Je reste convaincu que nous sommes dans une période de transition du jeu, car comme il est dit dans le Livre des Révélations « Et je vis une grande bête, et de sa main gauche il frappa les services en direct non rentables, et de sa main droite le fit furtivement déposer un remaster de Metroid Prime pour une raison quelconque, et le seigneur a dit: «Oui, nous ne savons officiellement plus ce que vous voulez. Voici quelques remasters de merde que vous aimiez en attendant le jour où nous pourrons arnaquer un jeu indépendant innovant qui fait inexplicablement des gangbusters. Et puis bien sûr, il y a le récent remake de Dead Space. « D’abord, vous revoyez No Man’s Sky et maintenant ceci », je vous entends pleurer. « Quelle est la suite, Yahtz, un album Greatest Hits ? Une émission de clips ? » Eh bien, je me sens justifié d’aborder le remake sur plusieurs fronts – premièrement, l’original Dead Space et ma critique de celui-ci étaient il y a tellement de whisky sour que je m’en souviens à peine non plus, deuxièmement, le remake apporte suffisamment de changements pour que j’ai trouvé que j’avais suffisamment de nouvelles choses pour dire, et troisièmement, plus je tarde à faire Hogwarts Legacy, plus j’ai le temps de chercher des vitriers que je peux embaucher après, comme, neuf communautés Internet diamétralement opposées sont venues et ont brisé toutes mes fenêtres.
Et quatrièmement, Dead Space 1 est un fourrage de remake parfait. Nous disons toujours, ne refaites pas des trucs qui étaient bons au départ, refaites quelque chose qui a eu une étincelle mais qui n’a pas tout à fait atteint son plein potentiel. Et c’est certainement l’impression que j’ai eue en revoyant mon ancienne critique. Ouf, vous avez raison, j’avais l’habitude d’être beaucoup plus sévère avec les choses. J’ai passé cinq minutes à le lancer juste pour être Resident Evil 4 dans l’espace et pour avoir les personnages et le dialogue d’un film d’horreur original de la chaîne Syfy à petit budget conçu à partir d’étron vivant. Cela m’a conduit à une longue lecture Youtube du jeu original pour me rafraîchir la mémoire, et oh mon Dieu, je suis d’accord, passé moi-même. Laissant de côté le fait que les graphismes de cette époque ressemblent maintenant à de la chair à saucisse légèrement grasse dans une usine d’emballage où les travailleurs fument tous trop, pourquoi chaque acteur vocal livre-t-il ses répliques comme le bus du studio d’enregistrement part en cinq minutes ? Et pourquoi chaque personnage est-il si abrasif? Ce principal PNJ de soutien féminin en particulier, c’est comme si tout son travail consistait à être immédiatement et criardement en désaccord avec celui qui a parlé en dernier. Je ne sais pas qui a pissé dans SON humidificateur à chambre cryogénique.
Ainsi, alors que le remake de Dead Space est en grande partie une copie-colle du squelette de base du jeu avec un fond d’écran plus brillant, il y a eu de nombreux ajustements de conception importants pour se conformer davantage aux sensibilités modernes, y compris une refonte complète de l’histoire et du dialogue. . Bref, la merde a un peu plus de sens. Je veux dire, cela se frotte toujours au fait que c’est l’univers Dead Space où chaque autorité humaine est inexplicablement corrompue ou folle, battant même les canons Alien et Resident Evil, mais vérifiez-le: le principal PNJ féminin maintenant a une personnalité plus nuancée que « salope paranoïaque insupportable exigeant constamment de parler au manager ». Et vérifiez bien : Isaac Clarke n’est plus un protagoniste silencieux. Ainsi, au lieu d’être un idiot muet qui continue de se porter volontaire pour aller toucher tous les ordinateurs de la zone de jeu Monster Soft, c’est maintenant un idiot invétéré qui se porte volontaire pour toucher tous les ordinateurs de la zone de jeu Monster Soft. Les protagonistes silencieux ont toujours été une approche légèrement immature de la narration du jeu, et le remake a rendu le jeu plus mature à tous les niveaux. Isaac et son amour ont maintenant tous les deux l’air nettement d’âge moyen.
Ce qui est logique, je veux dire, ce sont des professionnels de haut niveau dans leurs domaines qui nécessiteraient des décennies d’expérience, ils ne devraient pas ressembler à des putains de vingt ans pendant les vacances de printemps. C’est la partie où chaque putain d’anime dans le monde établit un contact visuel gênant les uns avec les autres. Mais alors que les lignes de dialogue individuelles et les arcs de personnages ont été peaufinés, les grandes lignes de l’intrigue restent les mêmes. Isaac Clarke, ingénieur spatial dont le sens de la mode se situe quelque part entre le bonhomme Michelin et un système de chauffage central de l’époque édouardienne, vient sur le navire minier spatial USG Ishimura pour enquêter sur une panne de communication qui s’avère avoir été causée par l’équipage trouvant quelque chose sur un extraterrestre planète qui provoquait la mort et la folie et décidant que se piéger dans l’espace avec elle serait une idée vraiment géniale. Comme je l’ai dit, c’est le canon de Dead Space, si vous n’êtes pas déjà corrompu ou fou, vous le serez après que les supérieurs vous aient dit de rechercher de manière invasive l’artefact de monstre extraterrestre maléfique pour voir s’il peut être réutilisé pour fabriquer à moindre coût des Reeboks ou quelque chose. Alors oui, la moitié de l’équipage est devenue des monstres hideux et l’autre moitié a contracté une maladie débilitante qui fait voler tous ses bras et ses jambes si vous frappez légèrement son corps trois fois.
Ainsi, le gameplay de base et le combat n’ont pas changé, c’est juste, avec les écrans de chargement, avec l’éclairage à très haut contraste. Reportez-vous à mon examen de l’original pour la plupart de ce qu’il vaut la peine de savoir, faites particulièrement attention à l’endroit où je dis que l’arme Ripper est un peu OP, car c’est absolument toujours le cas. Je peux utiliser un seul coup de cette chose pour garder deux nécromorphes déverrouillés en permanence jusqu’à ce qu’ils soient découpés comme les Turduckens mal assemblés auxquels ils ressemblent un peu. Mais un changement important est que de nouvelles armes traînent maintenant plutôt qu’achetées dans le magasin. Un changement que je soutiens, car cela signifiait que je n’avais pas à dépenser toutes mes économies pour essayer le faisceau laser et découvrir qu’il s’agissait d’un tas inutile de composants Ikea inutilisés. Un autre changement important est que les sections de gravité zéro sont passées au vol libre omnidirectionnel que les suites avaient plutôt que cette chose où vous pointez vers un mur et le torpillez comme M. Bison. Et honnêtement je supporte beaucoup moins ce changement. Flâner en vol libre comme une grenouille attachée à un ballon, c’est comme si vous mettiez Noclip ; la méthode originale nécessitait au moins une réflexion créative, et j’aimais la façon dont cela me donnait l’impression d’être jeté dans un tuyau parfaitement droit, même si je suppose que j’aurais besoin des graphismes originaux pour obtenir le plein effet.
Une autre chose qui mérite d’être mentionnée est que j’ai joué à la version PC cette fois et que j’ai pris la décision de commander d’utiliser la souris et le clavier car le combat aime tellement viser avec précision, et voilà, le combat est devenu complètement trivial. Pointez les coudes, cliquez cliquez cliquez. Ensuite, sortez l’éventreur et utilisez-le pour signaler qu’ils ont oublié d’attacher leurs lacets. Mais cela est venu avec le compromis des commandes de l’interface graphique qui sucent maintenant des quantités cosmiques de cul. Apparemment, l’ajout d’un pointeur de souris à ces écrans de menu fantaisie dans l’univers n’était pas conforme à la vision créative ou quelque chose, vous devez donc lâcher la souris et naviguer avec les touches du curseur comme si c’était Microsoft Word. Alors, est-ce que je recommande Dead Space Redismembered ? Eh bien, c’est la chose étrange. À mi-chemin, j’ai réalisé que je n’étais pas du tout engagée. Même les jumpscares ne m’ont pas beaucoup surpris. Je connaissais toute l’intrigue à l’avance, mais mon immersion était également touchée par le problème de l’interface graphique et le pointage de la souris, ce qui rendait les choses si faciles que je pouvais utiliser ma main libre pour compiler les documents fiscaux de l’année dernière. Honnêtement, je me demande si les personnages étant des non-piquants plus raisonnables avec un doublage adéquat les ont rendus moins intéressants. Sensible c’est bien mais c’est la piqûre qui attire l’attention. J’ai ça écrit sur le trou dans la porte de ma salle de bain.