EA Motive vient de lancer un regard approfondi sur le travail audio entrant dans son Espace mort remake tout en confirmant qu’il espère lancer le projet pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S au début de 2023. Le flux de développement de 50 minutes n’a partagé aucune nouvelle choquante, mais il a rappelé que l’équipe derrière le remake est parfaitement consciente de ce que les fans aiment de l’original. Il s’agit d’un premier aperçu approfondi des sons du décor du jeu, l’USG Ishimura.
L’un des outils que l’équipe utilise pour créer une expérience authentique est le système « ALIVE », qui permet à Isaac de se sentir naturel et, bien, vivant. En bref, le système voit Isaac réagir de manière appropriée en fonction de sa situation. Par exemple, il peut grimacer de douleur en parlant s’il est en mauvaise santé. En pleine santé, Isaac parlera sans problème. C’est un système dynamique qui vise à renforcer l’un des Espace mortLes atouts de : l’immersion.
« Une chose qui est vraiment importante, en termes de gameplay dans Espace mort et l’expérience, est la réalité physique de ce monde », a déclaré le directeur créatif Roman Campos-Oriola. «L’Ishimura ressemble à un lieu réel – vous avez tous ces pouvoirs basés sur la physique et vous pouvez couper les nécromorphes. Toutes ces choses doivent se sentir réelles. Une chose que nous voulions améliorer avec l’audio était de donner le même type d’approche à la physique des sons réels et à la façon dont ils se répercutent sur le navire. Cela fait vraiment de cet endroit quelque chose de vivant, auquel vous pouvez croire.
Pour couronner la présentation audio, EA Motive a partagé une démo de gameplay donnant aux fans leur meilleur aperçu de son Espace mort refaire. La présentation complète peut être vue ci-dessous, mais nous avons calé la vidéo jusqu’à la démo de gameplay à 57:40 pour vous.
Les motifs d’EA Espace mort remake est sorti de l’ombre en juillet de l’année dernière. Jusqu’à présent, cela ressemble à une recréation maussade du jeu d’horreur de survie original qui a présenté Isaac Clarke et Necromorphs aux fans en 2008. Une présentation d’août a jeté plus de lumière sur le projet, confirmant que le doubleur original d’Isaac, Gunner Wright, est revenu pour prêter ses talents de voix. Un autre flux de développeurs est prévu pour début mai, nous en apprendrons donc plus sur ce qui nous attend dans quelques mois.