Dead Space Remake Audio Deep Dive Recap du livestream d’aujourd’hui – The Outerhaven

Aujourd’hui, EA Motive a organisé un livestream pour son titre en développement, Dead Space Remake, une réinvention du jeu d’horreur de science-fiction classique. Je n’arrive toujours pas à croire que cela se produise réellement, étant donné que la série Dead Space est en sommeil depuis un certain temps.

Ce Livestream était axé sur l’audio du jeu, et si vous n’avez jamais joué au jeu original, c’est une partie essentielle des titres Dead Space. Avant même que ce Livestream ne commence, il a été déclaré que des écouteurs devaient être utilisés pour regarder le Livestream. Étaient présents à cet événement Philippe Ducharme, producteur principal, Roman Campos-Oriola, directeur de la création, Oliver Asselin, directeur audio, et Jack Pattillo de Rooster Teeth en tant que membre du conseil communautaire de Dead Space. Le conseil communautaire Dead Space a été créé par des « fans de longue date du jeu » qui sont utilisés pour aider à façonner et guider la direction du jeu. Pour cela, je travaille toujours là où se trouve mon invitation – comme je le dis en plaisantant.

Pour ceux qui ne le savent pas, je suis un grand fan de Dead Space et je faisais partie de ces jeux auxquels je ne voulais pas toucher au départ, puis je suis tombé amoureux de la série. J’ai toujours mes jeux Xbox 360 d’origine rangés quelque part, et je me souviens quand j’ai pris ma manette pour la première fois et placé Dead Space 1. Ce fut une expérience de jeu fantastique et cela restera toujours avec moi.

Il y avait pas mal d’informations à assimiler pendant cette émission, alors je vous les ai décomposées sans aller trop en profondeur. Ou nous serions ici toute la journée. Heureusement, j’ai inclus une vidéo utile qui vous donnera une meilleure idée de ce à quoi vous attendre.

  • Les sons ont été mélangés pour donner une meilleure représentation. Cela inclut le placement directionnel et l’obstruction. Par exemple, lorsque vous vous déplacez vers la droite, vous pouvez commencer à entendre moins ce qui se passe à votre gauche, et vice versa. Ou lorsque les sons sont exposés dans une zone ouverte mais seront étouffés lorsqu’ils sont derrière des objets et des portes fermées.
  • Une plus grande importance a été accordée à Isacc et EA Motive utilise ce qu’ils appellent le « Système ALIVE ». Cela signifie adrénaline, réponse du système limbique, dialogue intelligent, signes vitaux et efforts. Des choses telles que la respiration d’Isacc, les réactions de peur du saut, le rythme cardiaque, les efforts pendant le combat, et plus encore. C’est une mise à jour intéressante d’une expérience déjà fantastique qui a immergé les joueurs.
  • Mise à jour des sons d’armes et comparaisons des sons nouvellement créés par rapport aux sons d’armes du jeu original. Les deux armes comparées étaient le découpeur plasma et le fusil à impulsion. Deux armes que tout fan du jeu reconnaîtra. Immédiatement, j’ai pu faire la différence entre les sons d’arme d’origine et les nouveaux. Le fusil à impulsion, par exemple, a un son plus réaliste, semblable à un fusil d’assaut. Vous pouvez sentir l’impact maintenant.


Pour conclure, avant la fin du Livestream, nous avons eu droit à tous ces nouveaux systèmes et effets en place, avec un gameplay réel. Bien que le jeu soit encore loin d’être terminé, il ressemble définitivement à Dead Space. Le port d’écouteurs, cependant, m’a permis d’entendre toutes les choses nouvellement ajoutées avec une meilleure clarté. J’attends ce remake avec impatience et j’ai hâte d’y jouer. Cela, malheureusement, nous amène à la dernière information du Livestream. Cela étant, le remake de Dead Space a été repoussé au début de 2023, glissant de la fenêtre de sortie de 2022. Avec qui je suis d’accord. Ce joyau doit recevoir autant de temps de développement que nécessaire. Fait intéressant, ce jeu et le protocole Callisto devraient sortir en 2023.

The Dead Space Remake, encore une fois, est une réimagerie du jeu original. Pas un remaster, et la plupart de l’original qui a rendu le jeu si bon reste. Dans le même temps, d’autres parties sont modifiées. C’est en train de devenir ce qui a fait du jeu original une expérience si incroyable, avec des mises à niveau modernes et similaires à ce que Bluepoint a pu faire avec le remake de Demon’s Souls.

Ici, je pensais que Dead Space était mort. Eh bien, c’était pendant un certain temps, mais il est de retour, et j’adore ce qu’EA Motive a fait jusqu’à présent. Le remake de Dead Space sera jouable sur PS5, Xbox Series X | S et PC, comme confirmé il y a quelques mois. Pour l’instant, on attend.

source site-127