler sur le second », a déclaré Reedus à Leo Edit (via Nibellion sur Twitter) lorsqu’on lui a posé des questions sur Death Stranding. Il a ajouté: « Il m’a fallu peut-être deux ou trois ans pour terminer toutes les sessions de mocap et tout. Cela demande beaucoup de travail. Et puis le jeu est sorti, et il vient de remporter tous ces prix, et c’était énorme, donc nous venons de commencer la deuxième partie de cela. »
Reedus, qui a joué dans l’original en tant que Sam Bridges, a apparemment divulgué ce qui aurait été une annonce de suite surprenante. Malgré la vente de 5 millions d’exemplaires considérables en mars 2021, Kojima Productions est resté silencieux sur ses projets futurs.
En 2019, Kojima a déclaré que s’il faisait une suite, il « repartirait de zéro », indiquant apparemment qu’il y aurait des différences majeures avec l’original. En 2020, il a apparemment taquiné qu’il pensait à une suite, mais a déclaré à IGN que cela ne représentait pas « des plans majeurs, mais juste des fragments de nouvelles idées ».
Ailleurs dans la nouvelle interview, Reedus a expliqué comment Guillermo Del Toro, qui a également prêté son image à Death Stranding, l’a d’abord mis en contact avec Kojima. « [Del Toro] m’a appelé et m’a dit: ‘Hé, il y a un gars qui s’appelle Hideo Kojima, il va t’appeler, dis juste oui.’ Et je vais, ‘Qu’est-ce que tu veux dire juste dire oui?’ Il dit, ‘Arrête d’être un connard, dis juste oui.’
« Puis j’étais à San Diego et [Kojima] est venu avec un grand groupe de personnes – il vient de Tokyo – et il m’a montré sur quoi il travaillait, un jeu appelé Silent Hill. J’ai été époustouflé par ce qu’il me montrait et je me suis dit: « Oui, faisons ça. » Ce n’est pas Mme Pacman ; c’est tellement réaliste, c’est tellement futuriste, c’est tellement compliqué et beau, et j’ai été complètement époustouflé. »
Death Stranding est sorti pour la première fois en exclusivité PS4 en 2019, suivi d’une version PC en juillet 2020. Plus récemment, Kojima Productions a publié Death Stranding Director’s Cut pour PS5 et PC fin 2021 et mars 2022, respectivement. Le Director’s Cut a ajouté « une longue liste d’améliorations de la qualité de vie », selon notre revue.
Pour en savoir plus sur la suite potentielle, consultez notre fonctionnalité expliquée de la fin de Death Stranding.
Jordan est un écrivain indépendant pour IGN.