samedi, décembre 21, 2024

Deadlock, le nouveau Hero Shooter de Valve, rassemble discrètement des milliers de testeurs

Nous savons depuis le début de l’année que Valve travaille en catimini sur un nouveau jeu, une sorte de croisement entre les jeux de tir de héros et les MOBAs, appelé Deadlock. Mais nous n’avons jamais eu d’annonce officielle. Il semblerait que des milliers de personnes jouent déjà au jeu dans une sorte de test préliminaire, le jeu ayant atteint plus de 18 000 joueurs simultanés plus tôt dans la journée.

Selon SteamDB, le nombre de joueurs de Deadlock a commencé à grimper lentement au début du mois, atteignant un pic de 18 254 plus tôt dans la journée et devrait encore augmenter. IGN comprend que la période d’accès anticipé actuelle du jeu fonctionne selon un système d’invitation, où certains utilisateurs de Steam reçoivent des invitations et peuvent ensuite suggérer à d’autres personnes de recevoir également des invitations.

Les captures d’écran et les vidéos du jeu accessibles au grand public restent minimes, étant donné que les joueurs sont tenus de signer un NDA strict avant d’être autorisés à jouer. Cependant, les joueurs sont libres de discuter de leurs expériences avec le jeu, avec un subreddit « DeadlockTheGame » qui rassemble déjà des membres et des discussions sur les premières impressions.

Ce que nous savons pour l’instant, c’est que Deadlock semble être un mélange de jeu de tir de héros à la Overwatch et de MOBA avec un gameplay basé sur les voies comme DOTA 2 et des éléments de défense de tour. Il se déroule dans un environnement fantastique/steampunk. Bien que nous n’ayons pas encore eu un bon aperçu de son casting de héros pour les raisons décrites ci-dessus, tous les joueurs actuels semblent vraiment aimer un personnage en particulier :

Avec une base de joueurs en pleine croissance et des invitations apparemment disponibles pour quiconque souhaite en faire la demande, il semble probable qu’une véritable annonce officielle de Deadlock soit imminente. Valve a récemment lancé une série de sorties furtives, ayant discrètement abandonné Counter-Strike 2 l’année dernière et Half-Life: Alyx annoncé quelques mois seulement avant sa sortie éventuelle.

Rebekah Valentine est journaliste senior chez IGN. Vous avez une idée d’article à nous proposer ? Envoyez-la à [email protected].

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