samedi, novembre 23, 2024

Deadly Premonition 2 arrive sur PC cette année

Tapez sur votre clavicule et réchauffez vos lèvres sifflantes, car Deadly Premonition 2 arrive sur PC cette année. Après ses débuts sur Nintendo Switch en juillet 2020, le RPG mystère de meurtre / horreur de survie / vie quotidienne en monde ouvert arrive ensuite sur Steam. L’original est l’un de mes jeux préférés, le jeu le plus charmant et le plus chaleureux sur un agent bizarre du FBI qui poursuit un tueur en série surnaturel, donc je suis ravi de voir cela venir à ma rencontre.

Lorsque le jeu a été annoncé uniquement pour Switch, PR m’a dit : « Pas d’autres plates-formes. » Cela semblait être le rejet habituel. Désormais, les éditeurs Thunderful ont répertorié une version Steam pour 2021 dans leur rapport annuel cette semaine (indiqué par Gematsu). Pas de détails à part ça, mais c’est tout ce dont j’ai besoin.

Deadly Premonition 2 est à la fois une suite et une préquelle, avec une partie dans le présent et un nouvel agent jouable du FBI, Aaliyah Davis, et une partie dans le passé en tant que jeune agent Francis York Morgan travaillant sur un autre mystère de meurtre. J’aime ça, fidèle à la phase punk adolescente qu’il a avoué, le jeune York a une planche à roulettes et un peu un faux-faucon.

Je ne sais presque rien sur Deadly Premonition 2, ayant évité d’en parler dans l’espoir d’une éventuelle sortie PC. J’ai entendu dire que la version Switch avait de sérieux problèmes de performances, et j’espère certainement qu’un bon PC de jeu pourrait mieux le gérer (contrairement à ce que Ian Vidia pourrait vous dire, le but principal des nouveaux GPU coûteux est de faire mieux fonctionner les jeux mal optimisés ). Mais après l’état horrible du premier jeu sur PC, je n’avais plus d’espoir. Même en utilisant le correctif essentiel des fans, Deadly Premonition est maintenant devenu un bégaiement injouable pour moi. C’est dégoûtant.

Je veux dire, les bugs ne sont pas le seul problème avec le premier jeu. Mais, la main sur le cœur, je pense que beaucoup d’éléments souvent moqués sont bons pour le jeu. Les poses de stock et les animations de réaction des PNJ construisent le mélodrame du feuilleton, tout comme la musique d’ambiance répétitive et les piqûres musicales. Conduire à travers la ville à un rythme douloureusement respectueux de la loi retient mon attention et m’entraîne dans la monotonie, au point que je me suis rendu compte que j’utilisais mes clignotants pour les virages. Même si certaines parties m’ont peiné à l’époque, elles ont rendu les charmes du jeu d’autant plus inattendus et délicieux. Je suis devenu terriblement fan de cette petite ville, de ses habitants et de notre curieux héros.

Je me suis davantage intéressé à la tension entre connard et émerveillement quand Adam et moi l’avons déclaré l’un des meilleurs jeux PC il y a quelques années. Malheureusement, je retirerais maintenant cette recommandation car elle est devenue trop boguée. Mais vous devriez y jouer sur console. Jetez également un coup d’œil à la revue Deadly Premonition d’Adam, qui parle avec émotion de la façon dont le « monde vivant » ressemble « plus à une attraction foraine, un train fantôme dans lequel des personnages animatroniques tremblent dans et hors de leur position au fur et à mesure que leur minuterie tourne ».

Ah je construis mes espoirs trop haut, n’est-ce pas ? A moins que… Non Alice, non.

Source-89

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