Dead Space Remake Plasma Cutter et Pulse Rifle Weapon Sounds modifiés pour mettre en œuvre les commentaires des fans

Le mois dernier, les développeurs du remake de Dead Space Motive Studio ont donné aux fans un aperçu des changements audio à venir dans le jeu d’horreur de science-fiction. Alors que les nouveaux sons d’armes étaient un pas en avant par rapport à l’original, il semble que les fans n’étaient toujours pas satisfaits des nouveaux sons d’armes du remake de Dead Space Plasma Cutter et Pulse Rifle, et Motive a fait quelque chose à ce sujet.

Sur Twitter, le studio a comparé les modifications apportées au son original des deux armes à l’aperçu audio, à la façon dont il sonne maintenant en fonction des commentaires des fans.

Mise à jour de Dead Space Remake de Motive – Commentaires audio en direct depuis Espace mort

Dans un Message Redditl’une des personnes viscérales est entrée et a posté un message expliquant que tout cela est en cours de réalisation et que le prochain livestream prévu pour mai se concentrera sur la conception artistique.

Comme nous l’avons expliqué la dernière fois, nous vous donnons un aperçu des coulisses de la façon dont nous procédons dans la recréation de ce jeu emblématique. Entendre vos pensées et recevoir vos commentaires est important pour nous. Lorsque nous vous avons montré le Plasma Cutter et le Pulse Rifle, tout le monde n’était pas convaincu, et il y avait une poignée de critiques qui pensaient qu’ils pouvaient encore être meilleurs. Nous pensons que les commentaires donnés étaient définitivement valables et en lisant les commentaires sur ce qui a été mis en évidence, nous avons apporté quelques modifications qui, selon nous, l’améliorent !

Les clauses de non-responsabilité habituelles, tout ce que vous voyez et entendez est toujours un travail en cours. Nous ne regardons pas les visuels, les animations, les textures ou les modèles aujourd’hui. Ceci est juste pour montrer le son mis à jour du coupeur de plasma et du fusil à impulsion basé sur les commentaires de la communauté sur ce que nous avons montré dans le livestream.

Le sens de la puissance des armes vient avec l’expérience complète, car ce ne sont pas seulement les sons de base que vous entendrez, mais aussi l’impact sur les surfaces et les effets sur les environnements. Vous remarquerez que la plage de fréquences de Plasma Cutter a été rééquilibrée pour se concentrer davantage sur le coup de pied, ainsi que sur l’extrémité inférieure. Dans l’ensemble, cela correspond mieux à cette « sensation » que beaucoup d’entre vous ont mentionnée avec l’original. Avec le Pulse Rifle, vous pouvez maintenant entendre que le rythme est un peu plus chaotique et moins serré que la version précédente. Il y a un peu plus de volume de la réaction environnementale, ainsi que plus de rétroaction des impacts de surface. Nous aimerions savoir ce que vous pensez de ces nouvelles versions, alors n’hésitez pas à nous en faire part.

Maintenant, si vous êtes intéressé par les visuels précédemment refusés, gardez un œil sur le livestream artistique que nous avons prévu pour mai !

Le remake de Dead Space devrait sortir « au début de l’année prochaine ». Vous pouvez voir le dernier gameplay en montrant ici.


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