Deal Dive: Futureverse est une entreprise métaverse qui pourrait en fait l’obtenir

Des startups qui ressemblent pour améliorer l’infrastructure obsolète d’une industrie sont certainement les bienvenus dans des secteurs comme les services financiers et la santé. Mais pourquoi une entreprise construirait-elle une infrastructure pour une industrie qui semble avoir atteint son apogée et l’avoir dépassée en un temps record ?

C’était ma question quand j’ai vu les nouvelles sur la récente série A de 54 millions de dollars de Futureverse. La startup est une plate-forme de 11 entreprises qui vont des studios de jeux et des entités qui permettent les paiements Web3 aux startups blockchain fournissant les outils aux marques et aux constructeurs pour créer plus facilement du contenu pour le métaverse.

Il me manque quelque chose. Ne sommes-nous pas tous fatigués d’entendre parler du métaverse contre notre gré ? N’avons-nous pas réalisé que les gens ne veulent pas que leur vie sociale ou professionnelle ressemble à Second Life ?

Aaron McDonald, co-fondateur et PDG de Futureverse, a déclaré à TechCrunch + que certains des acteurs les plus vocaux de la catégorie ont donné l’impression que le métaverse est une chose – un monde virtuel – par opposition à ce qu’il le voit comme : une technologie qui pourrait créer un monde virtuel et aussi alimenter beaucoup d’autres choses.

Pour McDonald, ce n’est pas différent de la façon dont nous pensons à Internet aujourd’hui par rapport à l’époque où le terme a été inventé – ce n’est plus une chose, mais plutôt la chose qui alimente les applications et les sites Web. Conformément à ce cadre de pensée, Futureverse définit le métaverse comme la collection d’applications interopérables construites au-dessus des données des utilisateurs.

Essentiellement, le Futureverse cherche à aider les gens à créer des expériences plus globales où les utilisateurs ne réalisent pas qu’il est exécuté sur la blockchain ou utilise des NFT, a déclaré McDonald.

Un exemple de ceci est un jeu Futureverse lancé avec la FIFA pour la Coupe du Monde Féminine. Les utilisateurs entraînent une équipe de joueurs automatisés dans un monde immersif, mais ils ne sont pas informés du fait qu’il est exécuté sur web3 et utilise des NFT. Pour la plupart des utilisateurs, ce n’est donc qu’un jeu.

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