Death Stranding 2 annoncé

Death Stranding 2 annoncé

Death Stranding 2 – la suite de l’un des meilleurs jeux de la précédente génération de consoles – a été annoncé ce soir lors des Game Awards. Comme on pouvait s’y attendre du réalisateur Hideo Kojima, c’était déconcertant.

La bande-annonce commence par Fragile, joué par Léa Seydoux (Pas le temps de mourir, Crimes du futur), fuyant une sorte de menace tout en transportant un BB (un bébé dans un utérus artificiel, c’est tout un truc) en remorque. Nous avons ensuite un bref aperçu de Sam Porter Bridges – le protagoniste du premier jeu, joué par Norman Reedus (Les morts qui marchent) – à qui Fragile dit : « Il est temps pour toi de prendre la route et de commencer un nouveau voyage. » Ensuite, tout déraille vraiment.

Véhicules mecha géants (pas trop différents des Metal Gears titulaires de la série précédente de Kojima chez Konami, Metal Gear Solid). L’antagoniste principal Higgs s’est habillé comme la présidente Amelie Strand et joue de la guitare électrique. Une capsule BB remplie de tentacules. La question inquiétante, « Est-ce que nous aurions dû nous connecter », jetant des doutes sur l’ensemble de l’objectif du premier jeu – connecter les États-Unis – clignote rapidement à l’écran. Si cela semble beaucoup, ça l’est. Vérifiez-le ci-dessous:

Nous l’appelons Death Stranding 2, mais à première vue, le jeu s’appelle en fait DS2. En plus des stars de cinéma mentionnées précédemment, il présente Elle Fanning (Le démon néon) et Shioli Kutsuna (Deadpool 2).

Au cours d’une brève interview après la bande-annonce, Kojima a révélé que lui et sa société, Kojima Productions, travaillaient également sur un autre projet de jeu vidéo et d’autres œuvres « visuelles ».

Aucune véritable information de sortie n’a été donnée, bien que le jeu soit à nouveau publié par Sony. La bande-annonce indique également que les images ont été capturées sur une PS5. Ainsi, il pourrait être prudent de supposer que Death Stranding 2, comme Death Stranding avant lui, aura une fenêtre d’exclusivité sur les plates-formes Sony. Guerilla Games agira également en tant que studio de support, et son moteur propriétaire, Decima, sera à nouveau utilisé pour le jeu.

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