Le contraste saisissant entre le sang et le luxe ensoleillé de Hell-A a été l’un des nombreux moments forts lorsque Île morte 2 publié pour la première fois. Cela a cependant eu un coût, sacrifiant toute véritable horreur en termes d’atmosphère (la jetée de Santa Monica non incluse). Cela change avec le premier DLC de Dead Island 2, Haus. C’est peut-être court, mais son histoire qui s’étend et ses décors claustrophobes offrent une bonne dose d’horreur au Zompocalypse.
Le DLC Dead Island 2 : Haus ne nécessite pas que vous finissiez l’histoire pour y accéder, mais avec certains des sujets abordés, il est logique de l’avoir fait avant de commencer. Il couvre une partie de l’intrigue de la fin du jeu et la développe. Mais pour accéder au DLC lui-même, vous devez retourner au manoir d’Emma Jaunt et vous diriger vers le court de tennis. Vous y trouverez une invitation mystérieuse qui semble saigner de l’encre. Après l’avoir examiné, vous êtes transporté vers le QG culte le plus étrange que vous puissiez imaginer.
Immédiatement après être entré dans le DLC Haus, vous ressentez un sentiment de malaise. Ce décor somptueux et doré mêlé à des peintures vraiment macabres dégage une aura inhabituelle. Dead Island 2 a toujours été un peu curieux dans le département graphique, et il est extrêmement bien mis en valeur dans le DLC Haus.
Après avoir réuni un corps et une tête décapitée, une porte s’ouvre à votre gauche dans la grande salle. Il y a une impasse pittoresque, avec des murs LED simulant un environnement extérieur. Cependant, il ne faudra pas longtemps avant que les zombies commencent à vous envahir. Aussi uniques que soient les paramètres Dead Island 2 : Hausvous devrez quand même tuer des centaines et des centaines de zombies.
Le DLC propose cependant quelques nouvelles façons de les tuer. Une zone comporte de nombreux gouffres sans fond et vous êtes encouragé à les abattre avec des zombies. Il y a également un succès associé à cela, ainsi qu’un joli petit one-liner de votre Slayer choisi avec chaque zombie qui tombe.
La nouvelle arme principale est cependant l’arbalète, mais vous ne l’obtiendrez que vers la fin. Cela a cependant un double usage, car son utilisation sur les cerveaux palpitants que vous trouvez disséminés peut ouvrir des portes et des zones secrètes. Il y a encore beaucoup de butin à récupérer dans cet endroit étrange.
L’arbalète peut être une arme très efficace si vous parvenez à tirer un coup dans la tête avec. Mis à part les zombies Apex et autres boss, la plupart des zombies ordinaires sont tués en un seul coup. Celui qui vous est également donné ne peut pas être mis au rebut ; vous en avez besoin pour terminer le DLC, il est donc dans votre intérêt de le conserver à tout moment. Il peut ensuite être ramené avec vous dans le jeu principal où il constitue un ajout intéressant à votre arsenal.
Il existe également des variantes uniques de types d’armes existants ainsi que certaines cartes de compétences. Ces nouvelles cartes de compétences valent la peine d’être recherchées, offrant de nouveaux avantages utiles.
Après vous être promené dans une banlieue intérieure effrayante, les choses deviennent encore plus effrayantes. Vous devrez vous diriger vers un restaurant au bout d’une forêt très sombre. Une fois de plus, les murs LED donnent l’illusion que vous êtes réellement à l’extérieur, mais créent plutôt ce sentiment de claustrophobie. Cette zone est conçue pour vous désorienter et vous déstabiliser dans des mesures égales, et elle fait les deux efficacement.
Ensuite, vous arrivez au restaurant où une toute nouvelle série d’images troublantes vous attend. En d’autres termes : ma connaissance des termes cannibales a considérablement augmenté après avoir visité ce restaurant.
Mais une note sur Dead Island 2 dans son ensemble maintenant. Depuis mon aperçu, la revue et divers correctifs post-sortie, on a l’impression que la qualité du jeu a quelque peu baissé. Il existe des tonnes de rapports faisant état de réussites interrompues, dont je suis victime de plusieurs maintenant, Quick Resume a échoué à plusieurs reprises et d’autres problèmes mineurs surviennent également. Ce n’était pas parfait à la sortie, mais il semblait plus robuste qu’aujourd’hui. J’espérais que la mise à jour Haus DLC corrigerait également quelques problèmes, mais cela ne semble malheureusement pas être le cas.
Dead Island 2 : Haus est définitivement court, réalisable en moins de trois heures. Il y a quelques secrets à découvrir, mais même ceux-là n’augmenteront pas la longueur de quelque chose de significatif. Mais, comme pour le jeu principal, si écraser des milliers de zombies en pulpes sanglantes est votre truc, alors Haus l’a à la pelle. Cette fois, l’atmosphère est beaucoup plus effrayante ; le contraste entre les environnements ensoleillés du jeu principal et les zones véritablement effrayantes et confinées de Haus est frappant.
Haus est le coup d’horreur dans le bras dont Dead Island 2 avait besoin, mais c’est aussi celui qui disparaît en un instant éphémère.