Dead Space Remake Xbox Series X Review – Horreur de survie bien faite

Dead Space Remake Xbox Series X Review – Horreur de survie bien faite

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La date était le 14 octobre 2008. Avec mon cousin, je campais devant un GameStop pour le lancement à minuit d’un jeu que l’on croyait être l’évolution des jeux vidéo d’horreur. Ce jeu était Espace mort, et si vous étiez un joueur à ce moment-là, vous savez que le battage médiatique en prévision de ce jeu était à travers le toit dans tous les médias de jeux. Ceux qui ont prévisualisé le jeu ont dit qu’il était plus effrayant que Resident Evil et ferait instantanément battre votre cœur et transpirer les paumes.

Heureusement, le battage médiatique était réel et Espace mort est facilement considéré comme l’un des meilleurs jeux d’horreur jamais créés. Ainsi, quand EA a annoncé qu’ils travaillaient sur un Espace mort remake, les fans de la franchise étaient divisés. Un côté pense que l’original est un chef-d’œuvre et ne devrait pas être modifié. L’autre côté était cependant ouvert à une mise à niveau modernisée, tant qu’elle ne s’écartait pas trop de sa conception d’origine. Ainsi, le développeur EA Motive Studio (développeurs sur Star Wars Battlefront 2) capable d’apaiser les deux parties ? La réponse est un oui retentissant!!!

L’histoire de Espace mort a lieu en l’an 2508. Un énorme navire minier planétaire nommé USG Ishimura a envoyé une balise de détresse. L’ingénieur Isaac Clarke (le principal protagoniste) et son équipe répondent rapidement à l’appel de détresse principalement parce que la femme d’Issacs est médecin sur ce navire. Isaac Clarke est le changement le plus notable du remake puisqu’il a maintenant une voix, et pas n’importe laquelle, l’acteur Gunner Wright qui a exprimé Isaac Clarke dans Espace mort 2 et 3.

Ce changement a déclenché quelques alarmes dans la base de fans avec la crainte que le nouveau dialogue d’Isaac puisse entraver l’histoire ou faire de lui un « bavard » parlant constamment à son équipe via les coms. Rassurez-vous, il n’y a pas lieu de s’inquiéter, le dialogue est fluide et fluide avec le reste de l’équipe qui a tous été refondus avec un dialogue mis à jour. Leur navire commence à mal fonctionner, ce qui le conduit à s’écraser durement dans la baie d’amarrage… puis le cauchemar de l’équipage commence.

Espace mort le remake est visuellement effrayant. Chaque centimètre de l’original a été mis à niveau non seulement vers des textures 4k, mais vers une quantité absurde de détails. Par exemple, l’emblématique costume d’ingénieur CEC d’Isaac ressemble à une armure avec une plaque de poitrine en métal et des épaulettes. La barre de vie de la colonne vertébrale semble maintenant être enfermée dans un tube au lieu de simplement des indicateurs lumineux dans l’original. Il en va de même pour le casque qui ressemble à nouveau à un croisement entre un chevalier médiéval/steampunk/badass space monster chasseur de primes.

Les couloirs, les chambres et les autres lieux ont également été repensés. Certaines chambres sont plus grandes avec plus d’espace pour le mouvement tandis que de nouveaux couloirs conduiront à des ascenseurs ou des cages d’escalier supplémentaires qui ne sont pas dans l’original. Ces changements ajoutent à l’exploration et si vous voyagez, ils peuvent vous récompenser en trouvant des fournitures et des crédits supplémentaires pour acheter les articles nécessaires (toutes les devises du jeu).

Si vous avez joué à l’original ou à ses suites, vous connaissez le système de tramway qui peut être utilisé pour voyager rapidement entre des endroits clés. Cependant, maintenant, avec les chemins supplémentaires mentionnés ci-dessus, vous pouvez atteindre tous les emplacements via ces chemins. Je me souviens qu’au chapitre 4, je me promenais et je suis tombé sur un arrêt de tram qui était pour cet endroit. Je l’avais sans le savoir complètement contourné pour atteindre cette zone.

Mis à part les environnements effrayants, les graphismes époustouflants, l’éclairage et les sons ambiants époustouflants, l’étoile brillante est le gameplay. Qui peut oublier l’impressionnant système de navigation au sol. Appuyez simplement sur (R3) et Isaac affichera un chemin de feux de navigation vers l’objectif principal. J’ai adoré ce système de navigation car il supprimait le besoin d’afficher une carte, ce qui est courant pour des jeux comme celui-ci. Cela vous permet de jouer dans le jeu avec moins de déplacements vers l’écran d’inventaire.

Au sujet de l’immersion, Espace mort est entièrement réalisé en une seule prise de vue, pensez à God of War 2016 ou au film 1917. Pas de coupures de caméra et de transitions en douceur, c’est ainsi que Dead Space enfonce ses dents en vous et ne lâche jamais. Sur cette note, parlons des Nécromorphes. J’évite les spoilers clés de l’intrigue, mais dans les bandes-annonces, vous pouvez comprendre que quelque chose a infecté les habitants de l’USG Ishimura et cela est évident par les morceaux de vêtements restants vus sur les Necromorphs.

C’est un autre niveau de détail fantastique qui n’est pas présent dans l’original. La première arme que vous obtenez est le découpeur plasma bien-aimé. Appuyer sur (RB) fera pivoter son objectif de la verticale à l’horizontale, et pourquoi cela devrait-il être important, demandez-vous ? Eh bien pour mieux disséquer les hordes de Nécromorphes bien sûr !

Combiner le découpeur plasma avec la capacité de stase (également obtenue au début) peut produire des moments plutôt mémorables. Dirigez simplement votre coupe-plasmas vers votre cible, appuyez sur (Y) et votre ennemi commencera à se déplacer au ralenti. Cela vous donnera suffisamment de temps pour lui couper les bras, les jambes et la tête un morceau à la fois.

Vous ne savez pas si vous avez suffisamment de rounds et si vous avez quelques nécromorphes qui courent vers vous ? Stasis ceux qui sont dans le dos, le plasma leur coupe les jambes, puis traitez les ennemis proches de vous avec des attaques de mêlée ou des rounds de plasma réguliers. Pendant que les Necromorphs back-end rampent, vous pouvez appuyer sur la gâchette droite pour leur piétiner la tête. Tout est assez horrible et sanglant mais ne vieillit jamais. Maintenant, cette méthode ne fonctionnera pas pour toutes les variantes, mais il existe des stratégies similaires qui peuvent être exécutées avec d’autres armes.

Tout au long du voyage, vous trouverez plus d’armes, de munitions, de kits médicaux, de schémas pour fabriquer de grandes fournitures telles qu’un coup médical moyen ou grand, et les nœuds les plus importants. Ces nœuds peuvent être utilisés sur les établis pour améliorer votre arme et votre costume.

Je recommande fortement d’explorer chaque zone avant de continuer car un nœud peut être trouvé hors du chemin principal et qui ne veut pas étendre son chargeur d’armes ou augmenter la vitesse de rechargement ?

Le remake de Dead Space est exactement la façon dont vous améliorez un classique bien-aimé sans implanter trop de modernisations. Il est évident que les développeurs de Motive Studio, comme nous, adorent Espace mort et ils ont pris le plus grand soin à préserver tout ce qui a fait la grandeur de l’original et à son tour a créé le définitif Espace mort expérience.


























Note : 4,5 sur 5.

Cette critique a été rédigée sur la base d’une copie numérique de la critique de Remake de l’espace mort pour Xbox Series X fourni par Motive Studios et Electronic Arts.

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